れっちゅぽー(*ゝω・*)
はーい、いつものでーす。
CPから逝きまーす。
CPは攻撃・防御・必殺のどれかが+500とAP20が固定です。

攻撃500。AP20。バーストアップ
スロット止めた時、必殺200のバースト上昇率アップ

必殺500。AP20。相手ゲージダウン
APバトル終了後、攻撃・必殺200とAP10

防御500。AP20。RP2。
トリッキー2体以上で1R毎、相手のオイウチ効果・発生率ダウン

攻撃500。AP20。ゲージスピード超アップ。
ゲージパフェ止めでRP2、カウンター発生率ダウン

必殺500。AP20。ゲージアップ。
1番出しで次のRまでAP5、ミガワリ発生率ダウン

防御500。AP20。ミガワリ発生率超アップ。
剣に止めたら全体防御200とバーストアップ

必殺500。AP20。オイウチ発生率超アップ。
3番出しで1度だけ相手のゲージ超ダウンとゲージスピードアップ

攻撃500。AP20。RP2。
ゲージ戦終了後、このRのみ仲間の必殺400と相手のミガワリ効果を超ダウン

防御500。AP20。カウンター発生率超アップ。
スロットが揃った時、全体必殺250、RP2

攻撃500。AP20。バーストアップ。
AP240以上の時、次のRまでゲージアップ。

剣アイコン+20のオイウチ超アップ。
1番目に出したら1度だけこのRのみ攻撃・必殺2倍とAP35
うーん、SRとしては破格の強さだと思いまふ・・

ゲージアップ。自分と相手のゲージスピード超アップ。
ゲージ勝ちでゲージ、カウンター超アップに相手のミガワリ効果ダウン。
もうゲージしかないね。

スロット止めて必殺300、RP2とバースト上昇率アップ。
更にRPが3以下で必殺500のRP3。相手のミガワリ効果ダウン。
SRながらRP補給が優秀だと思いまっすー

同じタイプ無しでR2までAP20のゲージ超アップ。
R4に体力3000以下だと全てのチームのAPボーナス・スロットAP・ゲージリセット。
①のアビリティは使えるけど②は、、、
ちょっとね、、、

AP240以上で必殺300、AP15、ガッツアップ
ガッツ発動でゲキアイコン2、スロット全て50、体力3000。
ちょっとね、バーニングな鳥さんと組んで「ガッツマン」デッキやってみたいですね。
100%ネタだけどね。

仲間に平成がいれば、1R毎攻撃・必殺300のオイウチアップ。
更に平成3体で組めば1R毎、AP15、全体の必殺200、バースト上昇率アップ
平成終わらないね~

銃アイコンならゲージとバースト(上昇率)アップ。
更にアイコン揃ってるとこのRのみ攻撃800、AP15、相手全体防御―300
何で・・
何でLRじゃないんだよ!
(*`ω´*)=○)´3`)∴
何で剣アイコンじゃないんだよ!
(*`ω´*)=○)´3`)∴
いい加減にしろ!!
(*`ω´*)ウゥーー!

1番目出しでゲージ、カウンターアップ。
AP負けでミガワリ・カウンターアップと相手のRP―3
剣アイコンという事もあって、これはカウンターデッキで試してみたいですね。
RP―3とかLR顔負けですね。
いつもの鬼滅的コインケースに100枚
準備OK
(・ω・ゞ
本日もLR公開
これは欲しいなぁ
やっと面白いのが来ましたね
パラレルも

7周年記念LR

レンゲル来なかったお・・
(*´・ω・)
今日は前夜祭。
さてさて・・
