2009年12月15日

召喚士で精霊マラソン

テーマ:FFXI-召喚士
はあい!オミソ召喚士です!
地味に装備だけは準廃レベルに近づいてるんじゃないかと思ってますが、よく考えたら背中とか投擲とか適当なままだったし別にレリックも持ってないからやっぱりオミソです。

オミソのLSでは最近学子ちゃんが75になって、なにげに有力精霊アタッカーになってくれたおかげで、赤(猫)黒(マゲ)学子の3人での精霊マラソンがはやってます。
具体的には花鳥風月のキキルンとかアプカルとか象とか玄武とか。

それらに召喚士で参加するようになって、ようやくネザーブラストの有効性に気づきました。
安定して500出しつづけられるのはいいよね・・・ドリームシュラウドで1割くらいダメージもアップできるし、なによりビーコンカフスのおかげでリフレが4になったので、支援系でも微妙にお役に立てる!
ディアボロスとっておいた甲斐がありました。楽敵ソロとカンパニエしかしない私には必要ないと思っていたんですが。

最近は、 物理攻撃4 物理命中3 魔法攻撃1 魔法命中1 とあと1で終わってしまう召喚メリポグループ1を魔法攻撃と命中で振りなおそうか悩んでますよ。
あと石夢の黄色い鍵で魔法命中プラスの帯を求めてさすらう日々。

主役はその3人の精霊なので、邪魔をしない程度にネザー撃って寝かす敵ならナイトメア撃ったりしてるんですが、慣れないことをやってるので失敗しまくっております。
寝かした敵をディアボロス先生が殴って起こすとか超初歩的なミスをやらかしたりね。本体がタゲを取ることはめったにないんですが開幕寝かし&ケアル補助とかしてるとやっぱりありますね。それでアポリオンNWにて黒マゲさんを華麗に葬り去りました。うふふ。
精霊アタッカーズの精霊が着弾した直後にナイトメア~で寝かして、1分たつ前の次の魔法にはネザーを合わせて、とだんだん慣れてテンポよくなってくると快感ざます。
履行の1分しばりと、エレメントサイフォンのおかげで案外MPも余るので(リンバスは強天候なのでサイフォン回復量も多いし)
魔道士連中がヒーリング中は突っ立ってマントレットと化していました。
そんなでも3人でNW最終層までいけましたからね。もうちょっと慣れたらもっといけそうな気がする~!

もうちょっと強い敵と戦う戦い方を覚えようと思いますよ。
2009年12月07日

召喚魔法スキル317到達したよ

テーマ:FFXI-召喚士

唐突ですがビーコンカフスゲットしました!!

仕事関係で土曜に会社の人の家に行って、企画書練ってあーだこーだとやって結局決め切れなくて徒労感バリバリで帰宅してFFにログインしたらジュノで赤マゲ様からぽいっとトレードされました。


ええええ

え?

えーー

みたいな変な声をリアルであげる。

テンション復活。


なんか聞けば赤マゲ様も赤猫も時間のあるときにちょこちょこルフェーゼに遊びに行っててくれたみたいで、なんか二人とも私よりNMとたくさん戦ってるんですが・・・本当にありがとうございます。

とりあえずメリポ上げきるまではノンビリやろうと思っていた矢先だったのでえろう驚いたさ。

あ、ちゃんと30万支払ったよ!その金で赤マゲ様が玄武のトリガー買ってたよ!



ビーコンカフス(びーこんかふす/Beacon Cuffs)

Rare 防11 MP+16 耐光+5 召喚魔法スキル+5

Lv59~ 召

ルフェーゼ野のクラスター族NM「Yal-un Eke」がドロップする。


ドロップ超渋いです。3人で20回以上倒してやっとこドロップ。。

しかもルフェーゼが霧のとき限定でpopなので、ヴァナ3,4日に1回会えたらいいかってレベル。



そんなわけでせっかくの機会ですので、スキル317に到達した私のなけなしの召喚装備の一部を公開いたします。スキル装備限定ね。


頭:エボカーホーン(スキル+5) 

首:サモニングトルク(スキル+7)

手:ビーコンカフス(スキル+5)

脚:オラクルブラコーニ(スキル+5)

指:エボカーリング(スキル+10)


これで+32


さらにメリポの召喚魔法を8段階で+16


269(LV75の素のスキル)+32+16=317


こんなかんじであります。

メリポ使えば、なんとか、競売とちょっとした人手を使えば到達できる内容だと思い・・・たい!

(オラクルブラコーニは花鳥風月LSの人が外販してること結構ありますしね)



喜び勇んで日曜夜のこーらさん主催のアサルト大会に混じってディアボロスよんでみたけれども、やっぱり移動狩り的なケースで加護はまったくもって意味が無いね。

出したり引っ込めたりヒーリングしたり忙しくて4/3secリフレに到達するヒマもなし。


というか加護というアビリティの設計自体が召喚士のアドバンテージをゴリゴリ殺している。

ぶっちゃけあれ、今のままだと維持費軽減のためにしか使われないんじゃ・・・?!

だしっぱにしたいってそういうことではなくてだね!


問題だと思う箇所

・加護のレベルが最大値になるまで段階的に時間を要する(=ペットの入れ替えを否定)

・履行を使うと加護のレベルが下がる(=履行できない召喚士って?!)

・範囲が狭い (しかもペットの足が遅いので移動しながらだとPTメンバーどころか本体にすら恩恵がない)


そのほかにも維持費とか、同時に受けられる加護は一種類とか、任意で加護切れないとかアホほど縛りが残っているのに、そんな縛りはいらないだろう?!


完全に出したら引っ込めるスタイルでしか生きられないよう調教しておいて、今度はそれと真逆のベクトルのアビを調整もかけずに突っ込んでくる大味さに泣けてくる。。。


出しっぱなしという選択もあり、というスタイルを望んでいたのであって、出しっぱなしを強制されることを望んでいたのではない。


数値的な不満はそんなにないし、ガルーダ出しっぱなしにできるようになったのは、すごく嬉しいんですけどね。

作ってる人よりつかってる人のほうがずっと仕様を深く理解できてるのもよくある話なんですけどね。

実質的な維持費の引き下げってことだけでも感謝するべきなのかな。かなーあ。

人の欲望は限りなく。

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