中国ゲーム市場の基礎データ | 中国でソーシャルゲームを配信してる日本人のブログ

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中国スマートフォン向けソーシャルゲーム市場情報は日本最大級蓄積しています。記事はネットにある既存の記事の要点をほぼ抜粋しております。たまに自分の見解も書いています。中国スマホゲーム市場についての質問を受け付けております。

(中国PCネットゲーム市場)

* 中国PCネットゲーム市場2011年度の売上総額

* 2011年は前年32.54%増 428億5000万元(約5212億7700万円)

* 2012年は6851億円ほど 

* 2014年には80億米ドルの規模を突破して世界トップが予想



(中国モバイル市場)

* 2011年モバイルユーザー9.3億 年間成長率8.1%

* 2012年中国スマートフォンの市場浸透率おそよ全体モバイルユーザーの25%に至る。

* =スマホユーザーは2億5千万人弱

* モバイルゲーム市場規模としては、2010年で300億、2012年は800億ほどと大まかに予想されている。

* スマートフォン利用者(スマホ累積端末数)は1億2千万台。Android4000万、iPhone1000万ほどだが、密輸端末入れればもっとあるっぽい。

* 10億の携帯保有者の半分の5億が携帯でネット接続

* 2億5000がスマホユーザー

* 1億2500万が3G回線 これが常時ネット接続可能なスマホユーザー

* アンドロイド7割 iPhone3割

* 上海や南京ではほとんどのレストランやカフェでwifiが使える。そして客のほとんどがwifiを使ってスマホやタブレットを弄っている印象がある。



(中国モバイルゲーム市場特徴)

* 日本20%前後 中国半分の10%前後くらいかそれ以下

* スマホの普及台数の割にアプリ市場の売上小さい