まったりマイペースのプレイ日記。

IIDX ID:9307-2693

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2012-02-05 23:56:27

【つーでら】テルマエとまどマギから

テーマ:IIDX

テルマエ・ロマエ
録画してるのを観直してます(・∀・)


主人公のローマ人の公衆浴場建築家ルシウスが現代日本にタイムスリップして、
日本の風呂文化のひとつひとつに感動する。
ありがちな話だけど、銭湯ってのが斬新です。


贅を極めたローマ人でさえ、現代の日本人には敵わない。
そう思ってる。
これを見るたびに、
我々って、めちゃくちゃ恵まれてるなぁ~と思う。
更に、今まで歴史の中でご先祖様ががんばってきたから、
今の自分がある。


テルマエの中で、ルシウスが温泉街で弓矢で遊ぶシーンがあるんですが、
「平たい顔族に唯一勝てるもの。それは戦闘能力。」
とつぶやくシーンがある。
古代ローマに限らず、歴史の中で大きな戦争が無かったのが100年続いたことが無い。
戦争が無い故に、今の世の中がある。
つまり、今の世の中は過去の虐殺の上に立ってると言うことになる。


まどマギの中のキュウベエも言ってましたよね。
魔法少女の末路が魔女になってしまうこと。
それに嘆くまどか。
その中で、キュウベエが、
「何故一人の人間の生死にこだわるの?まどか、君は物事の本質が全く見えてないよ」


私もその通りだと思っています。
今の人間は過去の歴史の人間の死によって成り立っているし、
今、生きてることそのものは大量の虐殺の上に成り立っている。
その事がわかるなら、自分がどうすれば良いか、すぐにわかると思うのですが。


先日のダメな夫婦の事を悪く言うのは簡単です。
が、
本当に悪いのはこの夫婦ですかね?
こういうのを教えてこなかった、
都合の悪いことは隠してきた、
そういう世の中に問題があるんじゃないかと思ってます。


つーでらが出来る環境がいかにして成り立っているか。
それがいかなる犠牲の上で成り立っているか。
本当にちゃんと考えた人がどれぐらいいるのか。


そっちの方が心配です(´・ω・`)


今日のつーでら。


右片手です。
★5、1曲目からHARD落ちても大丈夫。
チマチマと進めて残り未HARD、6曲ぐらい。
ノーマルは、
My Only Shining Star
Quickening
Real


この中で、超絶望的なのが、


Real


Quickeningはなんとかなりそう。
My Only Shining Starはちょっとクセのあるところがなんとかなれば・・・。
Karmaが★6に昇格したのがちょっと残念だけど(汗)


今日の1曲。
EMPTY OF THE SKY/E-ROCK/AKIRA YAMAOKA
HSK
SPN:★3
SPH:★5
SPA:★8
DPN:★3
DPH:★5
DPA:★8


さて、ハイパーの★5で未HARDの1曲。
惜しいところまで行った記憶があるんだけど。
中盤の、同時押し→同時押し
の繰り返しが出来ない。


(・∀・)ピン!


ランダム入れて、押しやすい同時押しになれば、アッサリ~!
なんちゃうの?
1曲目だから落ちても大丈夫。
さて、どんな同時押し?


45→23


瞬時に押し方がわからん!!!(ノ∀`)


ドギュ~ン!


えとえと・・・考えてみよう
4中
5薬

2人
3親


こう押せば、ちゃんと押せるじゃないか!(・∀・)
って・・・


それが瞬時に出来ればクリアできますがな(ノ∀`)
そういう意味で言えば反応出来るように、ランダムでチャレンジしてみるか。(・∀・)


2012-02-02 23:59:57

【つーでら】意外?

テーマ:IIDX

1月から始まったアニメ、
ノイタミナ枠の、
テルマエ・ロマエ


ローマ人が現代の日本にタイムスリップして、
銭湯を体験し、ローマに戻ってそれのマネをするという内容。


ハマった(笑)


絵は雑だし、内容もベタな感じですが、
なんか、笑える。
ローマ人と銭湯ってのが斬新なのかも。
残念ながらアニメはたったの3話で終了。

たしか、漫画が原作ですよね。
また機会があれば読んでみたい。


日テレ系のマンデーパーク枠では、
ちはやふる


百人一首が題材の話です。
話は・・・少女漫画独特の、大雑把な感じは否めないですが・・・。
実は、私、高校の時に、百人一首の大会でクラス代表になった事があります。
意外と得意だったんですよ(・∀・)


周りは女子ばっか(笑)


今日のつーでら。
気が付いたら、ニューウメダのつーでらが4曲設定になってました。
上手い人は3曲+エクストラでもあんまり気にならないと思いますが、
私にとっては、


ひじょ~にありがたい!(ノ∀`)


左右の片手は3曲目に選曲できる曲が少ないのです。
クリア出来る★8以上が少ないからね。
いつも、
チェッキンとか、
チェッキンとか、
チェッキンになっちゃいます(ノ∀`)


特に左片手、今作もダントツの選曲トップはチェッキンだと思います。
チェックしてないけど。


今日の1曲。

PLEASE DON'T GO/DISCO/ASLETICS
8th
SPN:★5
SPH:★7
SPA:★12
DPN:★4
DPH:★9
DPA:★10


と言いつつ、今日はDPH。
失敗曲よりも、とりあえず、Eクリア曲から。
DPHは、ラスト、左右にスクラッチ振られるのがどうしても苦手。


でも、いい加減、なんとかしたい。


3年以上、Eクリアのままなんですが・・・(ノ∀`)


さて、どうだ?!


80%


や、やった!
やっとクリア出来た。
けど・・・もう一回やってもクリア出来る気がしませんが(ノ∀`)

2012-01-31 00:01:53

【つーでら】なすべき事を

テーマ:IIDX

昨日の光景が頭から離れません。


ああいう連中がはびこる、今のつーでら界。
意識してほしいのは、
今、自分が遊んでるつーでらは、
やるべき事が何か理解出来ない頭のおかしな連中が遊んでるゲームだと言う事。
前からずっと言ってますが、
自分さえちゃんとやってるから、
では、済まなくなってきてます。


ちょっと話は変わりますが、
私が、中学生ぐらいの時、
聖飢鬼魔Ⅱのデーモン小暮さんが、ラジオに出てた時に、言ってました。


音楽活動、ヘヴィーメタルを続けたかったんですが、
あんな奇抜な格好。
親から猛然と反対されたそうです。


音楽家というだけで、浮世離れしてるのに、ましてやヘビメタ。
認められなかった悔しさ。
ならば、認めさせてやる!
って事で、
大学(早稲田)に行き、ちゃんと単位を取り、
大人がおおよそするであろう一般常識を身につけ、
礼儀作法、日本文化もちゃんと身につけたそうです。
選挙にも必ず行くそうです。
知る人ぞ知る、大相撲はヘタな解説者より詳しい。
確か、大学のサークルでは相撲研究会に居たとかなんとか。


自分で破天荒な事をやってる事を自覚しつつも、
一人の人間として、なすべきことをなしてきた。
だから今でもあんな格好をしてても認められるようになった。


若かりし日の私、ゲームが蔑まれ続けたのをどうやったら認められるか。
ここにヒントがあると思いました。
まずは、立派な人間にならないと、ゲームはいつまで経ってもこのまま。
それは今でも同じです。


今、なすべき事は何か?


ああいう連中を否定するだけではダメ。


こんな環境にならないために、どうすれば良いか、
もっと考える必要があるように思います。





2012-01-29 22:53:25

【つーでら】人間性に問題がある、と思う。

テーマ:IIDX

日曜日の夜、
家の用事も一段落して、つーでらをプレイしに行った時の話。


会社の行き帰りにあるゲーセン、
大阪駅前ビルの中にあるニューウメダ。


メンテも良くて大阪の中では屈指のプレイ環境のお店。


つーでらの配置を簡潔に書くと、

【つーでら1】①②
【つーでら2】③④
【つーでら3】⑤⑥


つーでらは3台。
こんな風に並んでいて、○の数字は並び用のイスの配置。
つーでら1の待ちイスは①と②
と言った具合に並んでいます。


今日行った時には
つーでら1はプレイ中、①と②に待ち
つーでら2はプレイ中だけど待ちは無し。
さて、問題はつーでら3の台。
一人、男がプレイ中。そして、
⑤には大量の荷物。そして⑥には女、その横に


赤ちゃんが乗ったベビーカー。


どうやら、この若い男女、夫婦のようで。
つまり、夫婦でつーでら3の台をまわしプレイ。


ゲーセンの張り紙には、
場所取りのために荷物を置かないでください
と書いています。
つまり、この夫婦(らしきだけど、便宜上そうしとく)は子供を連れてつーでらしたいが為に
やってはいけない事をやってます。
でも、百歩譲ろう。
つーでら2の台が2人以上待つ事が無いし、
つーでら1の台は知り合いっぽいけど、一応順番は守ってる。


かろうじて2の台は空いてるし。
が、問題はこっから。


つーでら2の台でプレイして、待ち人数は誰も居ない。
が、一応、1プレイ毎に台を降りるようにしてるので、
1プレイ終わって、台を降りると、
⑤⑥で待ってた女がすかさず、つーでら2の台に。


旦那らしき男はつーでら3でプレイ中。


なんと、乳児であるわが子をほったらかしにして、夫婦そろってつーでらをプレイし始める。
さらに、旦那は、嫁がつーでら2の台でプレイしてるのを見て、
つーでら3の台で連コ。


あの・・・


こんな時に、赤ちゃんになんかあっても無視ですか?
途中で、その赤ちゃんが泣き出しても無視してプレイ。
旦那はベビーカーと赤ちゃんの荷物を縦にさらに連コ。


赤ちゃんを気にする素振りすらみせない。
女はたまに赤ちゃんに飲み物を与えるぐらいで、
ベビーカーは⑤⑥の場所からはみ出して、ついに通路まで。


例によって、男はようするにキモプレイするような奴。
周りの視線なんてどこ吹く風。
女も女、赤ちゃんがぐずりだしたら、とにかく口に何か突っ込んで黙らせる手段。


もうね・・・
怒りと言うか・・・
情けないというか・・・


こんな親に育てられる子供、
いったいどんな人生を歩むんだろうか?


マジで悲しくなってゲーセンから立ち去りました。


今日ほど、つーでらなんて無くなってしまえばいいのに。
と思った事ありません。
つーでらは、人を狂わせてしまう、何かを持っているんじゃなかろうか?


うーん・・・
ちょっと考えてみます(´・ω・`)

2012-01-29 02:13:25

【つーでら】2ヶ月ぶりの

テーマ:IIDX

2ヶ月ぶりぐらいに土曜日休み。
ところが、
朝起きてからご飯食べてすぐ寝て、気づいたら夜中でした。


つーか・・・


めっちゃ疲れてるやん(ノ∀`)


今日はつーでらお休み。
せっかくの休みやけど、つーでらしてる余裕が無い。


そういえば、つーでらのボス曲?をたまに見かけるのですが、
全く出る気配が無い。
なんか、条件がきついのか?と思って調べてみようかと思って、
サイトでいろいろ見てみたのですが・・・


・・・


全然意味が理解出来ないので、調べるのやめました。
これ、知らないと、絶対に解禁しませんよね?
そこまで情報を隠す必要があるのか、非常に疑問です。


まぁ、そもそも解禁曲に全く興味が無い私としては、どうでも良い話なんですが。(ノ∀`)


この前も書いたけど、クプロ?だっけ?
スタンダードのあれも、興味が無いから消してほしい。
最後のなんか、経験値?デラー?あの画面もサクサクスキップさせてほしい。
デラーとか、最後の画面に出てくる、なんたらポイントとか、何に使うの?


無駄に装飾して、本来、何をしたかったのか、意味が分からなくなります。
はよ、解禁してくれへんかなぁ~。


久しぶりに家でつーでらやってみました。


感覚ずれてるだろうから、とりあえず、ゆるめの曲から・・・
Colors (radio edit)(H)★9
何度もプレイしてるからね。


6%


え?!(;・∀・)


murmur twins(H)★9
HARD入れても余裕なはず・・・


ガシャーン!


え?!え?!(;・∀・)


目がすぐに痛くなるてのはあるんですが、
それ以上に、1Pのシングルがド下手になってます。


今日の1曲。
ZERO-ONE/Mr.T/ELECTROSHOCK
7th
SPN:★5
SPH:★9
SPA:★10
DPN:★5
DPH:★8
DPA:-


この曲のハイパー、
HARDで落ちたのは記憶をさかのぼると5年以上前だと思う。
ま、まさか・・・落ちないよね?(ノ∀`)


ガシャーン!


・・・(;・∀・)


今までやってなくて、大量のGOODを出す事はあっても、
ミスカウントが極端に多くなる事は無かった。
こんな事は始めてです。(汗)


目の衰えが原因か?
手が動いてないのが原因か?
なんなんだ、いったい???(汗)

2012-01-18 23:42:02

【つーでら】大阪てのは・・・(´・ω・`)

テーマ:IIDX

今日も帰りにニューウメダ。


今日も、サラリーマン風の人が一人プレイしてました。
が・・・


連コ・・・(ノ∀`)


で、昨日に引き続き、観察してました。
ちょっと離れたところで観てたら、プレイを終わって、連コするかと思ったら、
さすがに、視線を感じたのか、一度、筐体を降りて・・・


3秒で再び筐体へ。


なんで、連コするやつ、行動パターンが同じなんやろ?


まぁ、ひとつ言える事は、
大阪ってのはマナーが悪い。と言うか、自己中な奴が多い。
大の大人がこれじゃあなぁ・・・。


つーでらのプレイヤーの質の低さに嘆いてしまいます(汗)


今日1曲
symbolic/TECHNO/TaQ
8th
SPN:★6
SPH:★9
SPA:★10
DPN:★5
DPH:★9
DPA:★11


今日は、DPNを右片手で挑戦です。
前作まで、未クリア。
前半はゆっくり始まって、後半、一気に難しくなります。
★6の中でも結構きついほうなんじゃ?


と・く・に!


1+3と5+7の交互
これが、片手だとめちゃくちゃ押しにくい。
手首を返すような感じだと押しやすいような気がするが、
薬指と小指が担当となる、5+7がなんか上手く押せない。


もう、気合で乗り切るしか!


78%


ナナハチオウジ・・・(・∀・)
もぅやだぁ・・・。
多分、気合が足りないな。


つーか、最近、
目が持たない。
1曲分、2分譜面見てると、目がかすんできます。
★8以上になると、見てられません。


不惑超えると目の衰えが顕著になると、言われているが、
私もそれかもね。(ノ∀`)
それか、単に目が疲れてるだけか・・・。
衰えだとは思いたくないんですが(汗)

2012-01-18 00:22:26

【ブログ】田の中勇

テーマ:ブログ

忘れてた・・・。



田の中勇さんの代表的な声、


ゲゲゲの鬼太郎の目玉オヤジの声。


残念やなぁ・・・(´・ω・`)

2012-01-17 23:46:26

【つーでら】精神的ダメージ?!(ノ∀`)

テーマ:IIDX

ニューウメダで、連コしてた、ねーちゃん。


いつまでやるんやろ?
と思って後ろでじっと見ていたら、
私に気づいたらしく、
1プレイ終わった後に、ようやく筐体から降りたと思ったら、
一瞥もくれず、2秒で筐体に再プレイ。(めちゃ早い)


あきれて、物言えん・・・。


つーか、


おまえみたいなんがいると邪魔だから、
頼むからつーでらすんな。


今度また見かけたら後ろでガン見してやろう(☆∀☆)


ま・・・それで気づくぐらいなら、とっくに気づいてないとあかんねんけどね。


今日のつーでら。
昨日の話じゃないけど、
プレイ直前に精神的ダメージを受けると、プレイにも大いに影響するわけで。


Mermaid girl -秋葉工房MIX-/EUROBEAT/Remixed by DJ Command
LC
SPN:★4
SPH:★6
SPA:★9
DPN:★4
DPH:★7
DPA:★9


うーん・・・。
原曲の方が圧倒的に好きなんですが・・・。
あくまで個人的にですが(ノ∀`)


どうも、リミックスにピンと来ないと言うか。


そんなわけで、SPAを初プレイ(・∀・)


なんか・・・


初めてプレイするんやけど・・・


どこかでプレイした事のあるような譜面・・・


曲も基本的に原曲あるしね・・・


FULL COMBO!


ア・・・(・∀・)
生涯初の★9フル○ン!


が、よりによってこの曲なんて(ノ∀`)
どうせなら、チェッキンとかならネタになったんやけどなぁ~。


ちなみに、チェッキン、
高速地帯まで繋げた事もあるし、
高速地帯から全て繋げた事もあります。
つまり・・・
理論上、チェッキンもフル○ン出来る可能性あるわけです。
さぁ~、チェッキン、フル○ン目指してみるか(ノ∀`)
まずは、ノーマルから?(汗)

つーか、精神的ダメージだったんじゃ?(ノ∀`)

2012-01-17 01:09:04

【つーでら】精神的ダメージ?

テーマ:IIDX

つーでらの待ち時間に麻雀格闘倶楽部。


東一局、終盤、13順目、
2枚目の中をツモ。
下家が発と8ピンをポン。
白が1枚も出てない。
脳裏によぎったのが、下家の大三元。


でも、こっちもテンパイ。
まさかなぁ・・・と思い、中ツモ切り。


シュワワワワ・・・・・


ドジャ~ン!!!


嗚呼・・・
やっちまったか・・・。
と、あたったのは対面?


パタっと開いた手は、
四暗刻単機・・・


ダブル役満(ノ∀`)


生涯、初めてダブル役満振り込みました。
というか、役満に振り込んだのも初めてかも(汗)


そんなわけで、今日のつーでら。
ダブルプレイ。


今日の1曲。
君のハートにロックオン/トレンディーフュージョン/Dr.Honda
CL
SPN:★4
SPH:★9
SPA:★11
DPN:★4
DPH:★8
DPA:★12


DPHのHARDに挑戦します。
ミスカウント25
初めてでこれなら、たぶん大丈夫・・・


大丈夫か?(ノ∀`)


基本的には、乱打と、1Pと2Pをまたぐ同色の階段譜面。
特に難しいわけでは無い。
落ち着いてさえいれば、大丈夫。


大丈夫・・・


大丈夫・・・



ビギューン!



ダイジョブジャナーイ!\(・∀・)/


きっと、ダブル役満振り込んだ精神的ダメージがでかかったにチガイナイ。
チガイナイんだ・・・(´;ω;`)←実はちょっとショック

2012-01-16 00:59:56

【つーでら】どうやって・・・?

テーマ:IIDX

録画して撮り溜めたペルソナ4のアニメを観てました。


最後のエンディングのスタッフロールのところで、
声優の名前に、


田の中勇


の名前見ました。


・・・


あれ?この人、確か・・・
亡くなってたんじゃ?


声優さんの名前出されても、ピンと来ないかも知れませんが、
私の世代なら、殆どの人が知ってるであろう、超有名なキャラの声優さんですね。
なんのキャラかはここでは内緒にしときます。


で・・・
亡くなった人がどうやってペルソナ4の声をやってるんだろうか?
確か、ペルソナ4ってゲームやったよな?
てことは、ゲームの声を使ってる?
そうだとしたら、絶妙です(ノ∀`)


今日のつーでら。
混んでたのでちょっとだけ。
今日は右片手。


★6はたいてい、クリア出来るんですが、
中にはすげー難しいのがあったりします。
すげー難しいのはほっといて、クリア出来そうなのからやってみますか(・∀・)


R3(A)★6


へんちくりんな裏リズム。
BADハマリのお供。
表のリズムと裏のリズム。
今、どっちなのか間違うと、一瞬でゲージがサイナラ。
後半は妙な乱打が混ざって、めちゃくちゃ押しにくい・・・。


68%


いつも、あと一歩が足りない。
そのうち出来ると思うけど・・・。


lights(H)★6


★6の中でも道中の難しさは特筆物。
★7ぐらいの難しさは余裕であります。


66%


難しいところわかってるんだけどなぁ・・・。


今日の1曲。
Scripted Connection⇒ N mix/TECHNO/DJ MURASAME
HSK
SPN:★6
SPH:★8
SPA:★10
DPN:★6
DPH:★9
DPA:★11


このシリーズ3兄弟のSPNの譜面、
どれもこれも、難易度表記より難しい傾向にあります。
Nの曲も例に漏れず。
ラスト近辺をいかに、ゲージ残すか。
とは言うものの、右片手なら、クリア出来そうなんやけど・・・。
これと、colorsは因縁の譜面です。(ノ∀`)


さて、今日は?


100%


何で今までクリア出来なかったんやろ?(ノ∀`)
どちらかと言うと、道中の乱打の方が押しにくいです。
それでも難しいには変わりないですが。


あと、HとAがあるんやけどなぁ・・・。
どっちも絶望的です。
さて、クリア出来るようになるんやろかね(ノ∀`)

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