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うっかり。

2009-01-22 23:37:32
テーマ:鉄拳6【ザフィーナ】

ナックラヴィーはRPLPLKでした。


すんませんw

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2009-01-20 23:44:10
テーマ:鉄拳6【ザフィーナ】

zexiにも書きましたが、


下段さばき~3LP~ワンツー~ナックラヴィー(RPLPRK)


が結構減るくさいです。


①右アパ~9LP~3LP~6RPLK~スケアWK


②右アパ~3LP~ワンツー~RPLPRK


だと、②のが1%減ってた模様。

CPU相手なんで、RPLPRKの3発目を最速起き上がりしてしまい、

検証したラウンドは全て空中ヒットだったんだけど、

それでも1%上回ってた。

相手が寝っぱなら更にダメUPかな。

2発目が叩きつけなので、

3発目がダウン追い討ちになるのがデカい。



ちなみに、


・右アパ~9LP~LP~LP~RPLPRK


が、キャラ限だけど入ってた。

ドラで確認。ロジャーは入らず。

下段さばきから9LP~LPが繋がるか分からんので、

今度調べてみるかなー。


ナックラヴィーの3発目が空中ヒットしても、

MM状態で択を迫れるので、

前回の日記のバウンド状態にMM中2RKR2締めと

同じような攻めが展開出来そう。

ダウン追い討ちを受け身取られても、

ほぼ同じ状況のような感じもするけど。



空コンで、WPバウンド~ナックラヴィー(2発目以降ヒット)を試したけど入らず。

チクショウ。

うーむ。

2009-01-18 23:01:57
テーマ:鉄拳6【ザフィーナ】

色々停滞中。


動きが適当過ぎだし、

相手の癖も見えてないしなー。


ザフィ使ってるのにこれじゃダメだと。



で、変更点1個追加。



ナックラヴィー(RPLPRK)の3発目がディレイ可能に。



相手が手を出してきたところを、

スカしつつ当ててく使い方が出来そう。

1回見せれば、RPLPの心理的な有利フレが多くなりそうだし。


RPLP後にジャンステ以外で手を出してくる相手には、

思い出したころに出してみたり、

1ラウンド目に出して相手を止めてみたり。


って、書いてて思ったんですけど、

無印時代からディレイかけられたらどうしよう・・・w



コンボは若干バリエーションが増えたかな。


●右アパ~9LP~6RPLK4~WP~9LP~4LP


見た目が好きです。ダメ37%。

コカトリス、9LP~2RPに変えても確か37%です。

状況に合わせてお好きな方で。



あと、バルカバウンド後に、マンティス移行して2RK2とやると、

横転受け身に対して一方的なMM攻めが展開出来る。

ダッシュで軸をあわせてからのが無難かな。


試したかったのが、後転受け身。

前ダッシュから3RPが入るとおいしいんだけどなぁ。



キャベツのザフィ板では、かなり悲壮感が漂ってますが、

何とかして活路を見出したいところ。

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