前記事
「拠点防御力」 を下げすぎると、いい事がない ~ 最小値は、0。
のつづきです。
拠点防御力を下げすぎた、デメリットがある。というお話をいたしました。特に、拮抗した状態では、詰んでしまいかねません。
その後の、展開です。
追記4 翌0時
まさに、双魚戦闘魔導士団の作戦成功(勝利)によって、エリア支配率を地道に伸ばす事が出来た恩恵で、西サルタバルタを奪還できました。これで、2エリア支配(サルタと、カルゴナルゴ砦)になりました。
先週は「軍資金」など、色々興味深い話がでてきましたので、採取するデータを増やしてみました。さっそく興味深い事が見えてきたような気がします。また、近いうちに!
追記5 7/21
参考まで、発生した状況を記しておきたいと思います。
士気 活気
ウィン 100 100
ヤグ 15~40 75~85
闇の王 5 75
軍資金、軍需物資、戦略物資、技術力、生産力
ウィン 1 9 2 2 2
ヤグ 1 7 1 10 8
ヤグの「戦略物資」ですが、少し前に、10→1に激減しました。それは、技術力が9→10へと変化するタイミングと全く同じでしたので、関係あるかもしれません。実は、これを機に、ヤグ軍の士気及び活気が激減するトリガーのような感じに見受けます。言い換えますと、戦略物資が尽きてしまうと、活動が制限されてしまう(OPSも含めて)のではないかというのが、現在の見解です。