2012年05月21日
posted by taniguchitakato
ライン取り
テーマ:ピーカンファクトリー
トーサイドからヒールサイド Fs180
ライン取りで大事なのはエッジを使いながら、真直ぐ抜けていくこと
(技によって少し軸をずらしたいとか微妙に変わります)
180でも1080でも基本は同じです。
これが出来て他もできると。
http://www.youtube.com/watch?v=GcEqIC2UG0Y
ダブルコークって軸ずらすでしょ?
だから右から左側に飛んでるでしょ?
でもFs180は軸ずらさないでしょ?
だからライン取りの最後が真直ぐなんだね。
意外と奥の深いライン取り
中々上手く回れないメイク率が上がらないスピントリックがある場合
ライン取りを少し変えたら上手くいくかも?
ただ
自分がイメージしているラインを描くためには基本が必須で
大体上手く出来ない場合はカーヴィングが上手く出来ていない場合が多いです
そして
カーヴィングが出来ていないけど無理やりやる手段として
スライド抜け
板ズサー!!ずらして回るやつです。
高さ出しにくいし、スピードも落ちるので、よく
360は待てるんですけど540になると早抜けになってしまうんですよ~
って人はこれがほぼ原因です。
ズサー回してスピンするんで
回転数が上がるほど
ズサー!!の量が増えるので
待つとズサーが弱くなり、回らない
ズサー!!を早くすると回るけど、飛ぶ前から大分回る
といった残念な結果になりがちです。
それでも大分ズサー!!しながら上手く回る人もいますが
それはズサーと上半身の先行動作を足したハイブリット式です。
どちらがいいとかは状況におおじてですが
どちらも出来たほうが色んな場所で対応しやすいので
是非両方練習してみましょう
色んな動かし方を学ぶのは凄く練習になるし。
http://www.youtube.com/watch?v=XMmH68__qec
2:40あたりのチョコさんの抜けがハイブリットな感じですね
ズサーと先行動作のハイブリットで小さいキッカーで1080回すっていう
素晴らしい環境適応能力です。
と
色々と見るところが変わればDVD等も違った目線で楽しめますよ。
技の難易度だけじゃない何か?を見れたらそれはもう最高に楽しいです。ええ
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