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『バイオハザード リベレーションズ』の初回プレイの感想

2012-01-27 01:02:46
テーマ:ニンテンドー3DS
トモ「と言うわけで、さっそく少しだけ触ってみた!
かたる「今日は、モンハンTriGはプレイしなかったんですか?
トモ「いや、してるよ。ベリオロスを何度かしばき倒してきた。
あとちょっとで、次の武器『ゴアフロストアンバー』が作れるに違いない。
・・・あとは、琥珀色の鋭牙って素材が、どのくらいの頻度で出てきてくれるかだなぁ。
かたる「順調に入手できると良いですね。

トモ「さあ、それじゃあバイオハザードのほうの感想だ。
かたる「はい。
トモ「まず体験版で、すっかりビビってしまったので今回はカジュアルモードと言う、低難易度のモードで始めてみた。
今のところは、敵が出てきて『うわっ!!』と驚いてからでも何とかダメージを受ける前に倒せてるね。
銃の弾もジャンジャン出てくるし、順調そのものだ。
かたる「それならさすがに、もう一段階上のモードで始めても良かったんじゃないですか?
トモ「いやいや、今はこのくらい気楽なほうが良いよ。
モンハンもやっているんだし。
今のところの感触は、程よい緊張感を持っていい感じで楽しめてるってところかな。
イベントシーンが、やや多いかなって気はするけどね。
しかし、あのウニョウニョ感は、すごいなぁ・・・。肉塊とか、気味が悪い~。

(第5496回)

ゼルダの伝説 スカイウォードソード、クリア!

2011-12-20 23:40:20
テーマ:Wii
トモ「ようやく最後のボスをやっつけたよ~。
いやあ、長かったなぁ。今回のゼルダは。まあ、楽しめたけどさ。
かたる「ギラヒムだけは、イライラさせられたんですよね。
トモ「そう。ずいぶんとイラついたねぇ・・・。
こっちの剣と盾の動きがうまく操れなくてさ。
しかしそれももう、過ぎたこと。これで次のゲームに打ち込めるってもんよ。
かたる「もう、おまけの要素はないんですか?
トモ「あるんだなぁ、これが。
辛口モードってのが用意されてた。
しかし、今のデータに上書きするか?って聞かれたから『いいえ』を選んじゃったよ。
とりあえず、今のデータをコピーしたからもう一回ラストのボスを倒しなおしだ。
かたる「え?一応辛口モードも始めるんですか??
トモ「データだけは作っておこうかと。
かたる「でも、それをするには、もう一度ボスに勝たなきゃいけないんですよね・・・?
トモ「そうだよ。
かたる「大変じゃないんですか??
トモ「いや。ギラヒムに比べたら、なんだかそれほどでもなかったな。
実際に受けたダメージは、はるかに多かったけど、万全の体勢で乗り込んだからな。
回復系の薬の量がまるで違った。
リカバオールSV、クスリSV、クスリV、妖精。これだけあった。
かたる「全部使い切ったんですか?
トモ「クスリSVとクスリVだけね。体力全開を3回分だ。
かたる「おおっと、やっぱりかなりダメージを受けましたね。
トモ「次は、そんなに食らわないと思うな。敵のパターンが分かったあとだから。
ちょちょいっと、やっつけてやるさ~!

(第5432回)

モンスターハンターTriGだ~

2011-12-11 00:13:09
テーマ:ニンテンドー3DS
トモ「すごいね、モンハンTriG。
これが3DSの力なのか・・・!
かたる「さっそくプレイしたんですね。どうでした?
トモ「操作は、もう問題ないね。あっさりなじんだよ。
拡張スライドパッドは、本体のバッテリーが切れかかったからすぐに外しちゃったけど、あっても損はないかな。
しかし家で遊ぶ時は、クレードルにくっつけてたほうがバッテリーの消費を気にしなくて良い分、安心か。
かたる「じゃあ拡張パッドは、外で遊ぶとき用ですか?
トモ「う~む、かなりデカくなるからな。モンハンに限っては、つけなくても良いかな。
しかし拡張パッドがあれば、タッチパネルの仮想十字キーのところを解除して、2つもパネルをつけられるからな。
調合とか、あったらあったで便利なパネルもあるんだよなぁ~。
かたる「付けたいけど、持ち歩くには少し邪魔になると。
トモ「そうだねぇ。
いつもモンハンばかりやるわけじゃないからね。
買い物に行く時なんかは大概、ニンテンドッグスだし。
かたる「そっか、3DSって外で使って遊ぶほかに、すれちがい通信を楽しむって使い方もあるんですよね。
トモ「そう。
だから、やっぱり今回は付けずにおこう。
バイオハザード・リベレーションズの時につけることにしよう。
そしてモンハンTriGだけど、Triと違って最初から各種武器が使えるようになってたな。
僕が使ってたスラッシュアックスは、Triでは少しあとで登場する武器だったから、これは助かるね。
簡単なクエストをこなしながら、なじんで行けたからね。
かたる「へ~ぇ、微妙に調整がなされているんですねぇ。
トモ「そして、少し慣れてきたところで3Dのスライダーを強めにしていくと・・・
いい感じに、立体感が出てきて、すっかり気持ちが画面の中に入り込んでしまったよ。
この没入感は、かつてないものだわ。
まあ出来れば、Triにない未経験のマップでもプレイしたいものだけど。
それは、港に行けば出来るのかな?
かたる「しばらくは、既存のマップでプレイすることになるんですね。
それで、いつくらいには新しいステップへたどり着けますかね?
トモ「その前にゼルダの伝説をクリアしないとね。
残念だけど、しばらくは少しずつしか進まないと思うよ。
新しい段階にたどり着くのは、おそらく再来週以降じゃないかな。
かたる「再来週と言うと・・・もうクリスマスのあたりですか?
トモ「ほう、そんなになるか。年末なんだねぇ。
同じことの繰り返しでマンネリな気持ちになるかもと思ったけど、割と新鮮な気持ちで入っていけたから
間が開くのは心配してない。のんびりじっくり、やっていくさ。
あとは、社内でどのくらい3DSユーザーが増えるかな・・・??

(第5413回)

惨敗じゃ。

2011-12-03 21:38:39
テーマ:ニンテンドー3DS
トモ「50ccのグランプリレースを一通り終えたから、オンライン対戦に乗り込んだんだけど、惨敗だったよ。
いや~、ひどいものだ。
特に最初の直線で、普通に走っている状態で引き離されるってのは、なんなんだろうか。
技術的に劣っているだけじゃなくって、マシンの性能自体も劣っている・・・?
かたる「まだ、手に入れていないマシンパーツがあるんじゃないですか?
トモ「それは、まだまだ沢山あるだろうけど。
しかし、こうまで圧倒的に引き離されると、自分が・・・もっと根本的な何かを知らないままでいるような、いやな感じがするなぁ。
しかたない、こうなったら今度は100ccのグランプリも一通りこなしてみるか。
なんだかデイジーってキャラクターを使っている人が多かったな。
加速性能とスピードに優れているとか・・・?
かたる「トモさんは、何を使ったんですか?
トモ「50ccのグランプリレースを一通り終えたらMiiを使えるようになったから、Miiで挑んでみたんだけどね。
ダメだったね。
かたる「全部ビリと。
トモ「実際に最下位になったのは2回かな。
他は最後のほうでアイテムに救われた。でもレース自体はどれも惨敗だね。
果たして、ここから勝負できるようになるのかねぇ・・・?

(第5401回)

マリオカート7

2011-12-02 00:17:04
テーマ:ニンテンドー3DS
トモ「自宅では、まだまだゼルダの伝説をプレイ中だから、帰りの電車の中で遊んじゃった。
まあ惰性で、そのあとも家で少しだけプレイしたけどさ。
かたる「どうでした?
初回プレイの感想は。
トモ「まだ排気量50ccのカートのレースだからそんなにはシビアな展開にはならないんだけど、それでも気持ちいいね。
空間の中を走っている感がすばらしい。
早く一通りのコースをクリアして、オンライン対戦にも臨みたいね。
あと、職場の同僚も昼休みに買ってたよ。けっけっけっ。
かたる「一人、引き込み完了ですか~。
トモ「そうそう、買うときの話だけど、平日の昼間だというのに僕の目の前で2人。
両方ともマリオカート7購入だった。恐ろしいほどの売れ行きなんじゃないか、これ。
かたる「へ~ぇ!
トモ「ちなみに、モンハンTriGを体験できるとのことだったから体験コーナーを見てみたら。
・・・他の人が『スゲー楽しい!!』とか言いながら夢中になってる最中だったから、諦めて帰ってきた。
かたる「タイミングが悪かったようですね。
トモ「まあ、いいさ。来週の末には手に入るんだ。
でも、さすがに本格プレイを始めるのは、かなり先になってしまいそうだ。
かたる「まだまだ、遊びきれていないソフトがたまってしまいましたからね!
ゼルダの伝説と・・・マリオカート7。
トモ「本当に、モンハンを買う時は、いつも別の面白いソフトが直前に入っているんだよな~。
不思議な取り合わせだ。
モンハンGの時は、直前に朧村正だろ。モンハンTriの時は、ドラクエ9。
そして今回は、ゼルダの伝説とマリオカートのダブルパンチ。
ところで、モンハンTriGでは、どの武器をメインにして挑もうかなぁ。
モンハンGは大剣、モンハンTriは大剣→スラッシュアックスだったから・・・槍かなんかで挑んでみようか?
まともに使ったことないけど。
しかしやっぱり、大剣やスラッシュアックスのほうがいいなぁ。
スパーンと尻尾を切るのが、よっしゃ~って気分になれるから。
・・・とりあえず、剣から入って、後で考えようっと。

(第5396回)

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