2010年01月12日(火)

日本の記念日後のテンションの下がり方

テーマ:作品の改良

武器バトルに期間限定イベントの追加しました。

http://genzu.net/buki/show.shtml


(こういった新要素を追加すると、僕は実験として1~2回ほど本番環境で試したりしているので、そういったタイミングでのバトルに参加して下さっている方々を混乱させてしまっていますが申し訳ありません。)


今までは期間限定イベントというとクリスマスやハロウィンくらいしかありませんでしたが、例えば2月だけでも節分やバレンタインデーでイベントが発生するようにしました。


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僕は先週、「ゲーム内での期間限定イベントの問題点」という記事を書きました。

http://ameblo.jp/rarapima/entry-10428472854.html

現実世界におけるシーズンや時間感覚を仮想世界に持ち込んでしまうと不公平になるし感情移入できないといった内容の記事です。

なので期間限定イベントとはいってもシビアな期間にならないよう、どんなに短くても10日間の期間を設けてます。


ここで問題となってくるのは「期間の余裕の持たせ方」です。


例えばクリスマスやハロウィンです。

日本人の場合、12月25日の午後にはびっくりするくらい街中のテンションが下がっています。

たとえ12月25日が土曜日や金曜日であっても、12月25日にパーティーをするという考えにはならず、12月24日の夜までにパーティーを済ませようとする傾向があります。

12月25日の午後にお店に行くと、クリスマスのムードは撤収され、すでに年越しのムードになってます。

なので武器バトルのクリスマスイベントは、12月中旬から12月25日までにしています。


これに対し、日本人のバレンタインデーとなると、そこまで極端なテンションの落差はないようです。

僕はチョコに関するサイトを3つ持っていて、そのうちチョコの作り方を載せているサイトは、バレンタインシーズンになると1日1000~2000件ほどのアクセス数があります。

(実は僕のジェネレータがメディアに取り上げられるようになったのも、もとはこのチョコ作りのサイトが引き金になっています。)

そういったわけで僕は日本人女性がいつどれくらいチョコの作り方を検索しているのかをだいたいわかってますが、びっくりするくらいバレンタインデー当日に検索してくる割合が多いです。

なので武器バトルのバレンタインイベントは、2月14日マイナス10日くらいから2月14日プラス5日くらいまでにしました。


このように日本人のテンションの傾向に合わせて武器バトルのイベントの期間の余裕の持たせ方を設定しています。


微調整を入れたり、例外を入れる可能性はありますが、各イベントを楽しんで頂けたら嬉しいです。

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