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2.0が導入されて10日ほど経ちました。

ソフトは予約していなかったけど余裕で買えましたね。

PCのインストールはDL含めて10分かからなかったけど、wiiのほうは最初残り44分とか出ていたのに、1時間後には50分ぐらいになっていました。

DLが終わったのに気づいたのが、2日後だったのは内緒です。


さっそくカジノです。

最初はスロットをやったけど、少しずつしか増えていかなくてルーレットへ。

ルーレットは当たりの履歴を見ながら3分の1賭けを高確率で当てて、一時5000枚を超えたのに・・欲出して0枚まで減らしちゃいましたw

そのあとは全然当たらなくなってカジノ人生は終わりです。

6万ほど投資しておきました。


ムーンキメラ


ほかは平常運転です。

チームクエの星屑のピアスを取りにいったら初のムーンキメラとご対面、安い天球儀のレシピもらって、ピアスもすぐに出てクリア。


メタキン


初のメタキンコインでメタキンと遭遇。

メタボリックキングでもあながち間違えではなさそうなぷよぷよ感でした。

このメタキンのおかげで、メイン僧侶のはずなのに、パラディンが最初に76へ到達してしまったのでした・・おかしい・・



ストーリーも進めていて、今二つ目の蝶を手に入れたところです。

甘いお菓子を出したところで、こいつ怪しい!とか思ったし!



ピラミッドはチームで3層まではクリア。

4層はむずかった・・3層の構成のまま突入したら全滅2回、構成をちゃんと考えていけば勝てそうかなという感じでした。

指輪はバステトとセルケトをゲット、オシリスとイシスのが欲しいかな。



ストーリーはまだ残っているし、ピラミッドも面白いし、カジノは・・

レベルが80になったら真・災厄もチャレンジしてみたいし、やることいろいろです。

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とうとう1か月ほど間があいてしまいました。

前回、真災厄を倒して私たちの冒険はエンディングを迎えましたが、エンディング後、気づいたら冒険が続いていました。

仕事で残業が続いたり、1週間ほど体調をくずしていただけなんだけどw


とうとう2.0もあと1週間に迫ってパラの装備をどうしようか悩んでいたけど、2.0では重い装備が出ないだろうということで150万ほどかけて聖騎士一式買ってしまいました。

足はガイアが押せる程度の重さ+37、体下は指輪と合わせて眠り100%、頭にHP、腕に消費なし、体上はなんだったろう?

この時点で指輪はまだ持っていなかったけど、2,3匹ほどでドロップ・・アイテム運がない自分には信じられない出来事・・


聖騎士装備って頭以外はグラフィック結構いい感じだったけどドレスアップしちゃいました。


フィーニアのだらっとドラクエ10日記-パラディン


以前のDQTVのファッションコンテストで出てきたやつだけど、気に入ってしまい自分でもやっちゃいましたw

体上に王宮魔術師ローブ、下に射手の服、足に魔法戦士団、頭に月、自分のメインカラーレッドに着色。

ここまでやって完成したと思い込んでいたけど腕がそのまんまでした。

今つけている聖騎士の腕が袖の中に隠れちゃっているので、外に出るいいものないかなと探して聖者のほういが、手首のあたりを折り返してていい感じと思い、出品が少ない中最安値の5万程度の物を買いました。

買ったのはいいけれど・・この王宮魔術師の袖がかなり強力で、手首のふくらみなんか関係なしに全部袖の中に・・w

聖者のうでをパラに装備できるようにしてから合わせてみたら隠れちゃってるじゃん!

失敗した失敗した・・

王宮まじゅちゅし恐るべし・・

腕はどうしたモノか・・


そんなわけで腕は悩み中で、悪霊にいったら2つ目の仮面をゲット。

合成結果が・・


フィーニアのだらっとドラクエ10日記-重い仮面


重さついちゃったよ!

パラ以外には嬉しくないそうだけど、パラが少し重くなっちゃいました。

写真に名前出ちゃっているけど、同じ名前の人なんてたくさんいるし大丈夫でしょう。


2.0前にパラがいい感じに装備がそろったけど、自分、メインは僧侶です。

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とうとう2週間開いてしまいました。


真・厄災やってきましたよ!

事前に、攻撃食らうたび一人ひとり死んでいくと聞いていました。


チームメンバーとフレンドでメンバーを固めて、編成はパラ3僧3魔2で、パラで押さえて魔が頑張れです。


結果からいうと、非常に楽でしたw

道中は旧・厄災ルートを通って、そのあとに2層+ボスの真厄災。

道中、敵を一つ逃してて逆送したあたりで時間を取っただけで、旧・厄災はけっこう簡単にクリア。

HPが半分切った後に使ってくる魔蝕が厳しいぐらいで、僧3でキラポン回していればどうってことない相手でした。


旧を倒した後に、竜王の玉座の後ろに階段がありましたみたいな感じで先へ。

最後の真・厄災の前に全回復できる泉があるので、小瓶とか使わなくてもOK。


そして真・厄災。

旧・厄災後半の行動パターンがすべて強化されている感じ、攻撃力高くて殴られれば一撃で死ぬほど。

ということだったけど、後衛に怒らせておいて、パラ3人で抑え込んでおくだけ。

あとは魔が後ろから覚醒メラゾーマの連発。

厄災の技はほぼ全てパラ3人で止めるので、キラポン・聖女をみんなに配っておくぐらいの暇さw

魔のMP消費が半端ないので、僧侶の自分は聖水使って回復してあげる仕事でした。


フィーニアのだらっとドラクエ10日記-真・厄災


パラ3人で行けば、僧侶2人でも行けるんじゃないかなと思ってもみたり。

想像してたより楽にクリアしてしまったので、拍子抜けだったのは内緒です。


写真を見ると、式の途中で抜け出して、厄災倒しに来ましたみたいな感じですなw


シナリオやクエストをやっていると、その先の話や、キャラクターが喋るセリフが想像ついてしまうけど、このシナリオのあの人は全然わからなかったのですよ。

最近は自分の想像の域を超える話があまりないので、ぐーな感じでしたな。

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