メトロイドフュージョンHARD1%クリア
したぜぇぇぇぇ!コロンビアァァ!!!
□ ナイトメア戦攻略メモ
ようつべのプレイ動画を見て学びました。
第一形態。
相手が上に上がるタイミングに合わせてジャンプすると相手を上の方に誘導することができる。
うまく当てればプラズマ2発で終わる。2発目はなるべく高い位置に誘導してから決めるのがポイントらしい。
第二形態。
第一形態をステージ上部で撃破できたら、相手が降下してくる間にプラズマをぶちこむ。
うまくやればプラズマ3発で終わるらしい。
ただ自分はチキンだったので、第一形態は無難に倒して第二形態とは正面から戦いました。
相手のビームを避け、懐に潜り込んでチャージを当てる。その繰り返し。
でもなんか当たり判定がよく分からない。チャージぶち込んでもダメージを受けてないようなそぶりをすることがしばしばだった。
第三形態。初見では一番苦戦した。
まずはチャージとミサイルを連射。ミサイルは6発は残しておきたい。
頃合いを見計らってはしごから上に逃げ、左上のハッチに貼りつくようにスペースジャンプで待機。
その後相手が大きく右にシフトし、反時計回りにサムスを追いかけてきそうになったら成功。
左下に逃げて右にダッシュしスペースジャンプ。
相手に円を描かせ、ステージ右上部分でうまくチャージを顔にぶちこむ。
当てたらまた左下に立つ。この繰り返しで理論上倒せる。
とにかくスペースジャンプをミスらないことが大事。うっかり上とか下とか入力しないこと。
回避が第一。回避に慣れてから、どのタイミングでどうチャージを当てればいいか考えればいい。
パターンさえ掴めばそこまで苦戦しない。どうしても長期戦になるのがタマにキズ。
グラビティスーツを入手したら、ゼーベス星人に殺される前に近場でセーブしておくことをお勧めする。
□ ネオリドリー戦攻略メモ
苦戦度は一番高かった。
でも短期決戦だし、セーブルーム近いし、戦いが作業ゲーじゃないから一番楽しかった気もする。
頑張れば相手が飛び立つくらいまでに3発食らいチャージを当てれそう。
でも私は最初はきっちりパターン化したかったので、相手が4回点滅した後にチャージ1発目を当て、相手が飛び立つ前にもう1発当て、相手が飛びあがったやや後にもう1発を当て、相手がサムスの上空に来た時に真上に撃って1発当てる、ということは固定化しました。
ミサイルのダメージはゴミカスな上にどうせ12発しか持ってないので、チャージ一本でいくこと。
そのあとはもう頑張るのみ。
壁際に追い詰められて斜めしっぽ突きをされたらほぼ詰み。その状況だけは避けたい。
基本的には炎がないときにリドリーの正面にまわり、ジャンプしてチャージを当てる。
するとリドリーは釣られて少し上に飛ぶので、その隙に下をくぐって反対側に立つことができる。
で、またジャンプしてビームを当てる。こうすると割と戦いやすい気がしました。
斜めしっぽ突きは避けづらいが、鉛直しっぽ突きはタイミングを間違わなければ立っててもくぐれる。
或いはスペースジャンプで上を超えると言う手段もある。回避方法のひとつとして頭に入れておきたい。
厄介だと思ったのは、相手がちょいちょいこちらの攻撃にリアクションをとること。
リアクションをとるせいでパターンが読めなくなる。もっとクールに戦ってくれや。
でもそのおかげでダメ押しのチャージを当てることもできる。
どっちがやられるにしても短期決戦なので、とにかく数をこなして頑張ろう。
□ SA-X戦攻略メモ
これはよく知られた攻略法。
相手が着地するタイミングにチャージをぶっ放してすぐ逃げる。
大抵スクリューで追いかけてくるので、また着地したらチャージをぶっ放す。この繰り返し。
距離を詰められたら大きくスペースジャンプして逃げる。
この際相手との間合いが悪いと相手も高くスペースジャンプしてくるので、ごっつんこして一撃で葬り去られてしまう。
なるべくSA-Xを十分引きつけてからビームを当てた方がいい気もする。その辺は戦って覚える。
コアXはスクリューがあればあまり怖くない。
上の足場にはめる方法もあるらしいが、下の足場だけでも十分に戦える。
相手にミサイルを当てた後スクリューでビームを回避し、引きつけてから相手を飛び越えて反対側に行くようにすればよい。
□ オメガメトロイド戦攻略メモ
や、別に強くはないはずなんだけど、3回くらいやられたのでついでに。
エネルギーが99しかないので、演出でもなんでもなく爪を一撃食らったら死ぬ。
なので何がなんでも相手の攻撃を受けてはいけない。回避が最優先。
コツは、攻撃する時に相手の懐に入りすぎないこと。
相手の弱点にギリギリビームが当たるくらいの位置でちょっと連射する。
そのくらいの位置ならあまり爪攻撃もされないし、されても回避しやすいと思う。
近づきすぎずにビーム連射。これを心がければおそらく問題ない。
万が一やられても、SA-Xからやり直すだけなので今までに比べればとても気が楽。今までに比べれば本当に気が楽。
つーわけで、ブリスターパックをゲットしました。
ハードで一番苦しかったのはゲドゥかな…。
“強敵”というイメージはあまりない。倒し方も単純明快なんだけどね。
第一形態がパターン化できるけど長期戦化すること、セーブルームからの距離が遠いことがちょっと嫌だったかも。
バリアコアXは嫌い。画面外から襲ってくるのは反則だと思うんだ。
通常プレイでは何があっても負けない相手だけど、ダメージは受けやすい。ひとつの鬼門だったなぁ。
このプレイにおいて、ネオリドリーはボスとしては最強だと思う。
エネルギーが十分あれば全く敵ではない。とにかくノーダメで倒すのが難しい。
でもアクションの腕を問われる!って感じとか、セーブルームの近さとかのおかげでこのプレイの一番の醍醐味な気がします。
あと、キハンター星人はトラウマ。



