7弾天醒カードレビューその2、冥獣士ザブルガンでコア破壊デッキの機運
テーマ:バトスピカード評価 ケロケロエース3月号に掲載された、
バトルスピリッツ7弾「天醒」収録の新カード初見雑感評価レビューそのに。
ケロケロ買うのもバトスピ存続を願う1つの意思表示。
http://ameblo.jp/usowoiwazuni-damasu/entry-10443489745.html の続き。
的確なツッコミができる人って頭良いよなー。
紫
冥獣士ザブルガン
紫より転召新シリーズ、6コス4軽減タイプ。
召喚時ヴェノムショット、破壊時ヴェノムショット*2どーん。
とうとう本格的なコア破壊が登場DEATHね。
転召であることやコストの関係上、序盤に出して相手を縛ることはできない。
コアをボイドへ1つ失うのは、効果が非常に見えにくい。
破壊時効果はBPが7000もあるので、相手に壊してもらうのは難しい。
しかしまあ、これと同じくして女教皇リル・サキュバスが登場するわけで。
インフェルノアイズも視野に入れつつ、コアデスデッキがアップを始めたようですぅ。
常闇の聖堂
ようやく登場の夜族サポートネクサス。
Lv1からエンドステップに3コスト以下の夜族をトラッシュから召喚。
ただし使えるコアはフィールドからのみで、
アタックステップで破壊されリザーブに行ったコアの再利用などはできない。
そもそも3コスト以下の夜族が少ないので、今後に期待するしかない効果。
Lv2はドローの代わりにトラッシュから夜族回収。
状況に応じてデスペラードやダンピールなどを回収できるのは強いが、
コアを2個乗せた状態で自分のドローステップは使いづらい。
強力な効果を持ったネクサスではあるが、
Lv1とLv2の効果が逆だったらなあと思わずにはいられない。
緑
ラクダチョウ
ガブノハシの1軽減増加で調整版。
Lv2のBPが3コアで3000になっている。
あと系統が遊精。
ガブノハシをあんまり見ないのは軽減が1だからじゃないと思うけど、
暴風は数を揃えてこそなので、使いやすくはなっているのかな。
今後もこういう様子見のスピリットが続くのかどうか。
ビャク・ガロウ出たけど。
草林の長老ブチ・エナジ
5コス2軽減の緑の優秀BPスピリット。
アタックする度に手札から3コスト以下の緑スピリットを、
コストを支払わずに召喚可能。
擬似神速、というかアタックする分にはそれより強い。
バットホッパーやペリリィフ辺りを出すのが一番おいしいか。
召喚時に乗せるコアはリザーブとフィールドどこからでも構わないので、
ブチ・エナジから移して擬似覚醒みたいなこともできる。
実益は結構地味なので、うまく活用してみたい。
大風車の丘
緑の破壊したくないネクサス。
Lv2は暴風がブロック時にも使えるようになる効果。
もうドラグサイルス自体をどうにかして欲しい。
白
神機レーヴァティン
軽減1つ失った武装のマルコ。
巨神機トールと鎧神機ヴァルハランスの専用武器。
レーヴァンテインにクローク付けて殴って、
トールでアタックアターックみたいなことができるかもしれない。
ヘイル・ガイフ
誰かが待っていたかもしれない3コス2軽減の機獣。
フェンリルキャノンやニーズホッグと比べてみよう!
なんで今公開されてる白の新カードは水増しカードばっかなんだろう。
7弾の白に期待するなってことなんだろうか。
ライフセービング
ライフ回復マジック。
空魚専用、ブロック前に使って相手の3コスト以下をブロックしてようやく発動。
それでようやく得られることが、
「ブロックしたスピリット上からコア1個を自分のライフに置く」
白のカードデザインだけ、こんなんばっかかもう。
先行公開カードってのは、宣伝なんだよ。
購買意欲をそそる為にね、だからメテオヴルムや
アレクサンダーとか早めに名前とか出してわくわくさせるワケ。
勿論そういうXレアみたいなカードだけじゃなくて、
他の先行公開にも何かしらの意味を持たせているわけだ。
各色、各系統、そして全体的にどう環境が変わっていくかを知らせる、準備期間でもある。
今回青と黄がガツンと強化されるというのは分かりやすく伝えられていた。
では他の色は?
それなりになんとなく掴めるものはあるはずだ。
しかし、白だけは分からん。
これまで公開された7弾の新カード、どれもかなりの低水準。
1枚も気になるカードが存在しない。
どうなるんだ天醒。
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1 ■無題
地味に武装などは追加されるみたぃですがいまいちパッとしなぃものばかりですしね;
青黄が環境にでてこよぅとしているのに白がでてこなぃとバランスがとれなくて困ります
8弾で新属性などに期待させるためのがっかりなのでしょうか…