1 | 2 | 3 | 4 | 5 |最初 次ページ >>

モノづくりの追い上げ

2012-02-07 23:16:40 テーマ:ブログ
ゲーム制作もそろそろ大詰め。
ともかく疲れる。

三年ぶり位に胃が痛くなって来た。
色々やることがあるし、ピリピリしてるし、こりゃ胃も痛くなる。

まあ、クリエイティブのラストスパートはこんなものだろうと自分に言い聞かせる。

宮崎駿監督も風の谷のナウシカを出した後、もう二度と監督は
やりたくないと言ったらしい。

なぜなら、監督という仕事は、嫌な事を言わなければならない。
結果として多くの友達をなくすのだ。

ああ、疲れた。。。と、心が折れそうになったが、
今日、トップページで使う画像を合成して作ってみたら
いかにもゲーム!っていう感じになってきて嬉しくなってきた。

ここから逃げ出してーなという気持ちと、一秒でも早くこのゲームを世間に
出したいなという気持ちがあいまっているのが今の気持ち。

明日、システムディレクターが、作った画像を実機で見れるようにしてくれるらしい。
これは楽しみだ。
嫌な事と同じ位楽しみな事もある。

このゲームに出てくる素晴らしいアイドルと声優さんも早く発表したい。
ほんとうにいいボイスなんだなこれが。

と言った所で今日はこれまで。




声優収録

2012-01-28 13:51:20 テーマ:ブログ
この業界に入って、今まで考えてもみなかった仕事として声優さんの収録がある。

多分僕はものすごく贅沢な環境にいるんだろうけど、その声優さんというのが
トップ中のトップなのだ。

収録、今は慣れたけど、最初はどんなに仰々しいことなんだろうと思っていた。

が、意外にもひょうひょうと行われるものなのだ。

声優さんは(人にもよるけど)フラーっと現れて
こんにちわーって行ってブースにそのまま入って、軽くテストして
苦もなく収録をこなし、お疲れ様でしたーとフラーっと消えていく。

なんだか淡白だなあと最初は思っていたけど、
これってトップ中のトップの人だからこそなのだ。

やっぱり駆け出しの人は、何回もリテイクかかるし、そうそう上手くはいかない。

贅沢かもしれないけど最近は、ハード(だと声優さんが思う)収録の方が楽しい。

ハードなほど、難易度が高いほど、声優さんの声優魂みたいなのに火がつくのが
わかってこっちも燃えてくる。

こないだの収録は僕が強烈な無茶ぶりを。
6秒以上7秒以下におさめて下さい。

これはさすがにトップ中のトップの彼女たちも苦戦をしていた。

さらにその中で人格を変えたり、一人二役なんてお願いして難易度はさらにハードに。

しかし、それをこなしちゃうんだから本当にスゴイ。

スタッフも0.2秒オーバーだ!といって悔しがり、
残り0.08秒って所でおさめて歓声があがったり、
最終兵器として、機械で切りはりして、間を開けたり削ったり
声優さん、ディレクター、エンジニア全員が熱くなれて本当に楽しかった。

今回は隠し球としてあのアイドルも出演するので
リリースが楽しみだ。

その時の話はまた今度。
今日はこの辺で。


いま何をやってるかというと。。。

2012-01-26 23:52:33 テーマ:ブログ
こんばんわ。
あまりにもご無沙汰です。
さて全く更新していなかったこのブログ
一体僕はいま何をやってるかというと
ソーシャルゲームを作っています。

あと、一ヶ月位でお目見え出来るんじゃないじゃないかなと
思いますが、それに伴いこのブログも徐々に変えていくつもりです。

次は声優さん収録について軽く話そうかなと思います。

Amebaおすすめキーワード

    1 | 2 | 3 | 4 | 5 |最初 次ページ >>
    アメーバに会員登録して、ブログをつくろう! powered by Ameba (アメーバ)|ブログを中心とした登録無料サイト