CRスターオーシャン4/4種類の大当り! | ユニバフリーク

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こんばんは、ユニバエンジェルズですねずみ

 

先日お友達とラクレットチーズを食べに行ってきましたチーズ

IMG_6163.JPGIMG_6164.JPG

種類の食材に溶けたチーズをたっぷりとかけて・・・らぶ1

チーズ好きなので、とっても幸せでしたディナー

 

さて、本日はひらめき

「CRスターオーシャン4」に搭載されている

4種類の大当りについてご紹介いたします。

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▼ゲームフローは公式サイトでもご確認いただけます▼
http://pachi-starocean.jp/gameflow.html

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本機の大当りは上図のゲームフローにあるように、

通常時の1種類右打ち中の3種類で、計4種類あります。

 

通常時の大当りは揃う図柄問わず、

「スターオーシャンボーナス」(4R)へ突入おーオー


ラウンドが進むごとにストーリーが展開し、

その後「バトルモード」(※)へと続きます。

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(※)担当Iさん副店長<本機は転落確変タイプなので通常時だけではなく

右打ち中にもボスとのバトルがあり、その結果で大当りもしくは転落かを告知します。
そのため、右打ち時(「ディサイシブバトル」「アドバンテージバトル」を総称して

「バトルモード」といいます!

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▼「バトルモード」の詳細はこちら▼
https://ameblo.jp/aruzefreaks/entry-12414099594.html

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先日ご紹介したように、7図柄揃いで大当りした場合は

「アドバンテージバトル」へ突入でしたが、

 

その他図柄の場合は

ストーリー中に「バトルモード」での対戦キャラと、


「ディサイシブバトル」または「アドバンテージバトル」か、
どちらのバトルモードへ進むかを4R目に告知しますポイント

※左:「ディサイシブバトル」/右:「アドバンテージバトル」

 

 

右打ち中の大当り

「ラッシュボーナス」(3or6or9R)
「リミットオーバーラッシュボーナス」(16R)

「リミットオーバーボーナス」(16R)の3種類3

※左:「ラッシュボーナス」/中:「リミットオーバーラッシュボーナス」/右:「リミットオーバーボーナス」

 

基本は「ラッシュボーナス」ですが

「リミットオーバーラッシュボーナス」は、
「ラッシュボーナス」中の昇格で突入することがある確変大当りポイント
「リミットオーバーボーナス」は、
当った時点で16ラウンド2240個をGET!?できる確変大当りポイント
どちらも終了後は「アドバンテージバトル」へと進みます。

 

 

「ラッシュボーナス」は、

大当り表示前に発生する「ラッシュコンボ」

ラウンド数を決定∑!!

登場するキャラクターによって大当りラウンド数を示唆!?

そういえば担当のIさんが・・・ポイント
担当Iさん副店長<「ラッシュコンボ」は登場キャラがポイントで、

““メリクル”よりも“リムル”が登場した方がチャンスアップ!?”となり、

「リミットオーバーラッシュボーナス」(16R)へ昇格するチャンスかも!?

と言っていたので、誰が登場するか・・・ドキドキですねハート

 

そのまま「ラッシュボーナス」を消化した後は、

再び「ディサイシブバトル」へ進みます。

 

 

さて、簡単に流れをご紹介しましたがいかがでしょうかにこ


「スターオーシャンボーナス」なら、
大当りラウンド中に展開されるストーリーに注目じー
「ラッシュボーナス」なら、
「ラッシュコンボ」に登場するキャラクターに注目じーですね指


それでは、今日はこのへんで。

次回以降の続報をお楽しみにsei
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【「CRスターオーシャン4」公式サイト】

映画PV公開中

http://pachi-starocean.jp/
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