(中国PCネットゲーム市場)
* 中国PCネットゲーム市場2011年度の売上総額
* 2011年は前年32.54%増 428億5000万元(約5212億7700万円)
* 2012年は6851億円ほど
* 2014年には80億米ドルの規模を突破して世界トップが予想
(中国モバイル市場)
* 2011年モバイルユーザー9.3億 年間成長率8.1%
* 2012年中国スマートフォンの市場浸透率おそよ全体モバイルユーザーの25%に至る。
* =スマホユーザーは2億5千万人弱
* モバイルゲーム市場規模としては、2010年で300億、2012年は800億ほどと大まかに予想されている。
* スマートフォン利用者(スマホ累積端末数)は1億2千万台。Android4000万、iPhone1000万ほどだが、密輸端末入れればもっとあるっぽい。
* 10億の携帯保有者の半分の5億が携帯でネット接続
* 2億5000がスマホユーザー
* 1億2500万が3G回線 これが常時ネット接続可能なスマホユーザー
* アンドロイド7割 iPhone3割
* 上海や南京ではほとんどのレストランやカフェでwifiが使える。そして客のほとんどがwifiを使ってスマホやタブレットを弄っている印象がある。
(中国モバイルゲーム市場特徴)
* 日本20%前後 中国半分の10%前後くらいかそれ以下
* スマホの普及台数の割にアプリ市場の売上小さい