そー
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2009-11-09 13:29:08

かうんとだうん

テーマ:ブログ

お久しぶりのブログ更新ですが、関係者各位には非常に申し訳ないお知らせをする機会となってしまいました。


自分こと宋は、今月をもって長い休止に入ることになりました。


すでに孫の手盟主の立場は退いており、「不撓不屈」部曲長の後任も決定しております。孫の手連合・不撓不屈ともに、今後もわれら呉国の勝利のために研鑽していってくれるものと思います。


孫の手連合の精度向上と呉の勢力の盛り上げをより一層していかなくてはならないこの時期に休止となってしまうことは非常に口惜しいです。リアル事情のため避けることができないので
本当に申し訳ない。



大きく泰山呉のことを振り返ることはまた別な機会にしたいと思います、今回は最近の呉のことについての自分の思いを述べるだけにとどめておきたいと思います。


数多あるMMOの中で、同じ時期に、同じ勢力に所属しているという偶然。本当に偶然めぐり合った多くの人々が、ひとつの目標に向かって協力し合う。これが三国志オンラインの醍醐味です。
三国志オンラインは勢力同士が争いあうゲームです。合戦勝利を目指すことは、三国志オンラインそれ自体の醍醐味であると言い換えていいと思います。


「勝利」という目標があるからこそ、人は悩み、研鑽し、向上していくと思います。目標をもてない者は、向上することがない。
たかがゲーム、たかが趣味、ですが、何に対しても向上心を失うことはあってはならないと思っています。


彼らがこうしてくれたらよかったのに、と他人を非難することは簡単なこと。でもこれは、自分自身の向上心を損なう思考です。
他者批判をする前に、自分たちでできることをきちんとやっているか。
自分自身の幅を狭めていないのか。「できない」と思い込んでいるだけで、実際は「やっていない」だけではないのか。
このブログで何度も語ってきている内容ですが、本当に、個々人それぞれが危機感を持って向上する意識を持ってほしいな、と思います。


偉そうに言っていますが、自分自身も完璧にやりきっていたわけではありません。けれども向上しようとする意識は間違いなくずっと持ち続けてきました。自分とかかわりを持ってきてくれた方々には理解してもらえると思います。



部曲長、連盟長、連合長などの人をまとめている方々はもちろんですが、各個人個人でも、向上心について考えてみる時間を作ってみてください。

高みに行くために必要な知識・技術、それは経験を持った人々に求め、磨く努力を怠らなければ、必ず身につくものであると思います。

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2009-08-08 18:55:15

価値ある2連勝!

テーマ:ブログ
ママ連さん最終日の8・1制覇vs魏戦と、昨日8・7イベントvs蜀戦、われらが呉軍はおかげさまで2連勝ができています^^

兵器運用については、これまで得意だったとはいいがたい呉軍ですが、この2戦に関してはうまく働いていたのではないかな^^
前線の戦力集中もよくできている印象がありました。全体的な連合数と規模にはまだ不安要素もありますが、「みんなで一緒に戦おうぜ!」という気風が生まれてきているのは非常にうれしいことです。

みんなで勝利を掴み、みんなで勝利を祝いたい。
そのためにはみんなで力を合わせていこう!
2009-08-01 10:03:50

いまベストを尽くしているか、ということ

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ひかさたぶりの更新です。

いまの泰山呉は、過酷な状況です。
いろいろと悪いことが積み重なり、負の連鎖がはじまっています。

合戦人口の減少、連合の規模と数の縮小と、それに伴う連携力の低下。これは大きなことです。
もう1連合あれば勝つことができたのに。
ここで連携することができたのに。
そういう戦いがいくつもありました。
自分自身の運用の拙さ、判断の悪さももちろんありますから、反省しきりです。

あまり昔を振り返ってばかりいても現実味は薄いかもですが、2期なぜ勝てていたのかというと、前線の人数がしっかりいたということは間違いのない事実です。
前線を支えるべき大手突撃連合の数と規模がしっかりありましたし、自然と連携が取れていました。
ソロ参戦の方々や少数連合さんもうまくそれに協調することができていました。


さていまはどうか。
大手連合、少数連合、ソロ参戦者、すべて、現状に合った戦い方ができていますか?
これはそれぞれが我が胸に問うていただきたいことです。
昔といまはちがう。でも、なにをすることがベストなのか、と考えることは等しく重要です。

現状にあって、ベストと思えることを実行する。
わからなければ他者の意見に耳を傾ける。相談する。

これまでがよくないのならば、これまでしてこなかったことをなにか一つでもいい、一歩踏み出していきましょう。
もちろん自分もそうします。


最近リアルがばたついていてイン時間が激しく少なくなっていますが、その時間の中でできることをしていきます。
もう2、3時間早く帰ることができるならば、いろいろと手を打てるのですが、申し訳ありません。
2009-07-06 20:59:14

7・5 対魏制覇戦

テーマ:ブログ
合戦がないと更新しない宋ブログですこんにちは。

この日は16:00からの対蜀戦もありましたが、参戦できなかったので21:00からの対魏戦についてのみ振り返ります。


1陣、荒野南。
自城西側に前線が形勢されたので、孫の手は後詰めと、タテ方向から来るであろう魏軍遊撃部隊の警戒と早期撃退に終始。
中盤以降、呉軍は魏軍主幹連合を撃滅して魏城方面まで押し込み、7000点のリードを奪いました。しかし復活した魏軍連合により呉軍大手連合のいくつかが半壊全壊し、前線維持が困難に。結果、各個撃破を受ける形でポイント逆転、悔しい敗北となりました。これは孫の手も報告不十分だったと言えます、申し訳ない。

2陣は渓谷南。
自城直近の砦を中心とした攻防となりました。
呉軍は前線の押し引きがうまくできていた印象。呉軍は初め魏軍にリードされていた戦場ポイントを追い上げていき、やがてシーソーゲームに。終盤には一時2000ポイントほど優勢でしたが、最終局面北ルートでの大激突で再度逆転され、またもや悔しい敗北となりました。
地形的に不利だったこと/投石と突撃との連携がうまく回らなかったことが、最終局面での局地的敗北に影響があったと思いました。こちらは修正可能な部分。敗北から学んでいきましょ^^

3陣は湿地東。防衛に、より有利なマップ配置でした。
序盤にポイント不利となったため、予定されていた防衛ラインが前進してしまい、逆に魏軍の攻め込むスキを奪ってしまった形となって、後半はまったく大量ポイントを稼げずの状態となってしまいました。
湿地は我慢した方が勝利に近づけるマップ、合戦参加者がまとまることができた側が勝利に近づけるマップです。1・2陣が非常に惜しい敗北だっただけに、3陣をきっちり締めていきたかったのですが、とても残念に思いました。


合戦終了後の反省会は、比較的多くの声があがっていましたが、いまだ手を挙げ発言してくださる方は少ないです。
参加者も以前よりは少なくなってきました。
できるだけ多くの方が参加し、発言しやすい環境をつくっていきたいなと思います。
2009-06-21 20:52:51

仮装大合戦!

テーマ:ブログ



6・19vs魏/6・20vs蜀は、「仮装大合戦」と銘打たれた変則のイベント戦。
合戦場管理官…ではなくて、合戦場に登場した狐小娘からlv50相当の性能/体力1000増加というサービス満点な衣装(礼服・正装・祭服)を手に入れることができるました。
3種の衣装はそれぞれ金属鎧(盾槍)・革鎧(弓双)・布服(妖丹)それぞれの職ごとに色違いとなっており、なかでも最高に素晴らしかったのはなんといっても・・・!


辛抱、遠慮   ~三國志オンライン 泰山・呉~-いいね!  辛抱、遠慮   ~三國志オンライン 泰山・呉~-黒金背中!

金属礼服でFA!
呉の礼服である赤金ももちろん素晴らしいですが、黒金には勝てない。
まさにエレガント&ゴージャス。

あ、ちなみにSSのモデルは当ブログ初登場の自分のサブキャラ・宋聡莉。この子で合戦場に入ったのも初めてでしたねw
準備時間の頭に少し時間をもらい、記念撮影させていただきましたっ!
連合員と他連合盟主さんたちに若干引かれていたけどキニシナイ。

辛抱、遠慮   ~三國志オンライン 泰山・呉~-紅玉さんとデュエット

合戦の内容は、どちらも稼動している連合の数が少なく、呉軍得意の連携突撃がうまく働いていなかった印象がありました。
衣装により全員の体力が上がっていることもあって、人数差の影響がずいぶん出ているようでしたね。とくに対蜀戦で、手前の集団を倒しきれず手間取っている間に後続の連合が飛び出してきて半壊してしまう、そんな場面がよく見られました。

衣装の体力増加についてはテストを兼ねての導入だったのではないかと思うのですが、安易に体力を上げても根源的な変化にはならないことがわかりましたね^^;


今月の合戦はこれでおしまい。
18日のアップデートでネームドモンスターが実装されていたり、来週のアップデートではイベント「桃園結義」が始まったりと、ちらちらやることはありますが…。
7・5まで合戦ないのはつらいですね><

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