追える要素とヤメるタイミング(ダメな日のクイーンハナハナ実践データ) | ひぐらしの華が咲く頃に~引き弱だちょうのハナハナ街道記~

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昔はハナハナシリーズの実践データ採取をメインに取り上げていましたが、現在は技術介入機をとことん追究中!

好きな機種はひぐらしのなく頃に祭2・バーサスリヴァイズです。

その他毒を吐く記事やマニアックな要素を追究する記事など書いております!

バタフライという泳ぎを競泳以外ですすんで使う人は、はたして居るのか気になっただちょうです。


今回はクイーンハナハナ実践データです。
爆死したわけでもなく、設定6に座ったわけでもありませんがどうぞ~。


BIG…赤(カッコ内はスイカの回数)
REG…青(カッコ内はサイドランプ点滅方向)

3K 158(右)
126(右)
57(左)
161
195
100(両方)
7K 487(1)
34(1)
180 パネル点滅
281
1 ヤメ


回転数…1780
BIG…6(1/296.67)
REG…4(1/445)
ボーナス確率…1/178

BIG中のスイカ…2(1/72)
BIG後のパネル点滅…1(1/6)
REG中のサイドランプ点滅方向…(左1:右2:両方1)

通常時のベル確率…1/6.64

投資…500枚
獲得枚数…618枚
差枚…+118枚
機械割…102.21%
予想設定…サイドランプ両方点滅させちゃった2



とにかくグダグダしたままの終了ですが、まずは通常時のベルが超良い方向へ偏ってくれて低投資でのボーナス。しかしREG3発。
途中まで通常時のベルは1/5とか設定1でも負けない確率で引き続けてました。
しかしこれだけ偏ってもこの回転数では設定推測には役立ちません


今度は設定推測に有効なサイドランプ両方点滅が発生しました。あとはボーナスがしっかりついてくれば閉店コースなのですか…


ボーナスがイマイチ当たらない
BIG中のスイカが少し足りない

これくらいならもう少し様子を見るのですが、オカルト的な事で、

光る気がしないw

これ、重要ですw。

病は気から】

こんな言葉がありますが、メンタルにメスを入れられるとなぜか当たらなくなるこのオカルトw。

もちろんまだ見切るには早いのですが、さすがに追える要素もサイドランプ両方点滅だけでは危険な香りがしたので即ヤメと…


ん?



1G回してますな。


はい、リールプルプルチャレンジしちゃったわけです。
この流れで1G連なんかしたら続行ですけどねw。


追える要素が2つは欲しいところなのが私の理論(REG後のパネル点滅は別)ですね。

今回は間違いなく通常時のベルに助けられた結果でした。

とりあえずこれから私が光合成してきますw

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それではまた。