GAEの30秒制限が10分に
テーマ:作品の製作過程ついに、GAE(Googleのサーバ)の30秒制限が緩和されたらしいです。
7ヶ月半前に「GAEのチューニングに苦戦」という記事を書きました。
武器バトルが30秒では処理しきれないのに、武器バトルを動かしているGAEは30秒以内に処理しないといけない制限があるため、処理に苦戦しているという記事です。
http://ameblo.jp/rarapima/entry-10517976394.html
そして7ヶ月前に「GAEのロードマップに期待」という記事を書きました。
将来GAEの30秒制限がどうにかなる予定だということを知り、それに期待している記事です。
http://ameblo.jp/rarapima/entry-10523761294.html
そしてついに今回、GAEが1.4.0にバージョンアップし、この30秒制限が10分制限へと緩和されたようです。
(Cronジョブとタスクキューのみらしいですが)
今まで武器バトルはGAEの30秒制限に引っかからないよう、最大100人までの参加制限とし、バトルの開催スパンも15分おきという形でやってきました。
ですが今回これだけ大幅に緩和されたのであれば、試しに最大1000人までの参加制限にして、開催スパンも以前のような1時間おきに戻してみようと思います。
さすがに不安はあるので、上手くいかなかった場合は「バトルが表示されない無効試合」が発生してしまいますが、しばらくの間はご容赦頂けたらと思います。
よろしくお願い致します。






















1 ■無題
武器バトル等いつも管理ありがとうございます。
一つ言わせていただきたいのですが、覚醒の効果を低くしすぎではないでしょうか?
覚醒しても1回も攻撃せずに死亡といったこともざらで、ただHPが1まで減るというだけの気がします。バージョンアップ前は覚醒したキャラによってスレが盛り上がるということが多かったので少し寂しいです。
それとランキングでモンスターを倒して1位になった人の得点表示がおかしく、いつまでも初期得点が100のままで固定になっています。その点をもしよければ改良よろしくお願いします。
長文失礼しました。