FF7CCをやったら心が痛んだ…(笑)
テーマ:GAMEBASARAをプレイしたので、今ならアクションいけるかも!!
と思い、FF7のクライシス・コアをプレイしてみました…
…わたくしはへたっぴをフォローするために過剰なくらいレベルを上げるタイプなのですが、
これはスロットでランダムにレベルが上がるから辛い…かなり辛い…
いつレベル上がるのか分からないのって辛い…
しかしまあ、ぼつぼつ気長にプレイしています。
ヴィンセント主役の某ゲームよりはやりやすいかな…
ツォンの技?がちょっと嬉しくてツォンに惚れそうになった(笑)
そんななか、ひとつ…
メインでプレイしてるゲームが違うために、ちょっと心が痛んだことがありました…
そんで。
この記事 を思い出しました。
この記事の通りのゲームは絶対プレイしたくないけど(笑)
まあ、分かるとこもあるけど。
で。
あなたが家やカゴをいじっても街の住人は気にしない。
ここです。
普段ね、ひとんちに入れないゲームをしてたんです。
だから、アンジールの家に行って
ジュラルミンケースみたいなアイテムの箱開けて
5ギルゲットしたときすごい後悔しました。
僅かなたくわえ盗んじゃってごめんみたいな(笑)
ていうか、この記事決め付けすぎです。
確かに本数が出てるゲームは記事の指摘のような傾向があると思うけど
ちょっと他所に目を向けると違うゲームはいっぱいあるんだが…
たぶん、本数が出る=日本人向けとは思うけどさ…
先日までやっていたグローランサー6は一番近代的な都市から出発でしたが何か。
歴史が変わったりしちゃって町の事情が変わってアイテム入れ替えが行われ、
最終的には出発の町のアイテムが一番高かった…
幽霊が自分の死因を探るRPGというのはどうだろうか?
絶対やりたくない(笑)
あと、ペルソナってRPGだったんだ…
色々言いたいことはありますが…
一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
お前らいっぺんサガフロやって来い!!
と思いました…
サガフロは数人の主人公から一人を選び、
その主人公ごとにストーリーが存在し、
ラスボスも主人公ごとに違うというゲームですが…
(固有イベントがなく即ラスボスにいける人もいた←行ったら間違いなく負けるが)
ついでにいいますと、発売元はFFとおんなじスクエニですが。
…私的にはFFで出来ないことをサガでやってるイメージかな。
あ、そうそう。
グローランサー…町の人が主人公が移動すると視線で追っかけてくるのは細かいと思った…
あと、どこでもセーブできるより、ボス戦前にセーブポイントの方が
次がボスフロア、ってのが分かって私は好きですね(笑)
だから割とこの記事は賛成しない。


