りたざえーすのブログ

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ひよ民だけじゃなくて、こっこ下位にも言える内容です。

戦術的観点というよりは、本人の気持ち良さという観点からです。

1.荒らしで相手を殺すことを覚えて欲しい(無双力)
2.騎士を限界まで生産して何体出せるか。その部分を高めて欲しい(無双力)

こんなブログよんでないでしきさんのブログ読みましょう
よっぽどためになります

これだけじゃなんなので
僕が進化について思う事です

「進化ができる」というのは規定人数で理想に近い時間に進化ボタンを押す事が出来るという事だけではないです
それももちろん大事ですが
それよりも戦術をやる上での戦果目標を意識してその目標を達成するための効率的な内政が出来る事を、
「進化ができる」というのだと思います
つまり進化ボタンを押した後の戦果目標が意識できなければそれはゴミ進化です
戦果目標が意識できていれば、自然と進化練習する際もここはこうした方がいいとか、どんどん改善点を自分で出していく事ができるのではないでしょうか
「進化が大事」と上級者が口をそろえて言うのはこういう意味だと僕は解釈しています
その進化の精度の差がまず上級者との第一の差なのかなぁと

実戦では最初の戦果目標を達成した後の次の目標設定、さらに達成できたら次の目標設定、目標を達成できない場合の修正案などなど、ゲームを勝利まで持っていく為のプランというのでしょうか、そんなところの判断力も上級者には求められている気がします
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