音ゲーあれこれ IIDXとノスタルジア | あすらだの日常

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シノバズ 総括
プレイ回数はなんと 196回(笑
1年以上稼働していたのに これだけか(汗
ちなみに全盛期(DD~GOLD)あたりは1200回やっていたので
いかに減ったか・・・。

シノバズ 評価点
まずは曜日ごとのボーナス これはPENDUALの2VERが発展したものだが今後も継続されるので非常に評価したい。

残念なところ
友人も言っていた「忍者ランク」の形骸化
最初はランクでL譜面解禁もあったが 結局あとでエキスパで解禁が主流になりまったく意味がなくなった。
もともとDJPがあるのだからもう必要がない気がする

イベントの単純さ 今回はすべて「ただお金をそそぐだけ」で解禁できてしまった。 いろいろ工夫されていた過去の条件などを見ると「謎解きの楽しみ」が全くない

次回作の期待
まず「HARD時などのゲージ非表示」が運営ナイスとしかいいようがない。 自分などはフルコンしそうになると切ったり(笑
ゲージが点滅すると焦ったりするので ここが変わるだけでHARDクリアが増える可能性がある 上位ランカーさんも評価している。

カメラ機能はどうなるか 下手するとまた普通にスマホで撮ってあげたほうが早いかもしれない(笑

>今後のノスタルジア
まず 明日(12.21)以下の曲が無条件配信
「エイリアンエイリアン / ナユタン星人」
「バケモノダンスフロア / 日向電工」
「ルミナスデイズ / ここなつ」
ビンゴ 解禁
「チョコレートスマイル / 日向美ビタースイーツ♪ & ここなつ」

12.28 銀雪 演奏会 開始(期間は長めの1か月)
出現曲は冬にちなみ
Frozen Ray-nostal mix/dj TAKA ←
Holy Snow / Mutsuhiko Izumi
雫 / あさき

さんざん友人とと自分が「Frozen Rayは初出がIIDX6thでなくキマニ2nd」書いていたのがばれたのか(笑
Frozen Rayが登場 期待大

さらに最終ステージは「ランダムで選ばれた3曲のGrdでアイテム解禁」らしい まさか12だけはないと思うが ここは慎重にいきたい

2018.1.4
ビンゴ 「ラデツキー行進曲 / ヨハン・シュトラウス」

となっている。

ちなみにノスタルジアのプレイ回数はSTEPから逆算すると
終わりなき~が4000STEP Chapter完走 
Chapter19の長さを考慮して 平均1曲4~5STEP取ってると考えても少なくても350クレにはなる(笑
春からでこれだから いかにのめりこんだかがわかる(汗

 

 

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