GT5が発売されて最も話題になったのが、 「
ぼくがかんがえたさいきょうのれーしんぐかー
」に関してのトレード詐欺だったようです。
某掲示板にも「車・アイテム交換スレ」が立ち、GT5のオンラインロビーにもトレード交渉部屋が乱立するなど、およそレースを楽しむ姿勢が見られない状態が続いていました。
GT5のトレードに関する歴史まとめ
Ver1.10 オンライン対応
・ギフト機能を悪用したトレード詐欺(通称:借りパク)が横行
Ver1.05 セーブデータのコピー解禁
・セーブデータがアカウント紐付けされていないため、セーブデータの複製が可能になった。
・クルマの増殖が容易になったことから、入手困難なクルマを有料販売する輩が出現
Ver1.06 レンタル機能の実装
・フレンドが公開しているクルマならギフトで送ることなく一時的に使用できるようになった
Ver1.07 トレード制限の実装
・高額車をトレード禁止にするという詐欺対策が施された
Ver1.07になって、「貸していたアレが帰ってこない」とか何とか騒ぐユーザーも一部いるようですが、普通に楽しむ分には問題のないアップデートですね。
※本当に高額車の貸し借りをしていた人にとってはご愁傷様以外の何者でもありませんが・・・。
そもそも、この問題は最初から
・ゲーム上で入手台数が限られるクルマをトレード禁止属性にすること
・セーブデータをアカウント紐付けにすること
・双方のクルマが表示されないとトレードできない機能
以上の条件が揃っていれば発生しない問題ですので、開発陣の認識不足の賜物でしょう。
GT5のプロデューサーはRPG好きだそうですが、何の不正対策もしないMMORPGがコミュニティの衰退を早めることくらい知っていたはずなんですけどね(汗)。
ルールに抜け穴があれば容赦なく利用するユーザーは必ず存在しますが、そうした存在を踏まえた開発&運営方針を取ってこなかったことが今回の問題を招きました。
RPG風に言い換えれば経験値不足すぎます。
もともと5000万Cr以上のクルマは売却もできませんし、Ver1.07で1億Cr以上のクルマが送受信できなくなってしまいましたが、あくまでトレードは自己責任ということで
・ゲーム上で入手台数が限られるクルマをトレード禁止属性にすること
・セーブデータをアカウント紐付けにすること
・双方のクルマが表示されないとトレードできない機能
が実装されたらクルマの売却&(禁止属性されていないクルマの)トレードは解禁してもいいと思うんですけどね。
余談
「ゲーム上で入手台数が限られるクルマ」はDLCカーを除いて現在2台しかありませんが、もっと増やしてもいいと思います。
それも性能がいいクルマではなく、特殊なカラーリングとかだと、なお嬉しいです。
プレミアムのエボ6トミマキが、そういう意味で非常に惜しい・・・。
そうすれば、そのクルマを見ただけで本当にうまい人か分かりますし、リスペクトの対象にもなりますし。
現状の仕様では、Lv30で挑戦できるスペシャルイベントをオールゴールドでもらえるクルマに乗っていて、自分と大差ない腕だったら思いっきり笑って差し上げます(笑)。
※現状、上記のクルマを自力入手したか確認するには、プラチナトロフィー取得以外ありませんです。