エンカウントはシンボルエンカウント制で、戦闘に参加する敵を、マップ上で接触した敵の縦横4マス以内に限定したのは結構前の話ですが、昨日今日の作業で、味方キャラにもその制限が適用されるようになりました。
つまり、接触した敵キャラの縦横4マス以内にいなかった味方キャラはその戦闘に出られないわけです。
ここで蛇と接触すると・・
グレイを仲間はずれにして二人っきりに
本当はこのスクショだと敵のスライムも参加するはずなんですが、スクショをとる順を間違えたりしてるので気にせずに・・
今のところは味方キャラの全員が戦闘に出た、という訳でなくてもとにかく戦闘に出たキャラが全滅したら全滅扱いになるようになっていますが、これは機能を拡張して何とかしたいところです。
というのは、全滅したキャラクタの場所までたどり着ければ(何らかのペナルティを負って)復活するとか、マップ上で一定ターン経つまで部分全滅したキャラを一切行動不可にするとか、そういう感じのをイメージしてます。
あと、この機能を入れると下手すると複数のキャラが同じフォーメーションの位置に重なっちゃうのも何とかしないと;









