巨人の星4
テーマ:スロット最新機種やりおったわ
巨人の星4です。ストック機時代には随分と打ったもんです
その巨人の星の5号機がこの巨人の星4なのですが巨人シリーズの続編だけに
そこそこ期待しています。
システム的には哲也とさほど変わらないのかな?
開眼チャンス(RT)→特訓モード(ART)
こんな流れのARTストック機みたいですね。
導入は大体11月17日(月)っぽいです
やりおったわ
巨人の星4です。ストック機時代には随分と打ったもんです
その巨人の星の5号機がこの巨人の星4なのですが巨人シリーズの続編だけに
そこそこ期待しています。
システム的には哲也とさほど変わらないのかな?
開眼チャンス(RT)→特訓モード(ART)
こんな流れのARTストック機みたいですね。
導入は大体11月17日(月)っぽいです
お久しぶりです。突発的に更新してみます
最近はそうですね・・・ちょっと新台を触ったりなんかしていますが定期的に打つ台
はありません。強いて言えばエヴァくらいでしょうか?
さて、今回タイトルにしてみましたHard Boiled ~グリフォンの幻影~ ですが、
導入されてちょっと経ちますがまだ1回も打ってないんですねーヽ(`Д´)ノ
スロ仲間から印象を聞いたりはしているのですが、うーむ・・・なんかイマイチです。
少ししたら巨人4も出るようですしそっちに期待かな?哲也が撤去されるのは
ちょっと寂しいですが。
最近平日のホールってガラガラですよね(´・ω・`)
パチンコ、パチスロカテゴリーに移動してからちゃんと記事を書くのは初です。
なにやらクローズの台が出るそうです。動画あったのでリンク先貼っておきます~
原作があの超人気漫画なので、きちんと忠実に作らないとダメな台です、
動画を見る限りではまぁ・・・大丈夫なんじゃないかと思うんですが
原作ブレイカーにだけはならないで欲しいものです。
個人的にYAMASAのあの台はどうもダメでした(´゠ω゠`)
この台ですが、BIG後のチャンスタイム中に特殊リプを引くと
次回ボーナスまでのARTだそうで・・・・・え、ARTなの?
モグモグみたいに面倒なRTじゃないの?
突入率は気になるところですがホールに導入されたら1回は打ってみようかと思います。
キョン
こんにちは、最近スポーつセンターで泳ぎ始めたキョンです。
さて、先日も記事にしてみました山佐のキン肉マンですが先日初打ちしてきました
で
感想なんですが
高設定分かりやすすぎませんか?
取りあえず通常時→バトルゲーム→マッスルタイム→バトルゲーム→マッスル・・・
こんな感じでコインを増やす台です。2027にちょっと感じが似てるのかな?
高設定を掴めて尚マッスルループをすれば良い感じにコイン増えそうです
僕の座った台はダメダメでした。バトルゲームに入っても殆どマッスルタイムに入らずです。
コイン持ちも悪いような気がしました。
それでも結局全員のバトルが見たくてそこそこ回してしまう自分のバカ!!!!(´・ω・`)
個人的にお気に入りなのはロビンvsジャンクマンですかね~
そして嫌いなのはブロッケンJrです。なんか見てても勝てる気がしなくて^^;
目的は違うのですがついついザ・ニンジャを応援してしまいます。
ちなみにマッスルタイム中は
----------------------------------------
サンドバックの色→青
左リール青7狙い
サンドバックの色→赤
左リール赤7狙い
サンドバックの色→黒
左リール黒7狙い
キン肉マンカットイン(リプパンはずし)
逆押しで第4リールに赤図柄を狙う
テリーマンカットイン(リプパンはずし)
逆押しで第4リールに青図柄を狙う
ちなみにリプパンはずしはうっかり順押ししてしまっても
上図柄を狙えばリプパンはずしできるっぽかったです。
実際2~3回自分でやりました。
----------------------------------------
今回はこんな感じです
この台は演出が豊富でしたので演出になにか色々と
秘密があるような気がします。
何か発見等しましたら記事にしますね
キョン
今回も前回に引き続き秘宝伝ネタで行きたいと思います~
まぁ昨日勝ったっていうだけなんですが (`・ω・´) シャキーン
7K投資でREG3連、駄目かと思ったんですがそこから
伝説ロングで閉店まで♪
気持ちの良い勝ち方しました。
ちなみにこの秘宝伝ですが、モードが3つ、状態が2つありまして
『低確状態』
ボーナス放出率、チャンス目出現率が低い状態。
高確状態にならない限り、ボーナスは期待できず、
『高確状態』
ボーナス出現率が高い状態。弱チャンス目、強いチャンス目、通常目の
一部でボーナス放出、トータル放出率は約 1/17
規定G数消化か、ボーナス放出で終了する。
【通常モード】
高確への移行率が最も低いモード
【伝説モード(ショート)】
高確率への移行率が高いモード、高確率状態ではモード移行が
行なわれない為、上手く連すれば連チャンが期待出来る
平均42G(設定6は47G)継続する。
【伝説モード(ロング)】
高確率への移行率が高いモード、ショートへの転落率が低いので
連チャンの期待大。平均102G(設定6は65G)
こんな感じですね、チャンス目につきましてはちょっとややこしく
なるので今回は書かないでおきます。
要するに3つのモードは高確状態への移行のカギとなっていて、
そのモード移行はチャンス目によって行なわれるって感じです。
なんて言いますか、大都らしいシステムですね。
細かい事は書ききれないので興味をお持ちになったら
雑誌等をチェックしてみてください~
では次回は演出について少し書いてみようかな?
なんて思ってます
キョン
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