皆さんこんにちは、アキトです。
最新弾が発売して新しいライドラインが出ましたが、どのような構築をしましたか?
また、ルール改定でトリガー配分が指定されたことで既存テーマの構築もだいぶ変わったのではないでしょうか。
今回は、新たに追加された新テーマを使ってみた感想を書かせていただきました。
少しでも参考になれば、嬉しいです(⌒▽⌒)
グリードン J9QQ
今回、がっつり作ってみた軸になります。
まず注目するところは、条件が整うと7点にならないと負けないというとんでもスキルです!
攻撃するユニットが多いダークステイツでは非常にありがたい!
特にこちらが6点受けている時、相手の6点ヒールも止めることができるので今までとは違う勝負ができるので面白いです
さらにはアタック後、リアガードをソウルに置くことでもう一度アタックできるというとんでも効果でクリティカルの恐怖を与えることができます
超トリガーが発動していた場合、相手はどこで受ければ...
弱点として挙げられるのは、
1、アタック回数が全国家で1番少ない!
ですので、一撃のパワーを高くしないとガード要求もできず、さらには良い感じにクリティカルを引いとかないと攻めきれずに負けてしまうこともあります。
2、入れたいトリガーが制限されている
(クリティカルください) もうこれ一択笑
しかし、グリードンの効果でリアガードをソウルに入れないといけないので手札も増やすためドロートリガーも採用したい…
ですので最終的に
3、山札が死ぬ
ドライブが多い国家共通の悩みですが、さらにソウルチャージまで行うので山の消費が激しいです。
しかし、一撃の大きさはデカいので相手もどのタイミングでガードを行うか、そしてガードを切りすぎると展開ができなくなるので自分以上に悩んでしまうこと間違い無しです。 馬鹿でかいパワーで、一気に攻めていきましょう!
ネルトリンガー F9Y8
16枚入れられるオーダーを使って一気に攻める速攻テーマです。
まず、第一に… 「隕石16枚の枠!」
デッキ50枚−(ライドライン4枚+トリガー16枚+ネルトリンガー3枚+隕石16枚)=自由枠11枚 枠少なすぎるです!
メインデッキの枚数が足りない! でも、それを補うネルトリンガーのトリガー2回誘発効果がめちゃくちゃ強いです!
クリティカル一枚めくったら、相手に3点ダメージですよ奥さん!
ネルトリンガーの効果を確実に使うため、隕石の枚数を増やしたいところですが、選抜するユニットが限られてきており、構築に悩んでしまうテーマだと思います。
完全ガードを抜いている構築もみましたが、あながち間違っていないと思いました。
なので、G3にライドしたターンに一気に勝負に決める構築がベストになるのではないでしょうか。
6点与えれば勝ち(効果発動中グリードン除く)なので、相手が完全ガードを引く前に一気に勝負を決めてしまいましょう!
フラッグバーグ・ドラゴン HUQ2
マグノリアはVからのアタックでしたが、このテーマはRからアタックするアクアフォースのようなテーマになっています。
相手のダメージトリガーで止まってしまう弱点は共通ですが、ペルソナライドでの底上げもあるので一気に攻めることはできます。
また、初出しであるのにリアガードがスタンドする効果が多く収録されているので、フラッグバーグの効果を発動しやすいメリットもあり、手札補充、焼き、ガード制限の強い効果三銃士を一気に叩きつけることができます。
しかし、リアガードからアタックするのでフロントトリガーとの兼ね合いが難しいです。 フラッグバーグの効果でガード制限もかけるのでクリティカルマシマシにしたいのですが…ユニットが揃わないと効果を活かしきれないので、トリガー配分に気をつけていきたいです。
フラッグバーグの強みは3回目、4回目、5回目でそれぞれ効果を持っているので、リアガードがスタンドしなくても効果をきっちり発動できるのはすごく強いです!
ユニット達の連携攻撃で、盤面を制圧していきましょう!
今回は新テーマを書かせていただきましたが、既存テーマも面白い効果をたくさんもらっているので次回はその話題でお話し出来たらと思います。
ライドラインが増えて楽しみが増えているヴァンガード、 みんなで盛り上げていきましょう!
アキト
