ゲームはおもしろいんだが、PSPがだめだ・・・
携帯ゲーム機は疲れる・・・

指がつるっちゅーねん!

まぁストーリーが途中なので、また気が向いたらやる。
なんのプランもなく始めた配信ですが、オペトロを起動することにより、
某うに氏のフレンドである、SK氏達の考案の「オペレーショントロイ、戦場の絆ルール」を体験することが出来た。

ルールに関しては事前にメモしていたので何となく把握はしているが、
実際プレイしてみないことには、何ともいえない部分も多く、貴重な体験が出来た。

ルールに関しては以下の通りである。


オペトロ絆ルール
(ルールでMSの動きを制限させることで戦場の絆みたいなゲームになればと作ってみました)

基本:MSを格闘機、近距離機、中距離機、遠距離機、狙撃機の5種類に分類する
移動方法にはブーストダッシュ・ジャンプ・ダッシュ・歩きがある。

ルール:
格闘機は移動制限なし、
近距離機はブースト禁止、ダッシュ移動あり
中距離機はブースト禁止、ジャンプ禁止。ダッシュ移動あり
遠距離機は歩きのみ
*1発撃ってXボタンでリロードし、できなくなったら打ち方やめ。(補給なし)

連邦:
格闘  陸ジム(サーベルのみ)
近距離 ジム(ブルパップor90mmマシンガン、バルカン、サーベル)
中距離 ez8(バズのみ)
遠距離 陸ガン(180mmのみ)
    ガンタンク(40mmロケットランチャーのみ)
狙撃  ジムスナ(R-4ライフルのみ)

ジオン:
格闘  グフ(サーベルorロッドのみ)
近距離 ザク(120mmマシンガンor105mmマシンガン、ミサイルポッド、ヒートホーク)
中距離 ゲルググ(バズのみ)
遠距離 旧ザク(スナイパーライフルのみ)
    ザクⅡ(TOP砲のみ)
    ドム(mmp80マシンガンのみ)

狙撃  赤ゲル(スナイパービームマシンガンのみ)

ゲームモードはアサルト。実際プレイしてみたが、やはりマップによる優劣は若干あるようだが、
コンクエストとは違うチームプレイが要求され、アサルトの新しい形として、期待せざるを得ない。
まだマップ検証中のようである。

またゾックやズゴックも選べる要素に加えていただきたいところでもある。ただ両機ともビーム兵器を搭載しているので、調整が必要だと思う。

もっと煮詰めていったら、おもしろいものになるに違いない。
何時間やったんでしょう。
ミッション3~11まで一気に攻略してしまいました。
Co-opしていただいた方々、本当にありがとうございました。
その中でもジェラートさん、長時間本当にお疲れ様でした。


もう、こんな長時間配信できないっすなー。疲れた。うん。

ただ、もう一つ鬼門が残ってて、L4D2のExやらんといかん。ぱりっしゅ。


どう考えても、どうやってもチャプター3を一人でクリアできる自信がないw
ヘルプが必要なのです。
見かけたら、どうぞよろしくお願いします。

いかりゃく。