前記事

「拠点防御力」 を下げすぎると、いい事がない ~ 最小値は、0。


のつづきです。


拠点防御力を下げすぎた、デメリットがある。というお話をいたしました。特に、拮抗した状態では、詰んでしまいかねません。


その後の、展開です。



追記4 翌0時

まさに、双魚戦闘魔導士団の作戦成功(勝利)によって、エリア支配率を地道に伸ばす事が出来た恩恵で、西サルタバルタを奪還できました。これで、2エリア支配(サルタと、カルゴナルゴ砦)になりました。


先週は「軍資金」など、色々興味深い話がでてきましたので、採取するデータを増やしてみました。さっそく興味深い事が見えてきたような気がします。また、近いうちに!



追記5 7/21

参考まで、発生した状況を記しておきたいと思います。

     士気    活気
ウィン  100    100
ヤグ   15~40 75~85

闇の王        75


    軍資金、軍需物資、戦略物資、技術力、生産力

ウィン 1      9      2      2    2

ヤグ  1      7            10   8


ヤグの「戦略物資」ですが、少し前に、10→1に激減しました。それは、技術力が9→10へと変化するタイミングと全く同じでしたので、関係あるかもしれません。実は、これを機に、ヤグ軍の士気及び活気が激減するトリガーのような感じに見受けます。言い換えますと、戦略物資が尽きてしまうと、活動が制限されてしまう(OPSも含めて)のではないかというのが、現在の見解です。