• 26 Aug
    • 昔大好きだった4コマ漫画バラエティ番組【考えるヒト】

      懐かしいバラエティ番組を見つけたので今日はその話を。10年くらい前に放送されてた奴ですね。ダウンタウン・中田有紀・中川翔子・ケンドーコバヤシをレギュラーに添え、4コマ漫画を全員でヒトコマずつ描いていく考えるヒトコマという番組。放送期間は短かったですが、これホンマに好きやったなあw 自分のコマをセリフ回しで笑わせようとするケンコバに対し「それお前の言い方だけやろ!(怒」と一刀両断する浜田の鬼ツッコミほんますき。ケンコバも全く懲りずその直後に言い方でコマの面白さアップを狙うズルさよw そしてオチがドン被りする松本とケンコバw シングル曲【温暖R&R(おんだんロックンロール)】とビジュアル系バンド【ONDANベイベー】の語感の良さがヤバいです。ネーミングにセンスが溢れてますねw 【犬のおまわりさん】というタイトルで清水ミチコが一コマ目で生み出したポリドックの存在感もヤバいですね。 他にも【大仏くん危機一髪】というタイトルで、ショコタンがなぜか中仏くんとかいう新キャラとのBL展開に走り、松本も便乗して4コマ目でラブホ直行エンドオチに走った結果… 次の放送回でコミックボンボンから連載打ち切りを喰らうというw 4コマ漫画を枠を超えてとんでもないオチが待ってましたねwこういう考えるヒト(出演者)が暴走して、それを受けて編集長の浜田雅功が無難な展開のコマを選ぶ時もあればとんでもないコマを採用する時もあって、そのコマで漫画家側がさらに四苦八苦するのが面白くて。 あと、浜田雅功(編集長)&中田有紀(デスク)の編集側がドSで、まっちゃん・しょこたん・ケンコバら漫画家側が揃ってドMなのも余計に面白かったんですよねー。 あと、このバラエティ番組のおかげで余計にギャグ漫画家さんの凄さがわかりましたw ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓ 4コマ漫画とは違いますが、やっぱりイラストって人を笑わせる力があるんだなと。 5年前にアップして以降、未だに人気のある【お絵かき伝言ゲーム】の記事ですが、久しぶりに見てもこのフシギダネの変貌っぷりはヤバいです。

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  • 24 Aug
    • おお振りプチ動画+野球漫画【クロカン】を読破しました

      すっごい今更ですが、パワプロ2016でおお振りのプチ動画を公開しました。今年の甲子園大会が始まる直前にアップしたので、もう2週間以上前の話なりますがw もうちょっとで西浦・桐青・美丞大狭山・千朶の4校が完成するので、完成次第この4校のパスナンバーを即アップします。 野球漫画【クロカン】。マンガZEROで全巻無料で配信されていたので読破しました。この漫画は【ドラゴン桜】・【砂の栄冠】などでお馴染みの作者さんですね。 この漫画の主人公は選手ではなく、黒木という監督です。黒木監督だからクロカンですね。一見すると破天荒な持論を持つ大人が高校野球の監督という立場で暴れ回る漫画ですが、この漫画は 【結果を求めるならそれ相応の金がかかる】 ということを野球漫画でストレートに提言しています。『時は金なり』という言葉をも用いるなら、単純な金銭面の問題だけでなく時間(=金)もかかるということです。 まず根本的に野球は始めるのにもお金のかかるスポーツです。野球を始めるのにバットやボール、スパイクにグラブ、ヘルメットなど、初期投資だけでも10数万円単位の買い物です。 それに加えて身体作りのための食事、遠征に行ったときならバス代、ホテル代、弁当代、ドリンク代、グラウンドのレンタル代、寮生活をするならその費用もかかります。さらに数十万円は下らないバッティングマシーン、ゲージなどなど、数え始めたらキリがありません。 そして現実問題、それらにお金を惜しまない高校が勝ち進み、最終的には甲子園の土を踏んでいます。 しかし、それはある意味当然の事と言えます。生活の全てを野球に注ぎ、お金を機材や設備に注ぎ、お金で雇われた実績ある職業監督の元に有望な選手は集います。野球の為に金も時間も全てを注ぐような人間が集まっているチームなんて強いに決まってます。漫画ならダイヤのAの青道高校や稲城実業しかり、メジャーの海堂高校しかり。 それは詰まるところ、野球に金をかけた方が勝つということになりますが、勿論これは金があれば何でも解決できるというわけではなく、努力をすることは当たり前で、この漫画における金とは、努力をより良い成果に結びつける為のもので、いかに大人達や子供達が勝つ為に本気で取り組んだかということを明確にする為の存在になっています。 そんな今作を象徴するのが、このカンカンに溜まったお金の山と、坂本をチームに引き入れる契約ですね。 カンカンに溜まったお金の山は、後々ただの弱小校だった鷲ノ森高校の野球部員たちに「自分たちは対価を払ってこれだけの努力(成果)を積み重ねた。負けるわけが無い」という自信に繋がっていきます。 坂本は150キロ超の重くノビのあるストレートと無尽蔵のスタミナ、緩急をつける変化の大きいカーブの持ち主ですが、生活の為のアルバイトで野球部に来れない坂本をチームに常勤させる為に、クロカンはポケットマネーを出してチームに引き入れます。 もちろん作中で校長や教頭ら管理職の連中やマスコミに叩かれまくりますが、クロカンは能力ある人間に金を払うのは当然のこと。社会人も学生も関係あるか。【教育】という言葉を盾にするなと一蹴します。改めて見ても凄まじい理論やなw まあ坂本は練習試合で強豪校相手に7回雨天コールド21者連続三振とかやってしまう正真正銘のバケモンですからね。そら何が何でも勝つ為にはチームに引き入れたいでしょう。 要約すると、金も時間もかけず苦労もせずに強くなりたい、賢くなりたい、お金持ちになりたい、人生で勝ち組になりたい、甲子園に行きたい、その道のプロになりたいなどと結果を求めるのは論外ということですねw それを高校野球漫画という媒体で全くオブラートに包まず訴えかけるところがこの漫画のぶっ飛んでいて面白いところじゃないでしょうか。流石ドラゴン桜の作者さんの漫画といったところです。なんか自己啓発本みたいやなw

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  • 21 Aug
    • PSVRのkitchen(バイオハザード7)を体験しました

      体験してきました!この日は友人に誘われて日本橋で遊戯王して遊ぶだけのつもりだったんですが、日本橋のイエローサブマリンとか言う目的地を前にたまたま真横のソフマップをチラッと見たら 【PSVR体験会開催中】 なんて広告があったので、「これはなんという偶然だ、行くしかない」と思いましてw 深海に潜るDEEPかkitchenで悩んだんですが、今回はkitchenを体験しました。今作はバイオハザード7のVRゲームですね。 あと、やっぱり日本橋という地域性からか、サマーレッスンが1番人気でしたw サマーレッスンは金髪の女の子が可愛いですね。(急な脱線) そしてキッチン(バイオ7)の体験した感想としては、 ⚫︎音や雰囲気、臨場感は凄い⚫︎ビックリするけどそこまで怖くない⚫︎グラフィックがイマイチでPS3レベル⚫︎グラが悪いのでポリゴンの荒さやジャギがかなり目立つ⚫︎結果的にPSVRの没入感を阻害してる上に怖さも半減 こんなところですかね。ホラーゲームが苦手で殆どやったことない僕がそんなに怖くないっていうんですから、ホラーゲームの体験としては本当に怖くない方だと思います。 まあ暗い血まみれの部屋に拘束されてて、仲間がゾンビに刺されて、仲間の生首がプレイヤーの足元に転がり、最終的にプレイヤーも後ろからゾンビに襲われますけどね。(※充分怖い) あとは作り手の問題ですね。まだまだ新しい技術なので、各メーカーも試し試しゲームを作ってるところだと思います。 今回がPSVR初めての体験だったのですが、ゲームの面白さはグラフィックじゃないとよく言われますが、VRの臨場感や没入感の高さはグラフィックの緻密さとフレームレート第一だと確信しました。各ゲームメーカーには、PSVRでのゲーム開発の際にはグラフィックやフレームレートにもっと力を入れてほしいと思います。 PSVR単体としましては、ボタンでピントを合わせるのですが、これがなかなか難しかったです。しかしこれは慣れの問題でしょう。それとあのデザインで重さを全く感じなかったのは凄かったです。 あと、目線を下げるとVRゴーグルと鼻の僅かなスキマから現実の世界(現実の光)が漏れてしまうので、もう少し光が漏れないような仕様(水中メガネのようなジャストフィット感)にして頂きたいと思います。PSVR本体に関しては、有線・フィット感・ピント・重さ・性能など、まだまだ年月を重ねて改善されていくことでしょう。 トータルで見て、このVRというコンテンツは、PS1の頃の「最初はゲームによって荒削りな部分も見え隠れするけど、今後絶対に洗練されて成長していくコンテンツ」なのがヒシヒシと感じられました。 後は、今でこそ大都会ど真ん中の超ビッグな家電量販店でしか体験できませんが、発売後はジョーシン・ビッグカメラ・ソフマップなら全国どこでも体験できるようにしてほしいですね。この手のゲームの面白さや魅力は体験できてこそだと思うので。 みたいな話を、体験後のアンケートで全て書かせてもらいましたw こういう発売前の体験会のアンケートは、良いところも悪いところも含めて、思ったこと全てを正直に公式さんに伝えた方が絶対に良いと思ったので。

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  • 17 Aug
    • 東京喰種を最終巻まで読みました(ネタバレあり感想)

      先日東京喰種を最終巻(14巻)までまとめ買いしたんですけど、救いゼロのトンデモエンドでした。1巻の第1話で「この物語は”悲劇”だ」というモノローグがありましたが、悲劇じゃなくて惨劇の間違いじゃないんですかね… まあ簡単に言うと、主人公の頑張りが一切報われることなく、戦闘に参加した味方キャラと人間サイドの善人キャラが全員惨殺されて連載が終わったということです。 有馬特等とかいう正真正銘のチート。 まあ死に物狂いでフリーザ倒したと思ったらセル完全体に襲われたようなもんなので、そら勝てませんわ。 っていうか有馬特等(人間)と隻眼の梟(グール)の戦闘力ヤバすぎませんかね。ワンピースで言うなら普通に大将クラスやろアレ。 カネキは息絶える直前、これまでの自分の行動と知人の言動、そして母の過労死を重ね合わせ、全てを悟ります。このシーンはちょっと辛いものがありますね。 結局のところ、自分を犠牲にして他人を助ける自己犠牲というのは、助けてもらった側がその行動に納得・感謝しなければ、それはただの自己満足に過ぎないということ。他人の為ではなく、「【他人の為】に行動したい」という自分自身の為だったんだと結論付けます。 仲間のバンジョーは以前「誰かを救う前にお前が救われてくれ」と言ってましたが、それが真理やな。そしてカネキは幼い頃の自分に対して泣きながら謝り、脳と両目を貫かれ死亡しました。 とまあ結末だけ見ればあまりにも救いがなさすぎるので、おそらく第2部に続くんでしょうが、主人公と味方キャラが全員殺されての第2部はキツすぎまっせ。 中盤のカネキの狂いっぷりや最終巻の描写を見るに、たぶん死亡キャラの大半が敵の施設に送られていて、第2部では人格や肉体を改造されて殺戮マシーン化or殺戮兵器を生み出す為だけの家畜にされてる可能性大なんで、かなり凹みそう。 まあ第1部はバッドエンドでも第2部ではハッピーエンドってのは少年漫画の王道なので、そこに期待しましょう。 グール化して暴走してしまっても接し方を変えないヒデは親友の鏡。 最終決戦で唯一の救いやね。結局は全滅するんですけど…では最後に改めて一言だけ。 やっぱ実写化無理やろこれ(グロ演出&バッドエンド的に)

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  • 15 Aug
    • ダイヤのAactⅡ 45話感想 沢村無双&天久無双

      今日はact2「不可避」の感想。今週はそんなに話すことないので、作品同様テンポ良く行くよ! 沢村は5回・6回・7回とパーフェクトピッチング。ナンバーズを駆使し、三高打線に付け入る隙を与えません。 サラッと流されてるけど、結局青道は先週のノーアウト二塁のチャンスを生かせなかったようで。打席の結果すらカットされる東条ェ… 対する天久も回を増すごとに躍動。ランナーこそ出しますが、ランナーを出した後のピッチングはバットに当てさせすらしないほどのギアチェンジ。8回を投げきり3点リード、残すは9回の攻撃のみとなりました。 前にもお話ししましたが、やはりエースの条件は安定感と、いかにイニングを食えるかといったところにあると思いまして。 勝ちがつくのは味方打線と相手投手の実力次第なところがありますが、ピッチングの安定感とイニング数は投手の実力以外にありませんから、1発勝負の高校野球の世界なら尚更、そこがしっかりしていればチームが勝てる可能性が高くなると思います。 そういう意味では、この試合は降谷が試合を壊しかけ、天久は初回はモタモタしつつも8回2失点で投げきったのでね。強いチーム同士が戦うと自滅した方が負けるとはよく言われますし、青道は俄然厳しい状況に置かれたかな。 天久クラスの投手から4連打5連打は期待できないと思いますが、もしここから青道が勝つなら、9回に天久がスタミナ切れを起こして乱調するか、三高のエラーが絡むか、天久が降板した後の投手(三崎ボーイ)を叩く以外にないと思います。

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  • 12 Aug
    • 【感想】ドラゴンボールZ 絶望への反抗!残された超戦士

      つい最近、YouTubeで東映アニメーションから公式で配信されていたので視聴しました。やっぱドラゴンボールはカッコいいね! 【絶望への反抗!残された超戦士、悟飯とトランクス】は1990年代初頭に放送されたテレビスペシャルですね。 ⚫︎地球に来襲したフリーザとコルド大王を孫悟空が倒すも、悟空は心臓病で死亡。その半年後に人造人間17号18号によってベジータ・ピッコロ・クリリン・ヤムチャ・天津飯らが全滅。ピッコロが死んだことでドラゴンボールも消滅し、次々と地球上の人間が殺されていく中で残されたZ戦士は悟飯とトランクスの2人のみ。 という、ドラゴンボールの世界が本来歩むはずだった歴史(正史)が描かれています。 本作は原作33巻の外伝トランクスザストーリーを元にしたアニメなんですが、敵に一度も勝利することなく味方キャラの大半が殺されて話が終わるという、ドラゴンボールとしては極めて異質な作品になっています。 チチも牛魔王もやつれてる…;_;まあ悟空が病死して、悟飯も家に帰らず1人で人造人間と戦い続けてたらそうなるわな。 「ホントだったらえらい学者さんになってたはずなのに…」というセリフは、ドラゴンボール本編のブウ編後を見ればまさにその通りだったわけで。悟空1人おらんだけでこんなことになってしまうとは。 作中1度目の戦いでは悟飯とトランクス2人がかりで人造人間に挑むも悟飯は左腕を失い、2度目の戦いでは悟飯1人で単身戦いを挑むも、連続エネルギー弾で惨殺されてしまいます。 割とマジで本気で凹んだからね、このシーンorz 悟飯「俺は死なない!たとえこの肉体が滅んでも!俺の意志を継ぐものが必ず立ち上がり、お前たち人造人間を倒す!!」 これほどカッコよくて悲痛な死亡フラグもないと思うわ。 トランクスは水溜りに沈む悟飯の死体を前に絶叫。ついに超サイヤ人に覚醒します。確か原作ではトランクスは最初から超サイヤ人に覚醒してたんだけど、アニメではこういう形に改変されました。この改変は凄く説得力があってよかったと思うよ。 ドラゴンボール超でも未来トランクスの超サイヤ人覚醒は悟飯死亡時だったので、このアニメの設定が公式で採用されていることになりますね。 それから3年後、超サイヤ人となったトランクスは人造人間に3度目の戦いを挑むもあえなく惨敗。人造人間にはまともなダメージも与えられず、力の差を痛感してタイムマシンに乗り込み過去に旅立つところで物語は終了。 そしてトランクスは悟空と対面し、その後悟空が過去に使用した【精神と時の部屋】で修行することで未来の人造人間とセルを倒すことに成功するのですが、そう考えるとやはり孫悟空の存在って大きかったんやね。 しかし、その後の未来世界でトランクスは魔人ブウや孫悟空といったさらなる脅威と戦い続けることに。 未来トランクスと未来の地球は深い業を背負いすぎやね。

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  • 10 Aug
    • 中間管理録トネガワとゆらぎ荘の幽奈さんを購入&感想

      トネガワと会長の疾走感www 表紙で笑わせにくるんは卑怯やろ。これは表紙買い不可避やね。 設定Yとかいう運要素ゼロの一本道ゲーに加えてフェニックスシステムとかいうハズレ非搭載ww いくらなんでも一条は接待が下手すぎやろw「そりゃ沼も泣くわ」とかいう利根川の一言もおもろすぎるし。 クズすぎるw 会社の金でパチンコ、会社に謝らない、家にも帰らず電車で暇つぶし、親が借金返済用に集めてくれた200万円を自分へのご褒美として競馬で溶かす。これは帝愛の連中は何も悪くありませんわw ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ さて、次はゆらぎ荘の幽奈さんですが、この手のラッキースケベ重視型ラブコメ漫画を買うのは初めてですね。登場人物の大半が霊感持ちか、幽霊絡みになってます。 主人公カッコよすぎやろ… 今週のジャンプでたまたま目に入ったシーンですが、俺の考える男の理想像やんけ。僕の中のオカルトとして、主人公が性格的に男前な作品はあまりハズレがないってのがありましてね。 ゆらぎ荘の幽奈さんは連載されてることは知ってたんですが、殆ど読んだことはなかったんで、今回のイケメン主人公を目の当たりにして即購入しに行きました。元々この作者さんの描く女の子は凄く自分好みでしたしね。 とにかく出てくる女の子が全員めちゃくちゃ可愛いですね。 「この人の絵ー凄い可愛いなー魅力的やなー」ってのは昔読んだ読み切りの時から思ってたんですが、なんか二次元の絵なのに肌が柔らかそうな感じがするんです。言ってる意味わかるかな?w 俺は高校ん時に不意打ちでホッペをつつかれることが何度かあったんですが、それが女子曰く「肌が柔らかそうやから」らしく。男女問わず、人肌のフニフニ感は人を惹きつけるものがあるのかもしれません。ちなみにデブのぷよぷよ感とは全く別とのこと。 なお全話でパンツ丸見えや乳揉み等のラッキースケベに見舞われる模様。 ジャンプラブコメの伝統やからね、仕方ないね。 今更このようなド定番のラッキースケベを見ても「イチゴ100%の時から変わってへんなぁw」くらいにしか思いませんが、この非常に可愛らしい画風で基本1話完結の微エロ&ラブコメ路線、それでいて腕っぷしも立つ性格もルックスも男前な男主人公なら、完全新作漫画がわずか2巻で30万部とかいう偉業も納得です。

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  • 08 Aug
    • ダイヤのAactⅡ 44話感想 打者沢村vs投手天久

      今日はact2第44話【塁上の元気者】の感想。なんか城之内死す並のネタバレタイトルだけど、先週から僕は予想してたから気にしないw 沢村は降谷が必要以上に引っ張られた意味を考えます。初回からずっとバタバタして1イニング5失点しても続投できたのは、降谷がエースだからだと。 僕はこういうのは期待値の違いだと思ってます。プロ野球でも、エース格の投手(あるいはエース格になれる投手)には多少失点しても監督は6回や7回まで投げさせますが、一軍実績のない選手やルーキーに対しては、どれだけナイスピッチングでも6回を投げきった時点で余力を残して降板させられたり、あるいは早い回で3失点した瞬間に降板させられるなんてザラですからね。 【朗報】サッワ、連載50巻目でついに初ヒット ナイバッチー。とはいえ流石に初ヒットがツーベースは予想外やったわwノーアウト二塁。まあ流石に1点は返せるでしょうけど、それ以上の反撃が出来るかが肝でしょうね。 なお、後続が続かず。 まさか三塁にすら進めんとは予想外やった。さて2番は東条ですが、正直東条にはあまり期待できない…今のところ東条は走力以外は白州先輩の完全下位互換なので、そろそろ東条ならではの個性…というか目に見えた長所が欲しいところ。降谷・沢村以外の現2年は、第一部の秋と比べても、まだ目に見えて成長した描写がありませんからね。 まさか天久のカーブが、スローカーブにパワーアップして帰ってくるとはね。 秋では天久の球種は縦スラ・フォーク・カーブでしたから。これが春になって横のスライダーとスローカーブによる更なる緩急が加わるとなると、より攻略が大変に…w

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  • 05 Aug
    • 東京喰種8巻まで感想

      トーキョーグールの感想の続きだよん。前回は3巻までの感想でしたが、今回は8巻まで買ったんで。今回はかなり怖い演出が多いんで、そこだけ注意です。 グロすぎませんかね… 10年前にこの漫画読んでたらトラウマ不可避だったね。基本僕は四肢チョンパや内臓飛び散りまくったりする不必要なグロ演出は嫌いなんですが、この拷問はグロいとかじゃなくて普通に怖いわ。 カネキの母親は、カネキ母の姉の現金せびりとその旦那が作った借金の為に、自己犠牲の精神で働き続けて過労死。 カネキは自分が敵に連れ去られることで自分以外の仲間を助けようとしましたが、それも敵の嘘であり罠。結局カネキの仲間は全員捕まっており、自分が自己犠牲を払って見逃してもらったはずの母子がカネキの目の前で惨殺。 度重なる拷問で狂いそうになったカネキは、自分の中にリゼの幻影を作って辛うじて正気を保ちますが、 このシーンはリゼの幻影=カネキの本心というのがミソ。ついにカネキはブチ切れます。自分の居場所と平穏を脅かす奴は潰す。コーヒーの豆と同じで、良い豆の為にクズ豆は摘まなければならないと。 でもリゼの幻影=カネキの本心も納得できるのが辛いところ。自分より他人の為にと真面目に頑張ってたら、あまりにも周りの人間が酷すぎて色々と悟ってしまい、自分も変わってしまうってのは良くある話やからね。 【拷問前】 ↓↓↓↓↓ 【拷問後】 そらあんな拷問受けたら頭のネジ飛ぶわ。 でも、フリーザ戦のスーパーサイヤ人、セル戦でのスーパーサイヤ人2のように、主人公が怒りでブチ切れてそれまでの甘さが完全に消えて覚醒するパターンは王道で好きっすよ。 ところで今作はかなりの人気作らしく近いうちに実写映画化されるんですが、こんなシーンどうやって実写化するんですかね…

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  • 03 Aug
    • 広島旅行・マツダスタジアム日記

      新井さんと黒田さんの広島人気は異常。 町中のどこに行ってもこの2人の応援ボード見かけるもんな。 お昼はお好み焼き村にて。広島に来たら寄っときたいところですね。 ビルの中身はお好み焼き屋さん一色。この中から自分が行きたいお店を選ぶことになります。 今回選んだのは混みすぎずガラガラすぎない、絶妙な混み具合だった【カープ】。ここでも広島カープかw めちゃウマでしたわ。 カープ言うだけあって、お店にはカープのレジェンド達のサインがコレでもかと沢山置かれていました。もちろん新井さんのもあったよん。 広島ではコンビニですらカープ色なのである。 マツダスタジアムへのチャンピオンロードやね。この辺りでピカチュウとフシギダネとゼニガメがいました。 初ズムスタ! いやー、初めて来ましたがめちゃくちゃ良い球場っすね。甲子園や京セラと比べると、なんといっても観客席や通路がめちゃくちゃ広い!もうね、開放感が違う!地元にこんな球場があったら何回も行っちゃうね。 あと、イニングの合間にパワプロの歴代オープニング曲が流れまくってました。耳に残ったのはパワプロ8〜11辺りかな?今の20代直撃ゲームだもんね。 メシもなかなかバリエーションがありました。個人的に気に入ったのがここの匠の球飯で、このお店の約半分のメニューを制覇しましたw 甲子園と違って、どこのチケットを買おうがグルリと球場内を一周出来るのが素晴らしい。バックスクリーン裏ではカープの選手オリジナルメニューが販売されていました。 さらにその近くではスノーパークなる、雪で遊べる子供達の遊び場がありました。 試合外でも雪だるま姿で子供達に笑顔を届ける新井さんはプロ野球選手の鏡。 そんな今日の試合の先発はなんと黒田投手でした!200勝がかかった試合。こんな人気選手の大記録が試合、狙っても2度と見れるものではありません。本当に運が良かったですね。 阪神はこの試合は打撃・守備共に何1つ良いところもなく惨敗を喫し、次の試合からついに鳥谷選手が外れることに…そこからの阪神の復調を見ると、この試合が超変革のターニングポイントになるのかもしれません。 何はともあれ、黒田投手200勝おめでとう!

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  • 01 Aug
    • ダイヤのAactⅡ 43話感想 沢村vs市大クリーンナップ

      本日はactⅡ43話「迎撃」の感想。 沢村さん、火消し完了。 ワンナウト満塁で見事に後続をシャットアウト。先週、僕は登板直後に弱い沢村が出てくるのを懸念していましたが、見事にそんな弱気予想を吹っ飛ばしてくれましたね!流石の首脳陣2名もこれには鳥肌。 さて、皆さんが監督ならこの試合展開、どのタイミングで降谷を変えますかね? ①1点目を取られた時。(ワンナウト2塁)②1点目を取られ、その直後のバッターに四球を出した時。(ワンナウト一、二塁)③続く天久に逆転タイムリー&後逸エラーを浴びた時。(3失点目、ワンナウト三塁)④続く9番打者にタイムリーヒットを浴びた時(4失点目、ワンナウト一塁)⑤続く1番打者にもヒット(ワンナウト一、二塁)⑥続く2番打者にもヒット(5失点目)⑦続く3番打者に四球(ワンナウト満塁) ちなみに③のタイミングでは御幸は「まだ焦ることはない。上を目指すならこの壁を越えてこい」と引っ張る気満々で、ボスは⑦のタイミングで投手交代を告げました。 僕はギリギリまで我慢して⑤ですかね。③のタイミングで変えろよと言う人が1番多いと思いますが、③は後逸エラーが無ければ失点も無くワンナウト満塁止まりなので、この③のタイミングの失点は責められないかなーと。ならラストバッターにまで打たれてトップバッターに回る④のタイミングが1番良いと思いましたが、ワンナウト一塁で変えるのは終盤くらいだろうと思って。変えたいけど変えない、だから抑えろよって思って続投させたのにまた打たれて一、二塁にするようなら同情の余地なしで交代。っていう意味で⑤にしました。 選手交代や選手起用はゲームのように簡単にコロコロ変えるわけにはいかないってのが面倒ですね。人間関係や感情が絡むという意味では職場みたいなもんですから、一時の感情に任せて行動(選手交代)すると組織(チーム)が崩壊しかねません。身内と外野の人間を全員納得させなければいけない。やっぱ監督なんて死んでもなりなくないですねw特にプロ野球の監督やってる人はホント尊敬します。 ボスは自らの采配ミス、つまりは降谷を引っ張りすぎたことで継投が遅れ、沢村に迷惑をかけたことを詫びます。 沢村はボスに「謝るなよ」と思いながら打席に向かうところで今週は終了。 沢村は謝るなと言ってましたが、僕は人の上に立つ人間は弱気にはなったらアカンと思うけど、謝ること自体は全然良いと思うよ。むしろ人の上に立つ人間が謝るなんて、人間ができてて自分のミスを認められる人じゃないとなかなか出来ないことですから。 来週は沢村公式戦初ヒットが飛び出す予感がプンプンしますw

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  • 30 Jul
    • ジャンプビクトリーカーニバル2016大阪なう

      当選した友人に誘われたので朝イチ6時半から来ました。 物販コーナーに直行。 スゲェ。バリエーションにどれも目移りしてしまいます。 欲しいものはほとんど買いましたw 遊戯王以外で買ったのはこちら。 ドラゴンボールのカンカン凄いカッコいいですね。銀魂の沖田のアイマスクは単純に俺がアイマスク欲しかったからですw後はナルトのカエル財布とワンピースのサブレですね。 あと、ピッコロさんの「仙豆だ、食え。」がやりたい為だけに仙豆買いましたw とかなんとかしてる内に他のブースが100分待ちばかりになってしまったんで、飯食うことにします。

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  • 27 Jul
    • 広島旅行とポケモンGO感想

      今回の2日間の広島旅行でこんなにポケモンをゲットできました! このゲームはポケモンをゲットするだけなら課金する必要は全くありませんね。しようとも思わないはず。 あと、ポケモンジムではポケモンバトルが出来るんですが、このポケモンバトルのゲームバランスが完全に崩壊しており、四六時中ポケモンGOをやってる人しか絶対に勝てない仕様になってます。そして肝心なシステムをゲーム内で全く説明しないという不親切さ。 今作のシステム面やゲームバランスの雑さは、海外産のゲーム特有のものといえます。ポケモンGOを開発・配信しているのはNianticという海外の企業であり、これは元々Googleの研究チームですからね。今作はポケモンの名を冠してはいますが、純粋な日本産ゲームではないんです。そんなポケモンGOを3日間遊んだファーストインプレッションは、 ⚫︎ポケモンを捕まえるだけな分には課金も必要なく最高に楽しめる⚫︎ポケモンジムのポケモンバトルはライトユーザーには現状やる価値なし⚫︎よって死ぬほど大変なレベル上げもそこまで気にしなくて良い ってところですね。ポケモンの収集スマホゲーとしては100点満点、戦闘やレベル上げといった純粋なゲーム部分は現状30点以下ってところでしょうか。まあ前者が100点満点な時点で社会現象になるのは確定でしたねw ただし、今のままでは自分の行動範囲で手に入るポケモンの殆どを手に入れてしまうか、図鑑の大半を埋めてしまうと途端に飽きてしまうという欠点も持ち合わせています。なので、金銀のポケモンを追加する、わざマシンやレベル上げのテコ入れを行う、ポケモンバトル&ポケモンジムの仕様を変えるなどのアップデートを行ってほしいですね。 僕としては身近な人同士のスマホ通信対戦が実装されれば面白さは10倍になると思います。 今回の旅行でわかったのは、ポケモンGOのマップは現実の道路・街並みと全く同じ仕様であるということ。先も述べましたが、このゲームの開発者は元Google関係者の海外企業によるものなので、Googleマップを引用して現実世界とリンクさせているわけですね。 あとマツダスタジアムにはピカチュウ・フシギダネ・ゼニガメ・カープファンがいっぱいいることです。 初代ポケモントレーナー世代とカープファン歓喜のスポットですね。ヒトカゲ?知らんな。 あと僕は捕まえられませんでしたが、兵庫の姫路城の天守閣周辺にはミニリュウがいましたw姫路城敷地内の城壁やら天守閣やら闊歩してる時に周辺300メートルとか探せるわけないだろ!いい加減にしろ! これらのことから、ポケモンGOはやはり人が集まりやすい場所、出来れば名所であればあるほど様々なポケモンが出てくるものと思われます。 宮島にはもうオドシシが出るんやね(すっとぼけ)

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  • 25 Jul
    • ダイヤのAactⅡ 42話感想 降谷大炎上&沢村リリーフ

      今日はダイヤのAact2第42話「何やってんだよ」の感想。四球連発して自滅してる投手に対して全員が思うことですねw ところで今シーズンの筒香ヤバすぎません?今週なんて3試合連続マルチホームランとか人間やめてますよ。 ちなみに僕の母校は、甲子園優勝経験もある強豪校相手に一点差で敗れてしまいました。惜しかった…! 8番天久のタイムリーヒットで3失点。そこから更に9・1・2番に3連打を喰らって5失点。続く3番宮川には、この回3つ目となる四球を与え、なおもワンナウト満塁。打者一巡となり、迎えるは四番の星田。こりゃもう限界だ… これには流石のサッワもご立腹。 まあ現エース兼ライバルと認めた男がこの醜態じゃ怒るのもしゃーない。まあこれくらいの炎上は投手なら誰でも経験する話ですが、3試合に1試合のペースで炎上して5回持たず降板する投手を絶対的エースとは呼べませんね… 基本ギリギリまで投手を引っ張るタイプのボスはこの日も降谷を引っ張ってたんですが、オッチの「これ以上点取られたら試合決まりますよ」の一言で投手交代を決断。沢村がマウンドに上がります。 結局降谷は判明してるだけでも、4回3分の1を投げ約120球、被安打6、四死球5、5失点。初回は6番の安達で3つ目のアウトを取り、5回は4番の星田からだったので、実際の被安打or四球はさらに+6。 1イニング平均4人もランナー出しちゃダメだわ 毎イニング1人ホームに帰ってる計算やんw降谷にはしっかり反省してもらって、次回登板に生かしてもらいましょう。 クソカッコいい。 これで結果さえついてくれば、もう何も言うことはありません。 しかしこれまで(第一部&センバツ)の沢村は、登板直後にヒットを食らったり四死球を出すことが多々ありました。降谷にスロースターターと乱調グセがあるように、沢村にも一発病と登板直後に弱い傾向があるのです。 果たしてこの試合ではどうでしょうか。これまでとは違う沢村の活躍に期待しましょう。

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  • 23 Jul
    • 初代ポケモンなきごえクイズ+ポケモンGOをDLしました

      ポケモンのサイトでなんかプチ企画が行われてました。それは初代ポケモンのなきごえだけを聞いてどのポケモンか当てるというもの。初代ポケモン直撃世代の僕としては是非チャレンジしたいと思います。 楽   勝   。 初代ポケモン世代なめんなよって話ですねw ちなみにこの画像は、半年くらい前にテレビでやってたのを写真に撮ったヤツです。僕は俳優さんやアイドルは全然知りませんが、ジャニーズの人だったかな? 3DSでリメイク版オメガルビーをプレイしましたが、これらの鳴き声が変わってしまったのが非常に残念でしたね。 そういえば話題沸騰中のポケモンGOが配信されたのでやってみました。 結論から言いますと、これは良くも悪くも社会現象になりますわ。とんでもないコンテンツです。今日、仕事帰りの10分のチャリ移動だけでポケモンGOいじってる人を10人は見かけました。 上の画像のように、地元の公園とかですら実際の名称入りでイベント地になってるわけですから、そら皆んな外に出てアイテムやポケモンゲットしに行くわな。 僕はヒトカゲをパートナーポケモンにしました。20年前にポケモン赤で選んだ、本当の意味で僕の最初のポケモンです。おかげで当時幼稚園児の僕は、タケシのイワーク、カスミのスターミーに阿鼻叫喚でした。 そして大苦戦の末に四天王全員を撃破しエンディングかと思いきやまさかのもう一戦で当時の僕は絶望。最終的には僕のリザードンlv65とシゲルのカメックスlv65の一騎打ちとなりました。この時点で ⚫︎回復アイテムは全て使用済み⚫︎リザードン・カメックス以外は全滅⚫︎お互いの残りHPは20%以下(※ピコンピコン状態)⚫︎相手のカメックスの方が素早さが高い という、まさに考えられる最悪の状況。このターンで確実に負けてしまうと思ったんですが、最後の最後、シゲルのカメックスが選んだ技はまさかの「からにこもる」。その直後に放った僕のリザードンの「きりさく」で勝負あり。僕の最初の殿堂入りが決まったのでした。 ちなみにその後、ポケモンを149匹集めたところでセーブデータが消滅し、当時の僕は泣き叫びましたw 今の所集めたのはこの3匹。なんかニャースのCP高くない?っていうかCPって何? ちなみに今日から2日間、広島に旅行に行きます。 このプランは昨年から計画しており、マツダスタジアムで野球観戦!そして厳島神社や!ってプランだったんですが、そこにたまたま黒田200勝&新井さん300号&ポケモンGOという副産物が3つも付いてくる可能性があるという運の良さ。これは広島旅行が俄然楽しみになりました。 オーキド「果たして広島にはどんなポケモンが待ち受けているのか!?次回へ続く」

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  • 21 Jul
    • ちょっとしたパワプロおお振り動画を作成予定

      おお振り再現に関してですが、まだまだ沢山の選手を再現しなければならず、再現できた選手も全体の三割といったところですが、前回メジャーの選手紹介動画をYouTubeにアップしてから半年以上も経ってしまったので、穴埋め的な意味も兼ねて、数分程度の簡単な動画を作ろうかなと。 昨年パソコンを新しいのに変えたのですが、Windows10になったことでWindowsムービーメーカーが使えなくなりました。なので、簡単な動画を作ることで、新しい編集ソフトに慣れる必要があるのです。 誰か無料で簡単に動画が編集できる、オススメ動画編集ソフトを教えて下さい… 僕はWindowsムービーメーカーしか使ったことがないのです泣 ブログではたまにパワプロ動画をお見せしてましたが、これらの動画を組み合わせる予定です。 おお振りはダイヤのAやメジャーほどの知名度はありませんので、前もってアニメOPや原作を象徴するシーンをパワプロ再現してお見せすることで、「おお振りってこんな野球漫画だよ!」的な感じで、原作を知ってもらう機会を作っておいた方がいい気がしたんで。 なりきり試合でやらかすクソレフト(米(水谷))。 とまあこんな感じで、原作の印象深いシーンをパワプロで表現すれば面白いでしょうしねw

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  • 19 Jul
    • コロコロアニキの懐かしさ+ジャイアンツとベイスターズ

      漫画を買いました。【東京喰種】と【恋は雨上がりのように】は前に紹介しましたが、今回初めて購入したのはコロコロアニキ。これは20年くらい前に子供だった世代に向けた成年向け雑誌になってます。存在は知っていたのですが買うのは初。 第6号となる今号は、あのベイブレードとマツイ君が新連載としてスタートするとのことで、これは買うしかないだろうと。 ベイブレードとかビーダマンで岩が砕けるとか、今見るとメチャクチャやなw やってることの異常さなら遊戯王にも引けをとらへんな。 満月大根切りかな? 思いっきり小学生向けのギャグなんだけど、このノリが懐かしすぎるわw そしてこちらが、コロコロコミックで【ゴーゴーゴジラマツイくん】や【かっとばせキヨハラくん】を連載していた作者さんの描く、今年のジャイアンツとベイスターズの主力メンバー達。 相変わらず選手の特徴掴むの上手すぎやろw

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  • 16 Jul
    • ダイヤのAactⅡ 41話感想 市大打線の追撃

      PL学園野球部の歴史が一旦幕を閉じました。この子達には何の罪もありませんが、かつてのPL野球部の悪しき風習を反省材料として、今後の野球界に生かしてほしいですね。また10年もすれば、PL野球部が復活する日が来るかもしれません。 今回のPLvs柏原が行われた花園球場ですが、僕も草野球で何度かここで試合したことがあります。僕はチーム唯一のど素人でしたが5番ライトで出場し、ショートライナーとレフトポール際まで運んだマグレ長打を放ったのが良い思い出です。僕はバットに当たるだけで嬉しいんでw草野球とはいえMAX120キロ投手同士だったので、かなりのガチ試合になりました。 実際にプレーしてる時はそんなでもなかったんですが、花園球場って改めて見ると普通に良い球場やねwそらオリックス2軍や高校野球の公式戦に使われるわけだわ。 今回はダイヤのAact2第41話【背負いし者】の感想。 先週は安達にタイムリーを打たれましたが、続く7番打者にも四球を与え、ここで迎えるは市大エース天久。 天久の打力はそれほど高くないのですが、天久は「自分のような格下の打者にわざわざ変化球を投げるはずがない」と読み切り… 天久、ストレート一本決め打ち。 降谷ぁー!アウトローに構えてんのに初球からインハイ甘めに逆球はアカンって! あっ…(絶望 いや、結城の気持ちはわかるよ。俺はど素人やから外野しか守られへんし、ましてやフライ性の打球が前か後ろかなんて咄嗟に判断でけへんもん。なので、僕はとにかく身体全体で止めて後逸だけはしないことに終始しますね。なお、安全に走りすぎるのでボール取ってからの動きが致命的に遅い模様。 でもここのシーンは良かったね。降谷は独り善がりになってるわけじゃなくて、あくまで自分が追い求める理想が高くなりすぎてるだけ。結城のエラーのせいではない、ランナー背負った自分が悪い、その状態で打たれた自分が悪いと考えられてるのは立派だよ。 「ここで問題だ!今の降谷の状態でどうやってあの攻撃(市大打線)をかわすか?」 ①ハンサムな降谷と御幸は突如反撃のアイデアがひらめく。②仲間(沢村)がきて助けてくれる。③かわせない。現実は非情である。 答え③かわせない。現実は非情である。 エースナンバーを背負った降谷にかつての自分を重ねる成宮ですが、これは降谷だけの問題ではありません。エースを目指す以上、沢村にもいずれ降りかかる問題なのです。 4回3分の1を投げ3失点。球数はこの時点で約100球。なおもワンナウト一、二塁。殆ど限界に近いと言ってもいいところまで来ています。 果たしてこの試合、降谷をどこまで引っ張るのか。それとも来週、我らが沢村の出番があるのか。

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  • 14 Jul
    • 夏バテです+ダイヤのA、パワプロコラボ再び。

      今月入って完全に夏バテしてしまって更新ペースダウンです。 ゲームとかやる前に疲れで寝てしまうからしゃーない。おお振り再現も今週はお休みしてましたが、途中で投げ出したりはしないので許してね。 ダイヤのAコラボ、サクスペで再臨。 コラボはアプリ版だけじゃなかったんか!!コレは衝撃でした。こういうのって契約上の問題がありますから、あくまでアプリ版だけだと思ってたんです。できればパワターもパワプロ2016に持っていけるようにして欲しいですね! ってかもしパワターをパワプロ2016に持ってこれるなら、なおさら俺がパワプロ2016でダイヤのAを改めて再現する必要なくなったやんけw嬉しいような、悲しいような。 ちなみにこれが今の僕のサクスペの手持ちの現状です。悪くはないんだけど、 SR矢部45が複雑すぎるわw 試合経験点+10%は有能なんですが、レベル上げの為のゲドーくん像が足りなすぎる上に、SRチケットで3回もSR矢部出てきやがったんでね。

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  • 10 Jul
    • 遊戯王ザ・ダークサイド・オブ・ディメンションズ感想②

      今日は新弾インベイション・オブ・ヴェノムの発売日ですが、欲しいカードが殆ど皆無だったのでシングルで済ませました。 ですが、なんとなく買ったムービーパック2パックで、ゴールドガジェット(600円)とシルバーガジェット(600円)が当たったのはめちゃめちゃアドでした。新弾も2パックだけオマケで買いましたが、スーパー1枚当たっただけでも御の字かな。 前回は海馬がオベリスクを降臨させ、藍神及び方界超獣バスターガンダイルに4000ポイントの戦闘ダメージを与え、デュエルが中断したところまでお話ししました。 その後、自身の「復讐」の為に城之内・バクラと共に別行動をとった藍神ですが、ここで藍神の過去や藍神の復讐相手が発覚。まーある意味ここが一番ビックリしましたね。 お前らが全ての発端か。 原作で謎に包まれていたバクラの父と千年リングとシャーディーの謎が、まさかの劇場版で明らかに。シャーディーは次元を超えて旅をする者で、かつて物乞いをしていた孤児だった藍神やセラやマニらを救い出し、彼ら子供達を高次元の存在【プラナ】に変えた、いわば藍神らの命の恩人、義理の父のような存在でした。もうこの時点でビックリですわな。 その後、藍神らはシャーディーと一緒に冥界の神殿で暮らしてたんですが、そこに現れたのが幼い獏良と獏良の父。そこで獏良が千年リングを身につけたことで闇バクラが目覚め、千年リングの力でシャーディーを殺し、藍神やセラらも瀕死の重傷にまで追い込んだ。というのが藍神の復讐の動機。 つまり、藍神の復讐相手は武藤遊戯ではなく獏良了だったというまさかの展開。藍神のイザコザの根底に主人公は関係なかったんかい! 闇バクラvs闇マリク戦での伏線が15年越しに回収された瞬間である。 そら自分が10年近く前に確実に殺した人間が生きてたらビックリするわな。 俺も映画見ててビックリしたけど。 そしてこの過去話の中で、天に召されたファラオが再び現世に蘇った時、藍神やセラたち【プラナ】は二度と高次元の世界に旅立つことは出来なくなり、永久に現世に留まり続けるという新事実も発覚。 要は海馬がアテムを復活させようと躍起になっていることで、藍神は獏良に個人的な復讐をするだけでなく、海馬のアテム復活計画を止めるか、アテムの器である武藤遊戯を消すしかなくなったというのが今回の劇場版の事の真相。 つまりは社長がアテムを復活させようとしなければこんな厄介ごとにはならなかったわけで。やっぱ社長ってトラブルメーカーですわw まあ中盤で一番感動したのはここですわな。 藍神によって次元の狭間に飛ばされた城之内があと少しで消滅してしまうというまさにその時、バトルシティ編におけるアテムとの約束の地である公園広場になんとか辿り着き、アテムとの次元を超えた絆によって城之内が現世に復活するシーン。 自力で現世に舞い戻った城之内に喜ぶ遊戯や杏子や本田、そして城之内が復活した事実に驚愕する藍神。BGMも相まって最高でしたね。 そのシーンの直後、交差点のど真ん中で雨の中腕組みして居座って四方八方からクラクション鳴らされてる海馬社長を見て内心爆笑したのは内緒なw 海馬は、千年パズルの殆どを完成させていること、最後の2つのピースの内の1つを持つ藍神をKC社が拉致監禁していること、遊戯がセラに最後のピースを託されていることといった事実を突きつけ、遊戯に新型デュエルディスクによるデュエル大会の強制参加を命じます。 海馬は藍神と遊戯に勝利して千年パズルを完成させ、武藤遊戯を再びアテムの器とし、真に復活したアテムと決着をつけるのが最終目標でした。社長…あんた相変わらず強引すぎるよ… それでも「社長らしいわ」の一言で済まされるのが海馬の凄いところやね。 (ラストその3へ続く)

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