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2006-03-11 00:00:00

王に…なれるかなあ

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 本日は休みでした。しっかり午前に起きれたので、自宅でまったりした後
瀬田にケツイをしに行く。今日もあまりエンジンかからず、最高で表2-4の
ボス。う~~~ん、最近2-5拝んで無いぞ…。職場の基板が今は達人王
だから、明らかに練習不足ってのはわかっているけど…。土曜に必ずしも
最良のコンディションを引ければ良いんだけど…。


 その後は草津でお買い物。買いそびれてた単行本をいくつか。「太蔵もて王
サーガ」の2巻も無事買えました。ってか、地元の本屋じゃ全然見かけなかった
よ…。やっぱり出回り悪いのかなあ。この前「スピンちゃん」か、「太蔵」の
1巻が、重版かかったみたいな話を耳にしたのですが、それすら見かけない。
やっぱり人気無いのかなあ…。ちなみに太蔵1巻のときも思ったけど、2巻
でもやっぱり、ネタ的には「スピンちゃん」の方が好み。やっぱりネタの対象
年齢は「スピンちゃん」の方が高いと思う。…だから1巻しか続かなかったん
だろうけど(苦笑)。ただ、太蔵の2巻は、1巻や「スピンちゃん」にも
増して、ジョジョネタが多いから良いですな~(笑)。特別ジョジョ好きな
ワケでも無いのですが、リスペクトが溢れ過ぎです。当の荒木先生が、どう
思ってらっしゃるかは、知りませんけど(笑)。←でも2巻のあとがきマンガ
からすると、割と好印象?


 そして毎度のことながらエスポへ。達人王5面6面の練習を少し。やっぱり
死ぬと戻されるゲームは、コンチで復活を身につけるのも大事ですな~。
しかしあれだけ難しいゲームなのに、ギリギリのラインで復活できるその
バランスには、ただただ深く感動するばかり。私は今日もちろん1周目の
復活だったのですが、聞けば2周目の復活も全箇所可能とか。グラディウスも
そうですけれど、世のマニアの「復活」に賭ける意気込みと言うのはスゴイ
ものがありますなあ。しかし5面6面の復活は難しい…敵パターンを全て
アタマに入れた上で、初めてスタートラインと言うか…。割とアバウトに
復活できてしまう1~4面に比べると、非常に細やかな動きが要求される
感じです。


 深夜になってアニメシャワー。今日から「びんちょうタン」なのですが…
エスポ民は、やや反対多数?私は単行本とか持っているんで、できれば
良かった探しをしてあげたいのですが…「30分」って枠が出来てしまうと
逆に大変なのかも。マンガの方は、何とも言えない切なさや、絶妙な間に
溢れているのですが、アニメ版はそう言ったわびとさびの点で、マンガ版に
劣るかも…。まあ~背景はキレイですし、音楽もまったりと言うことで
起伏が少なく、まさに癒しなのは、マンガもアニメもいっしょかも。でも現状
やっぱりマンガに軍配かなあ。これからに期待…?と、言うかエスポには
「びんちょうタン」識者が、私しか居なかったので、解説役全開でした(笑)。

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2006-03-10 00:00:00

大作避けてるって言ってるだろぉおおオオ!!

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 今日もヒマでした。金曜ってパソコンがあったり、新作の残りの需要が
あったりと、結構パタパタしがちなんですけど、今日はやっぱりしょんぼりな
感じでした。まあ、FFXIIまでに体力を蓄えておかないと、ね。


 家ではしっかり「時効警察」最終回閲覧。実に楽しい最終回でした。もっと
後日談なんかの部分も充実させて欲しかったけれど、ドラマの短い尺では
ぜいたくな望み、と言ったところなのでしょうか。この辺はDVDで補完
してくれたりするのかなあ。ってか、私DVD買うのか?実はマジで買います。
もう予約しました(笑)。ノベルも予約しちゃったし。あ~、こんなに
ドラマって媒体にハマったのは初めてですよ。通して観た作品はいくつか
あるんですが、関連商材まで追いかけたのは、これが初。


 先日スキマ先生とお話したときも、この「時効警察」のスマッシュヒット
ぶりの話になったのですが、実際問題結構話題が話題を呼んでいるのか
何かと目にしたりもします。長い人生の中で、世のムーブメントに乗せられた
のは、あまり記憶にありません。かなり趣味に関しては自我が強いせいか
ブームになると逆に醒めるタイプなので、こう言った経験は初めてに近いです。
でも世の中って、本当に祭に便乗した方が、単純に「楽しく」は生きられるん
でしょうねえ。EAST●ND×YU●IのシングルCDとか買っていた人
って、今はどんなアーティストを選ぶんだろうなあ(笑)。


 余談ですが、私が邦楽で唯一と言っていい、自ら進んで聴くアーティストは
徳永英明氏です。なんと今年でデビュー20周年だそうで。ゲームの好みも
そうだけど、邦楽でもロングスパンで活躍する、本当の地盤を持つ人が好き
なんだなあ、と。「夢を信じて」、「レイニーブルー」、「壊れかけの
Radio」、「風のエオリア」、「未来飛行」、「輝きながら…」…と
有名ドコばっかり好きなんですけど、良いじゃ無いですか(何が?)。

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2006-03-09 00:00:00

大作を避けたんだってば

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 昨日記した通り、本日の新作はしょんぼりな感じ…。まあ、来週には
それ1本で、何十本分も売れてしまうソフトが出るので、毎度のことながら
しゃーないでしょう。予約の入りも良く、期待してしまいます。


 んで、せっかくだから今日のソフトも語りたいトコロですが…気になるのは
PSP「ときメモ」かなあ(笑)。初代、それもSS版だけのときメモラーの
私ですが、やはり当時の占めるウェイトは、相当なものでした(笑)。家に
帰ったらときメモスイッチオン!ってくらいのレベルでしたし。まあ、貧乏
だったので(当時高校生)、関連グッズには手を出せなかったのですが。
そう思うと、攻略本のひとつも持ってないなあ。まあ、正直SS版はオマケの
「PSYTH」(サイス)さえありゃあ良いんですけど(笑)。でも本編も
結構やりましたよ。隠しキャラも含めて、ちゃんと全部告白してもらいました。
SS版の追加要素の「自分からの告白」は、既にほぼ基本にして完成されて
いたゲーム性のせいで、個人的には「取って付けた」ような印象しか無かった
ですけど(ただ、好感度の低い女の子にわざと告白して、撃沈するのは好き
でした。女の子のセリフの素っ気無さが何とも良いと言うか(笑))。


 あ~、でも「ときメモ」って、セオラ的にも重要タイトルだよなあ。
私がセオラに通い始めたのは97年ごろだったので、一時の勢いも沈静化…
していたのかな?(笑)。PS版発売の頃はもっと祭だったんですかね?
セオラにはPCエンジン時代からの愛好者のツワモノも多いので、こと
「ときメモ」に関して言えば、私は若輩過ぎます(笑)。「2」もやって
無いしね。…余談ですが、「3」は誰もやってません。やって無い…ハズ。
「オンライン」も全く興味無し!って感じですね~。開夢氏と、キャラデザ
うんぬんで、トークしたくらい?

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2006-03-08 00:00:00

大作を避けたので

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 今週の仕入れは非常に少ないです(笑)。来週ももちろん少ないです。
理由は当然「FFXII」ですね。まあ、ダブルミリオン級のタイトルですし
真っ向勝負しても本来の売上が見込めないだけですね。…なのにどうして
スティ●グは、国内2大巨頭RPGに、自社タイトルをブツけるんだろう…。
(GBAリヴィ●ラは、ドラクエVIIIと同じ週であったし、今度のユグ●ラも
FFXIIの1週間後…。これは意図的な”隠れた名作”化なのか!?(笑))


 なので最近はFFXII周りを整備。予約表の整理とかですね。ウチはどんだけ
頑張ったトコロで、やっぱり片田舎のゲームショップからは脱却できない
客層なので、もちろん今月の予約トップはFFXIIです。余談ですがコッソリ
活動(?)を続けている「ユグドラ・ユニオン」ですが、徐々に予約が集まり
始めてきました。身内はもちろん、一般のお客さんでも言ってきてくれている
ので、かなり期待がかかります。どうせドコもロクに仕入れていないだろう
からなあ(笑)。

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2006-03-07 00:00:00

大改造ビフォーアフター!

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 今日は業務もそんなに忙しく無く、前々から思っていたことに挑戦しようと
思いました。それは


「筐体のサウンドをスピーカーから出力する!」


です。とりあえず私の職場には、私のコンポがありますので、アンプと
スピーカーは問題ありません。スピーカーケーブルも長いので、切って使えば
ダイジョーブ。普通に繋ぐだけでは面白くないので、「筐体スピーカーのみ」と
「筐体+コンポスピーカー」の2種類が切り替えできるようにしました。
単にスピーカーから音を鳴らすだけなら簡単ですが、2種類から選べるように
するために、ちょっとフクザツになりました。筐体からはスピーカーケーブル
しか出ていないので、アンプにライン入力するにはどうしたら?と悩んだりも
しましたが、在庫のあったドリームキャスト音声接続ケーブルをバラして
接続したら、無事音が鳴りました(笑)。いや~電気流れているのはいっしょ
だから、大丈夫だろうと思ったけど、こうもすんなり鳴るとは。基板もそう
ですけれど、決して難しく無いですよね。連射基板も「作れ」と言われれば
もちろん無理ですが、出来合いのものを接続したりすることは、決して難しい
ものではありませんし。何でもそうだけど、要は失敗を恐れないチャレンジ
精神だなあ。あと個人的に、基板って「習うより慣れろ」でしたね。いつの
間にか、サクサク基板を躊躇無く差し替えたりできてるし。中学生の頃より
基板に興味を持って、早ウン年。思い返せば、中3の冬に親に拝み倒して
ゲーメストのアーケーダームック買ってもらったよなあ…。残念ながら高校の
ときに手放してしまったんですけど(勿体無い)。部品も腕前も全く無いクセに
YOU・A氏の連射装置回路のページが好きだったなあ(笑)。


 プレイの方は本日も5面。前衛は何とかなってきました。前衛を抜けると
長時間5面の曲に浸れるのが嬉しいですね(笑)。まあ実際プレイ中はかなり
難しいせいもあって、おちおち聴いてられると言うような状況でも無いんです
けど。一昨日と似たような場所で死にました。コンチで練習も、先に50円が
尽きる…。達人王、コンティニューカウント早いよ(泣)。これからは山積みで
臨まないとな。

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2006-03-06 00:00:00

家来から村民に格下げ

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 平等の世の中、題名には語弊もあるかもしれませんが(汗)。…でも流石に
燃え●お兄さんみたいに、このブログは回収にはなりゃせんやろ(笑)。
※その昔、ジャンプに掲載されていたギャグマンガ「燃えるお●さん」では
”教師”が”用務員”に”格下げ”と言う表記をしたために、回収がかかった。
ちなみに回収に出すと、ボールペンがもらえたそうな。


 と、言うワケで本日も達人王なのですが、今日は3面ボス前ザコラッシュで
死亡…。別に復活できないワケでも無いのですが、黄土色のザコにイヤ~な
動きをされまくって、2回コンティニューするも、ボスを拝めず。情け無い。
やっぱり昨日は、何かが降臨してたなあ(笑)。まあ長い人生ゲームばっか
やっていると、やっぱりたまーに「自分が信じられない」瞬間にもチラホラ
出会えるワケでして(笑)。昨日の快挙はそんくらいに捉えておくか。

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2006-03-05 00:00:00

王にはなれないが、家来くらいにはなれた?

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 今日は何かと忙しくて、閉店まであっと言う間でした。んで、閉店後は
しっかり達人王。…よくよく考えたら、長い人生の中で達人王を毎日プレイ
できる環境は初めてだなあ(笑)。大昔、私が高校1年生くらいのときに
地元のビクトリヤに入荷して「これから毎日達人王やっ!」と、1面で死に
つつも思っていたのですが、3日くらいで消えました(泣)。多分繋ぎ
だったんだろうなあ。今は無き、パルコ近くのミシガンと言うゲーセンにも
何故か出来たてのときに達人王がありましたが、こちらは学校へ向かう方向と
真逆なので、毎日プレイ、とは行きませんでした(たまに休みに大津方面へ
チャリをかっ飛ばしたときにやるくらい)。セオラも、入荷は閉店間近の
時期でしたねえ。そのときはもう今の職場なので、当時でも週休1.5日
くらいでした。家で基板でやりゃー良いんだけど、やっぱり味気ないし。


 相変わらずヘタな私は、今日も4ボス前で全滅したのですが、ここでの復活は
割と練習できたので、コンティニューして5面の曲を目当てにプレイ。1機
失うも、5面には無事突入できて、あのおどろおどろしいイントロより始まる
BGMを聴くことができました…って、今日は何か違ったよ!!


つつつ、ついに前衛(赤中型機+緑ザコ編隊地帯)
抜けましたよ!!!!


 まままマジで自分にビビった。アドリブで抜けた(笑)。そしてその後は
地面が開いて、左右から6WAYを出す緑中型機+四方八方からザコワラワラ
地帯まで行きました。中型機を壊すと発狂するのを忘れていて死にましたが
道中は、セオラでみんなのプレイを見ていたのが、かなり参考になりました。


 そして何よりも曲!達人王の5面の曲は、自分では東亜で1、2を争う
くらいに大好きな曲ですが、ここまで進めたのは初めてなので、プレイ中
ずっと鳥肌の立つ思いでした。ってかちょっと感動で泣いてました(マジ)。
もうこう言うのをカタルシスとでも言うのでしょうか。長いことゲームやって
ますけど、「ゲーム」と「ゲームミュージック」が、ここまで素晴らしい
関係にあるゲームも珍しいなあ、と思いました。いや、実際問題5面がいかに
素晴らしいってのは、言葉や伝聞なんかでいくらでも知ってましたけど、いざ
自分で体験すると、こんなにも目の醒めるような思いをするとはっっっ!!
最高でした。


 しかし実際問題1コインALLとなると、問題は山積みだなあ…って。
だって、なんだかんだで今日前衛抜けたのアドリブ180%くらいだったし
なあ(汗)。これは修練が必要ですわよ。しかし、あれだけの長時間5面を
体験したら、ホント4面クリアまでは「前座」だなあ。ただでさえクソ難しい
仕様なのに、5面から「さらに倍!」と言うイキオイで、難しくしますか(笑)。


 おウチでは、相変わらずリフティング。今日は自己ベより+2000円。
でもこれだと、ネットランキング上の順位は、土曜の数値より上がらず。
やっぱり精神が先に滅入ってくるなあ。でも「ゼビウス」とか「飛翔鮫」とか
「少林寺への道」なんかを1000万できたんだから、リフティングだって
きっと大丈夫。多分…。辛いのはわかっているけど、スコアが出たときは
全てを忘れられるのを知っているので、ヤメるワケには行かないのでした。

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2006-03-04 00:00:00

ケツイに逆ワクテカ

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 休みでした。携帯電話を目覚まし代わりに使う、よく居る現代人の私なの
ですが、午前9時にセットしているのに、午後3時に起きました(泣)。
もちろん携帯は、セットしたポジションでは無く、枕もとの手の届く位置に
ある七不思議。…疲れてるんだろうか。


 ともあれ、3週連続エスポサボりもどうかと思うので、まずは瀬田にて
ケツイ。やればやるほど面数が進んでないんですが(泣)。結局この前と
同様、2-4が最高到達点。バイオリズム下がりっぱなし。1周クリア時に
残機満タン残ってないと、やる気が無いなあ。ちゃんと練習しなきゃイケナイと
言うのに。太陽もすっかり沈んでから、草津でお買い物のあとエスポへ。


 エスポではバイトヘル2000で、リフティング地獄をメインに。結局は
長時間プレイに耐える集中力が、キモなワケでして、ランキング上位の技術は
大差無いんじゃ無いかなあ。そんなこんなで、私自身も正直テクニックと
しては、一定水準を満たしているので、あとは継続だけとなっております。
今日は何とかランキング●位に入れるバイト料を達成。長時間やると、瞬き
しないので目はショボショボするし、PSPのキーで微調整をするから、
指がイタイのなんの。ただ、全国1位は十分可能であると思います。これこそ
「諦めたらそこで、試合終了」だなあ、安西先生。

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2006-03-03 00:00:00

今日は楽しい

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 両津勘吉の誕生日~♪(笑)。そんなこち亀トリビアを披露したところで
何かあるワケでも無く、普通に金曜日でした(笑)。スキマ先生がご来店で
昨今人気のアレをさらって行かれました(笑)。いつもいつもスミマセンです。


 達人王は3ボスで死亡。いや、3ボスって安全地帯なんですけど、たまに
左端まで突進して来ますよね…。結局それが2回出て全滅。お前そこで何で
そんなに残機少ないねん、と言うヤボなツッコミは無しで(笑)。でも
達人王って、どんだけ上手くなろうとも、1面や2面で普通に死ぬよな。
結局底辺の難しさが、相当高い位置にあると言うことで。


 自宅では「時効警察」。ええ、ちゃんと観てます(笑)。前回、前々回は
個人的に「あれ?」と中だるみ感を覚えたのですが、今日は爆笑でした。
1話目や2話目の衝撃が、また蘇る感じ。スキマ先生としゃべったときにも
言ったのですが、「時効警察」を見ていると、麻生久美子さんが、たまらなく
可愛く見えるんですよね(笑)。実は先日サウンドトラックも買いました。
テレビドラマのサウンドトラックを買うなんて、私に取っては初の快挙です。
ノベライズもされると言うことで、こちらも独特の面白さに仕上がることを
期待しております。…あとはDVD化か(笑)。これはホンマにどうしよう。
次回予告の「この物語はフィクションです」の部分とかも入るのかなあ(笑)。
※毎回毎回文章が違うので、チェックすると吉。

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2006-03-02 00:00:00

ライトは偉いと!

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 DSLiteネタ…では無くて、「ツインビー対戦ぱずるだま」ネタ
ですよ(笑)>題名。まあー実際問題DSLiteは「少ない」報道が加速
しているのか、それほどまでに大きな混乱にはなりませんでした…と言うか
昨日帰るときに、店先に告知を貼っておきました。当店の入荷数は、全て
常連さんご予約で埋まりましたので、一般店頭分は無かったワケです。こう
言ったハードは、一見客にばかり売れてしまうので、田舎の零細個人店と
しては難しいです。それだけに潤沢に欲しいんだよなあ…。各種報道でも
大きく取り上げられ、とりあえず「ゲーム人口の回復」と言う吉報だけは
素直に喜びたいです。もちろんコアユーザーメインに、商売はしたいけれど
いざ、「生き残り」となると、ライトユーザーを無視できないんですよねえ。


 ゲームは「ガンダム」メインで。「ヴァルキリー」も、仕入れがめちゃ多い
ですが、PSのベスト版が、未だに月に2~3本のペースで売れているので
このPSP版も、相当なロングセラーになるでしょう。「テイルズオブエター
ニア」のPSP版も、驚くほどのリピートですし。「デビルサマナー」は
予約以外がイマイチかなあ…。他の小粒どころもイマイチ。やっぱり2月の
半ばから、3月にかけて大作が出ていますので、小~中程度のソフトには
キビシイ状態になりました。「聖剣」もまずます。DSとRPGの融和に
関しては、まだまだ模索が続きそうです。3月終わりの「ゼノサーガ」、
そして6月に延期した「テイルズ」で、市場規模がおおよそ掴めるでしょう。
まあ、プラットフォームがDSと言うことで、リピートの伸びは期待できる
かな?「脳を鍛える」などがどうしても取り沙汰されるDS市場ですが、
「マリオカート」などのタイトルのリピート率も凄まじいものがあります。
純粋ゲームタイトルもしっかり売れていると言うか。不安材料はやはりどこでも
言われている「任天堂1社政権」状態でしょうか。このままだと、セガで言う
ところの「マークIII」状態になりかねないので、サードパーティーのふんばり
にも期待したいです。任天堂1社のソフトマーケットになると、どうしても
アタマをよぎるのは、「ニンテンドウ64」とかですしねえ。

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