http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20081210_pshome.html
先日の大規模クローズドβが当選して、のんびり遊んでいましたが、明日12月11日にHomeが正式スタートになることが発表されました。
すでに導入してるクライアントでOKなのか、新たにDLしなおさなければいけないのか不明ですが、Home導入で、PS3がどのように変わっていくのか様子をみることにします。
ただ、現状のPS3を鑑みれば、個人的にはPS3立ち上げ時に用意できなかったHomeは不要な気がする…。
個人的にHome(クローズドβ版)に繋いでみた感想
クライアントをインストールすると「ゲーム」ではなく「PSN(Playstation Network)」にカテゴライズされることから、HomeはゲームではないというSCEの意思だけは伝わります。
そして、実際に繋いでみた感想ですが、自分がFF11経験者なのを別にしても、動きのもっさり感がどうにも気になります。
くのんに至っては、Homeの画面を見て「酔う…」と言って、見ようともしませんでした。
操作感の改良は喫緊の課題だと感じましたが、大規模クローズドβから間をおかずに正式スタートに至ったので、大規模な改良は期待できそうにありません。
現状のHomeは例えるならトップページしか作られていないホームページのようで、Homeの先にどんなゲームを繋げていくかで進化を問われるはずなのに、そういった部分がほとんど感じられませんでした。
機能的にはアドホック・パーティの様にロビーとしての役割を果たすソフトのはずなので、グラフィックをリアル調にする必要もないでしょうし、そもそも、その「リアル調のグラフィック」そのものが、日本人には受け入れがたい気がします。
正直、準備不足な感じが否めません。
PS3のトロフィー機能でさえ採用していないソフトが多いのに、それより複雑になることが決定的なHomeに既存のソフトがどこまで対応していくのか、また、今後発売されるソフトはHome対応が基本になるのか、それさえも不透明です。
そういう意味ではMiiはすごい。
あれをWii発売と同時に、全ての本体にプリインストールしたことに意味があるのです。
願わくば、FF11しかまともに遊べるコンテンツがないPlayOnline同様、いらない子にならないよう願うばかりです。