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音符ブログ♪

mixi9-16鯖の音無さんを私淑するブラ三(ハンゲ鯖)のプレイヤー。ひっそりと合成ネタとか書いていこうかなーなどと思っております。
コメすると、中の人が喜びます。質問、反論などなど、なんでもどうぞ!

さくっと合成してきました。
今期は終了発表がギリギリだったので、あんまり育成できませんでしたがこれだけは。


実はあと2枚ほど素材用意してたんですが1枚目で成功するというメシマズ具合。

ブログランキングなるものに参加してみました。
ぽちっとよろしくです。


ブラウザ三国志・攻略ブログ
おひさしぶりです♪×♪ですこんにちは。

実はこの間、某有名ソシャゲに手を出してみたんですが、すぐ飽きてしまって。
あれってスタミナがすぐ切れるようになるんで、こう、やり始めの爽快感がないんですよねー。
結局、そのちょっと詰まった状況で、お金を出してくれるプレイヤーが少しでもいればいい、というのがソシャゲの本質なわけで。

ソシャゲの最大の特質として、コンテンツ消化が速いということがあげられると思います。
もちろんインフレも速いですし、イベントもどんどん連発します。
それは、盲目的にお金を落とすプレイヤー、いうなれば”ライフライナー”からお金を巻き上げる、これが目的なんですよね。
モゲマスみたいな素材で集客する、という手段も結構使わますしね。
ゲームバランス上の話をすれば、あの世界の強さの絶対的基準は”課金額”なんですよね。

じゃあ一方で、ネトゲはどうでしょう。
ネトゲは、対照的に、ゲームにのめり込ませることで課金を誘おうとしますよね。
もちろんPCゲーだからこそ時間をかけてもらえるということはあるんだと思いますが。
”時間”が割と強さの基準になってるわけで。

ユーザーが課金するときの心情を考えてみれば、それも当然なのかなと思います。
課金するのは、”論理上は”ゲーム内でそれに対して十分な対価が得られる見込みがあるからなはずなんですよね。

こう考えてみると、ブラウザ三国志というゲームはソシャゲとネトゲのちょうど中間にあるゲームなのではなかろうかと。

ソシャゲとは違うゲーム性と、ネトゲとは違う時間のかけ方、この2点がブラ三の特徴だったはずなんですけどね。

まあ分かる人にはわかる皮肉でしたまる
どうもお久しぶりです。♪×♪です。

土佐、聖帝、聖天、ドリフ、一決と2年近く負けていなかった音無グループ(にーすさんとか)は6期に拳あたりに敗れるわけで。
あのあたりでブラ三の”進歩史観”(弁証法的な発展によって戦術と戦力は向上していく)なるものが完璧に破壊されてしまったような気がしますね。
まあ、もとからそれがあったかと言われれば疑問ですが。

それはこと、自分が市知を作ろうと思ったのが、パターナライズされた理論を押し付け・押し付けられ続けていくのに疲れたからだ、っていうのにもつながるのかもしれないです。
今ではもう、市知はパターナライズされた理論の中に入ってしまっていますが。

自分の世界のコスモロジーを押し付ける方法ではなく、納得させる方法としての理論、なわけで。
それはこと、某不要論なるものも同じだったはずなんですけどね。もちろん自分の理論も。

では本題に。
<9月新武将>
1109 R夏侯覇(槍2.5) A280 S10 趁火打劫Lv4
 特にコメントなし。S10だからね。

2116 R許褚(槍3.0) A250 S10 守将の出陣Lv1
 合成:槍兵方陣/守護神/八卦の陣/槍兵の聖域
 効果自体はLv10:攻37+(防御P*0.026*C)%、速25+(防御P*0.0055*C)%として154%/49.75%
 ほとんど意味のないレベル。守護神の付与にどうぞ。

3104 UR孫権(弓3.5) A440 W18 S13 弓兵の極攻Lv3
 特にコメントなし。

3104 SR小喬(剣1.0) A30 W7 S8 小華の舞Lv1(呉武将引率時全兵A10%UP)
 呉武将限定ではあるが、それなりに強くなりそうなカード。
 といっても2.5コスの勝鬨レベルではあると思われるが。

4091 SR呂氏(弓3.5) A410 S12 弓神降臨Lv2(弓兵科攻C*14.5%、武将攻C*27.5%、速度C*16%)
 合成:万夫不当/弓兵方陣/弓兵突覇/弓兵の強攻
 普通。というか初期スキルがゴミなので、飛将進攻でもつけて使ってあげましょう。

4092 R馬騰(騎3.0) A320 S14 騎兵の強攻Lv2
 特にコメントなし。遠征武将につけたら美味しい。

4093 UC陳宮(剣2.0) A230 W13 S8 兵器突撃Lv1
 特にコメントなし。まあ上げて持っておいて損はなさそう。

<10月新武将>
1110 UR劉備(槍3.5) A435 S13 槍兵の極攻Lv3
 特にコメントなし。

1111 SR周倉(槍3.0) A345 S13 迅速劫略Lv1 (武将攻C*12%、速C*24%、資源C*7%)
 合成:槍兵突覇/千里行/神速援護/猛将の鹵獲
 うーん。鹵獲とこちらのどっちが強いか、という二者択一の比較は、
 高スキルLvの数値が出た後に計算すればわかることだが、素直に鹵獲の付与に使うのが賢明。

1112 R関興(槍3.0) A330 S10 発憤興起Lv1 (自身HP C*14 討伐ゲージC*4回復)
 クール次第ではあるが、討伐ゲージ回復が50を超えればそれなりに強いのは事実。
 まあどうせそうなるのはLv9か10でしょうが。

2117 R曹彰(弓3.0) A340 S9 弓兵の強攻Lv1
 はい。飛将でもつけてあげてください。

2118 UC司馬懿(騎2.5) A200 W16 S13 覇道Lv1
 兵器極素材。低級スキルの廉価化を急ぐ運営にはかなり怒りたい。

3107 SR大喬(剣1.0) W8 S8 大華の舞Lv1(呉武将引率時速度8%)
 うん。弱い。というかこれを使うならSR小喬を使うのが普通。

3108 R闞沢(剣1.5) W13 S8 石切技術Lv3
 コスパ上1コス10族、R龐統の次にいいらしい。
 まあ攻撃20pも振れば攻撃力240は軽く超えると思うので、農技食技育成でいいんではないかと。

かなり適当ではありますがざっとレビューを。
今回の目玉はR闞沢とUC司馬懿ですかね。

10/02 19:24 追記(微修正)