信州読書会

長野市で読書会を行っています


テーマ:
ポケモンGOについて、理系研究者のたかはしさん、たなかさんに

ポケモンの世界戦略、Googleと任天堂の企み

VR(仮想現実)からAR(拡張現実)、そしてMR(複合世界)と進化する技術革新が

現実世界にあたえるインパクトについて、


酔っ払っている信州読書会の不肖のワタクシめが


お伺いしました。





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信州読書会の読書会の予定

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現代美術作家でマニラを本拠地に国際的に活躍している

寺澤伸彦さんと『現代美術とデュシャンの〈泉〉』という主題で

お話させていただきました。


寺澤さんありがとうございました。



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生物学者のたかはしさんとVR(バーチャルリアリティー)について対談しました。






VRの技術的な進化 (『VRビジネスの衝撃』 新正士 NHK出版新書)

ゲームエンジン(マルチプラットフォーム)による制作コストの低下 

★ VRに適したもの

コンサート、アトラクション 映画 


★ VRによって成長が見込まれる分野(公共分野)

医療・教育・軍事

★ テレビでは、触れられなかった成長分野 (個人的な嗜好に関わる分野)

アダルト・ギャンブル・宗教 


ソーシャルスキル(抽象的な規範や言語を媒介にした社交)と

コミュニケーション(単純接触やスポーツ的なインタラクティブ)


ソサエティとコミュニティー


★VRが、人体に与える影響


依存症(没入感)、健康被害、自己愛の肥大、仮想と現実の混同

クロスモーダル現象(錯覚 感覚麻痺)



★ VRのリテラシー(読解力)

★ VRの中の法と規範


VRは人間が創造主である村社会の世界観



★ VRは人間の「ふるさと」になるか? 


人工的現実(仮想現実)の拡張から、現実との複合へ


「ふるさと」とは何か?


「ふるさと」とは、存在しないもの、突き放されてそこに帰ろうとするもの

グローバリズム(市場経済・人権意識・民主政)と、「ふるさと」




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