でも、先にハマった友だちに勧められたり、ムスメさんのカッコいいプレイを観てるうちにやりたくなってきて、始めたらもうソッコーでどハマりしたという訳です。
当時はまだ「妖怪ウォッチぷにぷに」の記事しか書いていなかった私ですが、スプラ2が発売決定されてすぐ立候補して担当にさせてもらいました(*≧∪≦)
ウデマエは、前作ではずっとA帯で「2発売までにS!」を目標にしていた感じです。無事達成できた時はほんと嬉しかった。初めてSNSを通じて人と知り合って通話しながらのプレイをしてみたり、元々ゲームはよくプレイしていた私ですが、この辺で「残りの人生もうスプラだけでいいや」って思えるほどに。
スプラのあのデザイン性!これは、それまでゲームしてこなかった女子たちがスプラ中毒になってる要因でもあると思うんですが、BGMもキャラもUIも、3分(ガチは5分ね)でバトルが終了するオンラインマルチであることも、とにかくすべてのデザイン性が優れていますよね。(語彙力なくてすみません)バトルが終わるときの、keep outみたいな黄色いテープは今でも、何度見てもカッコいい。大好きです。
育児や別の仕事でしばらくゲームやお絵描きから離れていた私が、またゲームしたり絵を描いたりするきっかけをくれたスプラには本当に感謝しています。
2017年7月に待望のスプラトゥーン2が発売されたわけですが、そこからはお仕事も相まってスプラ漬けの毎日です((´∀`*))私が代表を務めてるチームSHU!もこの頃立ち上げ、最盛期は60名を超える方々が入会してくださっていました。賞金ありの対抗戦をやったり、ほんとに楽しかった。相方しるしるともチームを通じて出会ったんですが、2018年3月に相方組んでから今でも毎日のようにリーグやプラベで遊んでいます♪スプラ2のプレイ時間を今確認したところ2200時間でした!5000超えている方もいるのでまだまだかな?笑
そんなわけで私はこれからもずっとスプラを愛して楽しく遊んでいきたいと思っています。もし3が出なくても、しぬまで1と2で遊べると思います私。サポート終了してもファンで集まってローカルでやりましょうね。笑
※画像は前作プレイしていた頃描いたやつです。スピナーの勝利ポーズが大好きだったんだけど自分はスピナー使えなかったので、ムスメさんに「スピナーで勝って!」ってよくお願いしてました。笑
