2015-09-06 00:17:12

シールロック始めました

テーマ:FF14
ノーマルアレキで欲しいものがなくなった今日この頃。

デイリーで討伐、討滅をレベリングに使っていると、

エキルレくらいしか禁書の貯まる方法が無いじゃないですか。

これはさすがにめんどくさいと思って、

ふと思いついたのが、

フロントライン

コンテンツルーレット:フロントライン

通常報酬で禁書20+ルーレット報酬で禁書20。

合計で40も禁書手にはいるらしい。


自軍24人でのコンテンツなので初見一人混じってたところで、

勝敗に直結しないので参加ハードルが低いのが良いですね。




約1年ぶりにフロントラインに参加した感想は、

意外と面白い。

殲滅による殺し合いというより、

大好評のスプラトゥーンみたく、陣取り合戦に近い。


予想外に面白かったので、日がな一日申請しまくった結果。

双蛇




双蛇党もっとがんばれよ!



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2015-08-27 01:48:01

機工士開幕スキル回しVer3.07

テーマ:FF14
気がついたらもう既に8月末。

巷では、FF14の14時間生放送で占星術士の強化やら、

モンクの強化やらが話題になっていたらしい。


忙しくて、パッチノート見るまで、アップデートあるなんて知らなかったよ。


モンクや占星の影に隠れて、地味に強化された機工士。

クイックリロードのリキャストが30秒→15秒。

ついでにTP回復が50→30になったけど、実質+10。

PROCすれば、消費TP70のスプリットショット撃たなくても良いから、

実際は更にTP消費が緩和されることになりそう。



さて、本題。

クイックリロード修正で、機工士は強化されたのは間違いないでしょう。

じゃあ「どれだけ強化されのか?」って話になるわけで。

これはもうプレイヤースキル、スキル回しの領域になってくるよなーと思ったわけですよ。

とりあえず、開幕スキルから見直してみました。

容易に扱えるようになった、開幕特殊弾Ⅴからスタート。




各所細かくミスってるところはご勘弁を。

とりあえず叩き台としてはこんな感じになるのかな?

(こんな好条件でスタートできない?アー聞こえない)

これから細かく詰めていくことになりそう。

完全オリジナルで作ってみたけど、

どうなんだろうな。

時間ある時にちょいちょい調べてるけど、

機工士に関しては、愚痴ばっかで、有用な情報見つからないから苦労してます。

サブキャラのため、装備が貧弱なので、ちゃんとしたDPSはまだ測ってないです。

もうちょいまともになったら測ってみよう。
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2015-06-19 01:16:04

戦士最終装備Ver2.55

テーマ:FF14
ついに明日(実質今日)、FF14蒼天のイシュガルドのアーリーアクセス開始。

メンテナンス終了予定は18時。

なのに19時半から会議の予定があるんですがが。

本来なら月曜日も含めて、有給その他でなんとかごまかそうと思ったけど、

やむにやまれぬ事情で下手に有給取得が出来なくなりました。


悲しみのミドガルズヴォルフ




メンテ明けまで暇なので、2.55時点での

メインキャラの戦士のステータスでも

載せてみます。

ステータス


スキスピ特化型。

新式もほぼほぼスキスピです。


武器のZWがこんな感じです。

ゼータ

意志+スキスピ型



これだけあると、WSの攻撃間隔が

2.19

2.19秒になります。

これでバーサク20秒の間に、10WSを挟む事ができるんですよこれが。


問題点はまぁ分かると思いますが、

速攻でTP枯れます。

真成編4層で言うと、

W1でアークシェイカーがこないと

ギガフレアの前にTP枯れます。

「そろそろギガフレア詠唱入るし、ヴィント入れるか。あ、TP無くて撃てないわ」


あるあるですね。

今は超える力ついてるし、ヴィントくらい無くても良いよね^^


逆に長所は、DPSの底上げだけではなく、

ヘイトの獲得までの時間が短くなるので、

雑魚沸きヘイトが安定度が上がります。


ネタ臭はありますが、

使ってみると長所、短所ともに癖が強くて、

なかなか面白い構成でした。


3.0以降、スキスピ、スペスピがDOT,HOTに反映されるとのことで、

今後も、機会があれば、また作ってみたいと思います。


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2015-04-28 01:57:01

待望のFFXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク

テーマ:FF14
純粋なプレイヤーだけではなく、

それ以外のPC自慢の方たちにも意外と好評な

FFⅩⅣベンチマーク。

拡張パッチの蒼天のイシュガルドのベンチマークが公開されたので早速やってみました。


まずは設定変えずにデフォルト設定で流してみます。

1回目

もう4,5年も前のPCにしてはそこそこなスペックではなかろうか。

そいえばつい三日ほど前にOS入れ直したからそれがよかったのかな。



あ、裏でFF14起動したままだった。









気を取り直して、

最高画質&既存の運用環境の1280*780で再度トライ。

今度はちゃんとFF14落としての計測


2回目


うーん。だいぶ落ちたな。

値としては非常に快適は出ているものの、

目に見えてカクカクしてるところがちらほら。

せっかくだしグラボ買おうかな。

最近のグラボ(Gefo)は10分前に「巻き戻って」動画の撮影出来るらしいから、

それやってみたいのよね。

聞いた話だとPS4だと15分前らしいけど、

今更据え置き機買う気にはならないな。

筐体自体もだいぶ古くはなってきているものの、

別段ガタが来てるわけでもないので、悩み中。



そういえば、ベンチマークの最後の竜の新LB(?)っぽいやつ。


あれ、10年以上前に似たようなスキル見たことある。



もしかして
テイルズウィーバー シベリン 投龍
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2014-12-08 20:36:54

駆け込みネクサス勢

テーマ:FF14
先日、11月29日に第18回FFXIVプロデューサーレターLIVEが放送されたようですね

その時間は真成編回してたりして、

特に気にしてなかったんですが、

翌日、行きつけのリアル集会所

店員さんにプロデューサーレターの話をちらっと聞いてみたら

なんでも、

「あと10日後にゾディアックウェポンの続編来る」

らしい。









なんだとぅ!






最初はそこそこ頑張ったけど、

10月以降はモンハンやっててエキルレ、討滅くらいしか最近回してない。

そもそも、ノウスの完成がネクサス実装より2週間くらい遅れる状態だったのもあって、

「昨日ようやく1000超えたー」状態だったのに。


あと10日で1000稼げと言うのか!



なんという鬼畜!















まぁ久々に廃人やってやろうか






残り10日なので、ノルマ1日100P

タンクなので、そこそこシャキるはず!


・・・たぶん!





11/30
リアル集会所から帰宅後、ひたすらガル、タコのボーナス狙いで周回。
ボーナスあるときに稼がないとね。
日曜って事もあったのかサクサクシャキって、約200P


12/1
仕事から帰ってご飯食べて19時半から2時まで延々回し。
どうやら同じくネクサス駆け込み勢がいるっぽい、約200P

12/2
今日も今日とて19時半から2時くらいまでがっつり。
どうやらみんな真成編で忙しいらしく、シャキがはかどらない。
しょうがないので、未クリアの身内引き連れて、真成1層クリア。真成編クリア12Pうまー。
終わった頃にはみんな終わったらしい&ガルボーナスも相まって、そこそこ稼げた。約200P

12/3
目標地点の折り返し終わってやる気↑↑。
でも、この日はボーナスに恵まれず、クリタワ、フロントライン回すことに。
フロントラインとかこの日初めてやったよ。
最初は何が何だかだったけど、昔ウルヴズやってた時のこと思い出して何とか頑張った。
でも斧術師じゃなくて、戦士でいくのはどうなんだろうと自分でやってて思った。
昔のウルヴズは斧優勢だったけど、今のフロントラインは補正かかってるみたいだし、良いのかな?
なんだかんだで約200P

12/4
極タコ行ってたら、あまりにもひどいPTに遭遇。白&黒死にまくりで他のメンバーもそれを補えるほどの力量ない様子。
15分でギブ投げたら、なぜか却下。そしてなぜかキックされた。
???
よく分からないけどラッキー。
この日からシャキしにくくなった約100P

12/5
相変わらずシャキらない。
同志(駆け込み勢)もそろそろみんな完成させたのかな。
ラスト100Pと意気込んで頑張る!
最後は余ってた謎めいた地図で一気に稼いで

ネクサス!



無事完成!

斧装備したまま、完成できなったので、見た目は詩人装備です。

よく見ると右膝のポリゴンおかしい気がする




そんな感じでノルマ達成

序盤で1日200Pまとめて稼いだのはおそらく正解で

最近はだいぶシャキらなくなってる。

これで次のアップデートを気楽に待てるようになりました。









燃え尽き症候群で何もやる気でねぇ



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2014-09-07 01:51:45

ミコッテの尻尾もふもふしたい

テーマ:FF14

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