みんなはふらりと立ち寄った店でほしくもないものを買っちゃうことあるかな?
俺はよくある、主にゲームを。
ってわけで今日のお題はゲームでござる!
さて、一本目は、ダグアウト99。今は無きデジキューブがつくったシミュレーション野球ゲーム。
いわゆるベスプレ系のゲームですね。
99は発売年で、ゲームの場合は大体その前の年のデータが収録されています。
98年といえば、横浜ベイスターズが38年ぶりの優勝した年でありマリーンズが18連敗した年。もう10年前なんだねぇ。
ということは、黒木が3.29出して一躍名が売れた年のデータ。こりゃ使うしかないでしょ。
どれどれ……144キロ スライダー5 カーブ4 フォーク4
!?最速144キロ!?しかもスライダーが決め球!?
昔のゲームはデータが非常に適当です。特にパリーグ。
まあ、黒木という名の別人を使っても面白くないので、この年奪三振率記録をつくった石井一久を使ってみました。
7回2失点9安打128球8奪三振と非常にリアルな成績。
自分で配球すると四球が出ないねぇ。
宮出が一発を浴びて高津がしめてこんな感じ。広告が泣かせるね。
とにかくエディットができないのが痛すぎるな、このゲーム。
あとファウルが出すぎだし、ボール振らなすぎ。
この時代にムービングファストボールを存在させてるのがさりげなくすごい。
ちなみに二試合目は松坂対チョソンミンで4安打完封でした。新人なのに松坂だんとつで強すぎ。
二本目はリアルロボッツファイナルアタック。
写真を見てもらえればわかるとおもうけど、スパロボ絡みのアレです。
ちなみにこのゲーム、地元の友人が発売日に買って30分で売りにいったという伝説のゲーム。
中身は操作性とバランスを悪くしたバーチャロン。
空中に飛ばれると何も出来ません。CPUは当ててくるのがずるい。
これを6,000円で買ったらメーカー殴りこみって感じだけど、数百円ならありかな。
光るところはあるんだよね。
○いいところ
ガンダムXディバイダー、ドラグナー1カスタム、エルガイム、ダンバインと俺的ツボをつく選択
PSのわりにはがんばってる処理
原作音楽がBGM
ゲームバランスを考えるとキャラクターの技が似たり寄ったりなところが残念かな。
攻撃までのモーションが長すぎて接近戦が全く役に立たないのは改善すべきだったよ。
バーチャロン以上の高速戦闘でバーチャロン以上に出が遅い接近じゃあたるわけが無い。
あと、バンプレオリジナル機体4体もいらないから削ってニューガンダム入れてほしかった。
バルバズバウのビットの動きをパクればファンネル再現できるしさ。
音楽も歌入りのほうがキャラゲーには向いてると思うんだけど、これは版権か容量の問題かな?
これ10年前から探してたんだよね。ノベル系は当たり外れがでかいからなぁ、吉とでるか凶とでるか。
今日買った中で一番高い買い物(笑)
主役は一流の粉挽き職人のおじいさん。
大量生産の時代が自分を必要としなくなってしまい、
ひとりぼっちになってしまっても、それでも自分の信念を突き通すというお話。
迷いがあるから美しい。
苦しみがあるから喜びがある。
幸せのイメージが大切。
俺はよくある、主にゲームを。
ってわけで今日のお題はゲームでござる!
さて、一本目は、ダグアウト99。今は無きデジキューブがつくったシミュレーション野球ゲーム。
いわゆるベスプレ系のゲームですね。
99は発売年で、ゲームの場合は大体その前の年のデータが収録されています。
98年といえば、横浜ベイスターズが38年ぶりの優勝した年でありマリーンズが18連敗した年。もう10年前なんだねぇ。
ということは、黒木が3.29出して一躍名が売れた年のデータ。こりゃ使うしかないでしょ。
どれどれ……144キロ スライダー5 カーブ4 フォーク4
!?最速144キロ!?しかもスライダーが決め球!?
昔のゲームはデータが非常に適当です。特にパリーグ。
まあ、黒木という名の別人を使っても面白くないので、この年奪三振率記録をつくった石井一久を使ってみました。
![かたちを持たない日々](https://stat.ameba.jp/user_images/47/19/10137962155_s.jpg?caw=800)
7回2失点9安打128球8奪三振と非常にリアルな成績。
自分で配球すると四球が出ないねぇ。
![かたちを持たない日々](https://stat.ameba.jp/user_images/d3/27/10137962180_s.jpg?caw=800)
宮出が一発を浴びて高津がしめてこんな感じ。広告が泣かせるね。
とにかくエディットができないのが痛すぎるな、このゲーム。
あとファウルが出すぎだし、ボール振らなすぎ。
この時代にムービングファストボールを存在させてるのがさりげなくすごい。
ちなみに二試合目は松坂対チョソンミンで4安打完封でした。新人なのに松坂だんとつで強すぎ。
二本目はリアルロボッツファイナルアタック。
![かたちを持たない日々](https://stat.ameba.jp/user_images/bd/f3/10137962200_s.jpg?caw=800)
写真を見てもらえればわかるとおもうけど、スパロボ絡みのアレです。
ちなみにこのゲーム、地元の友人が発売日に買って30分で売りにいったという伝説のゲーム。
![かたちを持たない日々](https://stat.ameba.jp/user_images/51/e2/10137962209_s.jpg?caw=800)
中身は操作性とバランスを悪くしたバーチャロン。
空中に飛ばれると何も出来ません。CPUは当ててくるのがずるい。
これを6,000円で買ったらメーカー殴りこみって感じだけど、数百円ならありかな。
光るところはあるんだよね。
○いいところ
ガンダムXディバイダー、ドラグナー1カスタム、エルガイム、ダンバインと俺的ツボをつく選択
PSのわりにはがんばってる処理
原作音楽がBGM
ゲームバランスを考えるとキャラクターの技が似たり寄ったりなところが残念かな。
攻撃までのモーションが長すぎて接近戦が全く役に立たないのは改善すべきだったよ。
バーチャロン以上の高速戦闘でバーチャロン以上に出が遅い接近じゃあたるわけが無い。
あと、バンプレオリジナル機体4体もいらないから削ってニューガンダム入れてほしかった。
バルバズバウのビットの動きをパクればファンネル再現できるしさ。
音楽も歌入りのほうがキャラゲーには向いてると思うんだけど、これは版権か容量の問題かな?
![かたちを持たない日々](https://stat.ameba.jp/user_images/2e/19/10137962238_s.jpg?caw=800)
これ10年前から探してたんだよね。ノベル系は当たり外れがでかいからなぁ、吉とでるか凶とでるか。
![かたちを持たない日々](https://stat.ameba.jp/user_images/d4/7a/10137962259_s.jpg?caw=800)
今日買った中で一番高い買い物(笑)
主役は一流の粉挽き職人のおじいさん。
大量生産の時代が自分を必要としなくなってしまい、
ひとりぼっちになってしまっても、それでも自分の信念を突き通すというお話。
迷いがあるから美しい。
苦しみがあるから喜びがある。
幸せのイメージが大切。