ショゴルス! | バトスピを考察するブログ

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バトスピ、遊戯王についてを書きます。

2012/01/06~再開しました

まずは前回のまとめを。

いままでは「サイレントウォール」こそが最強防御マジックだと思っていましたが、最近(特に12弾)からはどのマジックも強く思えます。環境に合わせて選ぶと良いでしょう。
あえて完全防御マジックを積まず、スミドロード&ミストカーテンを投入するという構築もありですね。


さて本題に。
個人的に新弾の問題カードに挙げたいカードです。

ショゴルス/Shoggoleth †
ブレイヴ
3(青1白1)/青/異合
<2>Lv1 4000 <0>合体+4000

合体条件:コスト3以上
【合体時】
このスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。
シンボル:青
イラスト:米田 仁士

フレーバーテキスト:
海王神獣の変貌、そして海賊王の復活。深海にも以前の平穏はないようだ。
―交渉人ミクスの手記―

ショゴルス。
白軽減があり、低コストのブレイヴです。
合体条件はコスト3以上。
記述を持たないスピリットになることもできるので(もちろん効果がなくなることはありません)、ウイッグバインド対策にもなります。
しかも、合体時のBPプラス値は4000

ここまで見ると、ただの優秀なブレイヴです。


問題点はこのスピリットにシンボルがあることです。
やってはいけなかったと思う「合体条件コスト3以上&シンボルつき」のブレイヴの登場。

先行1ターン目にモノケロックを召喚→次ターンにこのカードをブレイヴすれば、疲労状態でブロック可能のBP8000が居座ることに。レベル3にできれば北斗ケルベも対処できるBP10000に。しかも「ウイッグバインド」対策も可能に。
さらに、早い段階からダブルシンボルでの攻撃も可能に。

ライフの軽視。それが問題だと思います。
最近では2ターンで負けることもよくあり・・・
なんとかなりませんかねぇ。メタ(特にスピリット)もあまり機能していないし。
やはりマジックに頼るべきでしょうか。
個人的にはミストカーテンがオススメです。

ではでは。