ジョブ縛りVCの記念すべき1枚。今後はジョブ縛りが中心になるのかな?

・汎用→記念VC中心?

・属性縛り→属性によっては飽和状態。出てもスルー?

・2属性縛り→ダークシリーズ限定?周年限定?

・ジョブ縛り→これからの主流?

 

編成の幅が広がるのでジョブ縛りは歓迎します。他にも国縛りなど、もっと増やしてもらいたい。しかし、結局はガチャが増えるだけというのは面白くないのでVCはガチャは一部の2属性縛りだけにして、後は配布やクエストで取得できるようにしてもらいたいものです。

 

 

 性能予測

・物理攻撃時人キラーアップ25?

 発動条件に杖(魔力依存)が入っているのに人キラーではなく物理攻撃時人キラーなのが謎ですが、キラー25は高性能。

・クリティカル回避アップ10?

 私はあまりCRT回避は重要視していませんが物魔どちらにも有効なため無駄にはなりません。

・射撃攻撃耐性アップ20?

 射撃耐性は非常に有用。物魔どちらにも有効なため無駄にはなりません。

 

・最大HPアップ5%?と攻撃アップ10%?

 物理向き。

 

 

 発動条件(発動ジョブ)