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2006-04-28 16:58:57

『大神』ポスターについて。

テーマ:P&Dの日替わりリレー日記
ども。
稲葉です。

今日は『水曜日の取材の話』か『昨日のブログで神谷が書いてた難易度の話』に
ついてブログ書こうと思っていたのですが、ちょっと見過ごせない事態がありまして…
その事について書きたいと思います。


さて。
どんなゲームでも宣伝・販売用にいろんな物を作ります。
『大神』の場合はパッケージ・ポスター・雑誌広告に木村圭吾さんの素晴らしい
桜画を使用させていただいております。
僕自身のこだわりであり、作品性を重視した結果のコラボレーションは
想像以上に素晴らしい効果を『大神』の宣伝・販促にもたらしてくれました。
特に店頭などで貼られるB2サイズのポスターはものすごく美しく仕上がり、
『あれ欲しい!』という問い合わせをさまざまな方から頂きました。
このポスターは、基本的にはゲームを販売する店頭に貼っていただくための
物なので、僕達の手元にもあまり数が残るわけではありません。
細々と雑誌プレゼントなどに提供はしていましたが、『欲しい!!』という
リクエストに気軽に応じられるわけではありませんでした。
(これはどんなゲームでも同じことだと思いますが)

しかし。
この状態を逆手にとった、目に余る事態が起きてしまいました。
大手のオークションサイトにて『大神ポスター』が
出品され、
異常な高値がついてしまったのです。

先ほども書いたとおり、これは販促用のグッズです。
一部の人間の欲望を満たすために制作したものではありません。
こういう行為の結果、さまざま人の想いが汚されます。
そもそも販促のためにしか入手しえない物品が、
なぜオークションにかかるのでしょうか?
その事が、悲しくさえあります。


『大神』という作品と、そのポスターに人気があるのは良いことかも
しれません。
それでも、現在進行している事態を看過できませんでした。

そこで。
かなり異例の決定ではありますが、この『大神』B2ポスターの
『プレゼントキャンペーン』
行うことに決めました。
送料+実費を負担していただくことになるとは思います。
社内に残っているポスターで対応出来ない応募数が
集まった場合は、キャンペーン用に増刷を行います。


抽選は一切行いません。

希望された全ての方に、このポスターを差し上げます。

詳細は、公式HPで発表しますのでもうしばらくお待ち下さい。
くれぐれも、オークションに入札などしないようお願いいたします。

では、また来週。

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2006-04-27 16:45:47

ブレない事

テーマ:P&Dの日替わりリレー日記
このブログが更新される頃には、古い友人やバアちゃんに会いに、
故郷の松本に旅立っている神谷です。

松本在住の方はお気付きかと思いますが、「大神」の地名には、
松本に由来するものが数多くあります。「県の森」「高宮」「笹部」「両島」などなど…。
名前って、そう名づけられた理由、由来が必ずありますよね。「大神」における地名も、
何か架空のものを考えても良かったのですが、せっかくですから、実在の名前が持つ
古い歴史の重みにあやかろうと、故郷の地名から拝借させてもらった次第です。

もちろん、ただデタラメに名前を持ってきたわけではありません。
山の上に神殿があるから「高宮」、竹林に囲まれた郷には「笹部」、
二つの島に分かれているから「両島」…と、ゲーム中の様子に則する様に当てはめました。
…でもそれぞれの名前の本来の由来は、良く分からないんですよね(笑)。
「両島」は僕の実家の地名なんですが、古い文献を紐解いても、その由来は
不明のようです。

ところで、以前僕はこのブログで
「僕だって、作ろうと思えばほのぼの和み系のゲームを作れる!!」と断言しましたが、
「大神」はどうでしたか? ホラ、僕だってやれば出来るでしょ?
…まぁ難易度は事あるごとに「難しい」とイナバに突かれましたが…でもこれなら
普段ゲームをやらない人でも、楽しんで頂けると思います。
もちろん腕に覚えのある人には、如何に「妖怪牙」をたくさんゲット出来るか?
…など、上級者なりの遊び方もありますよ。
「筆しらべだけでクリア」なんてのもどうでしょうか?
(一部、筆しらべが使えない状況もありますが…)

その難易度については「難易度選択をさせてはどうか?」という意見が
チーム内でもよく上がりましたが、僕は選択という形で難易度を調整することだけは、
絶対にしたくありませんでした(これは好みの問題かも知れませんが)。
上手い人はコッチ、下手な人はソッチをやっといて…というのは、アクションゲームでは
ともかく冒険タイプのゲームにおいては不似合いだと感じましたし、
“ゲームを愛する全ての人が、快適に遊べるゲームを”…それが遊び心地の面で
目指していた理想でしたから、どんな腕前の人さえも受け止められるよう、
ゲームの懐を深くする事こそが、その理想への道だと信じたからです。

もう一つ、アマテラスを強化するシステムについて。「大神」においては、
いわゆる“経験値”として「幸玉」というエネルギーを入手し、これによって
その強化を行います。一見すると良くあるシステムに思えますが、
この「幸玉」が経験値と決定的に異なるのが、“有限である”という点。
無限に湧き出す敵を倒して得られる経験値とは異なり、困っている人を助けたり、
枯れた植物を蘇らせるなど、大小のイベントをクリアすることによって得られるもの
なのです。この調整も非常に難しかったのですが、そこはメインプランナーの
シバタさんが見事な手腕を発揮してくれました。

この「幸玉」についても、チーム内…とりわけアクションゲーム派のスタッフ(笑)から、
「妖怪を倒しても幸玉が得られるようにしては」という意見が頻繁に出されましたが、
これも僕は断固として否定し続けました。「大神」のテーマは、何度も言うように
「癒し/和み」。…妖怪退治も、自分を強くするために血眼になってするものではなく、
純粋に楽しめるものとして存在するべきです。もちろんお金を得るための妖怪退治、
という面もありますが、お金が必要であれば、他にもたくさん手段は用意されています。
アクションが苦手な人は、いくらでも戦闘を避ける方法があるのです。

肝心なところでブレない事は、もの作りの最低条件。
…というワケで、細かいところまで僕なりの信念を貫き通し、「大神」を作り上げました。
そのお陰かどうかは分かりませんが、「大神」はちゃんと「癒し」の力を持った
ゲームになったようです。…でも未だに、ここに辿り着くことが出来た事には、
神の見えざる救いがあったように思うんですよね。
頑張った僕らへの、ご褒美だったのでしょうか?
2006-04-26 17:23:35

『攻略本』先取り紹介!

テーマ:P&Dの日替わりリレー日記
ども。
稲葉です。

昨日から取材などなどで東京にいます。
いまは横浜にいます。
これから取材なのですが、そのことは金曜日にでも。

さて。
『大神 攻略之書』
が今週末に発売されます!
何かって?
言ってしまえば『攻略本』なのですが、これがイイ!!んです。
発売前の本ですが、無理やり1冊ぶんどってきました。
皆さんに少しだけ中をお見せしたいと思います。

表紙はこんな感じ。
pic103
パッケージビジュアルと同様の、迫力の表紙です。
ゲームパッケージの倍くらいのサイズ(B5判)ですので、
この迫力も良い感じです。

イラストを大きく使用したり、紙質にこだわったりといった
工夫をこらしているおかげでとっても暖かい雰囲気が出ています。
とても読みやすい構成です。
pic104 登場人物たち。

  神様もしっかりと紹介。pic106

pic107 妖怪のページは、ちょっと怖い。

もちろん、攻略は丁寧に解説。pic108

ホント、全体的な雰囲気作りが上手い!!
『大神』のもつ暖かさや、ほのぼの感が立ち上ってくるような仕上がりです。

雰囲気バッチリ。pic110

『大神 攻略之書』(税込定価1,300円) は、4/28(金)全国書店にて発売です。
ぜひ手にとってチェックしてみてください!

では、また。




2006-04-25 17:15:55

おトクな情報

テーマ:P&Dの日替わりリレー日記
えー、ブログでは暗黒面を隠し続けている神谷です。
タックルされた猿が石を投げてくるネタにイナバが気づいたようですが、
たまに「桃」を投げてくることもありますよ。
アマテラスの頭突きは、愛に満ちているのです(笑)。

前回のブログで「大神」売れ行きの偵察に出向いた話をしましたが、
先週末の土曜日にもまた出かけて、日本橋付近をウロウロしてきました。
幸い「大神」の売れ行きは好調のようで、売り切れになっているお店がありましたが、
嬉しい反面、土日に掛けてお店に並んでないのはツラいな~とも思いました。
今頃は、ちゃんと再出荷されている頃なんですかね?

さて、幸運にも購入出来た皆さんは、「大神」を心行くまでお楽しみの事と思いますが、
そんな皆さんの様子が気になって仕方がない僕は、ネットで検索を掛け、「大神」の感想が
書かれていないか血眼になって探しています(笑)。結構大勢の方がブログなどで
紹介してくれていて、興味深く読ませていただいていますが、

「筆お○し最高です!」

というコメントには複雑な気持ちに。
まぁ、間違ってないと言えば間違ってないんですが、でも間違ってますよね…。
ちなみに体験版「筆はじめの巻」というサブタイトルには、
当初「筆お○しの巻」の案もありましたが、さすがの僕も自主規制しました
(しなくてもイナバに跳ね飛ばされますが)。

でも「大神」では「癒し/和み/やさしさ」をテーマに掲げていましたから、
みなさんの「癒された~」という感想には、長年の開発作業で荒んだ僕の心も
癒されました。ただ我武者羅に作り続けてきた僕たちは、今更「大神」を遊んでも
癒されることはないので(笑)、ちゃんとみんなにテーマどおりの感動を味わって
もらえるのかがとても心配だったのですが、まずは一安心です。

そんな「大神」も発売から5日が経ち、間に休日も挟みましたから、もうエンディングまで
辿り着いた方もいるかもしれませんね。でも「もう一度最初から!」という人や、
「まだゆっくり遊んでる!」…という人に、一つおトクな情報をお教えしましょう。

場面転換のロード画面で、アマテラスの足跡がポンポン表示されたり、
ボタンを押すたびに画面に足跡が現れたりしますが、これをただ見ているのではなく、
ある事をするといい事がありますよ。足跡が順番に表示される場合には、その足跡が
現れると同時にボタンを押すと、足跡が大きく表示されていきます、
そして全ての足跡が大きくなると…?
またボタンを押すたびに画面に足跡が表示される場合には、
その足跡をたくさん表示させると…?
まぁ、試してみてください。暇をもてあますロード時間も、
これで有意義に過ごせるのではないでしょうか?

それではごゆっくりお楽しみください!
2006-04-24 16:50:43

知らんことだらけ。

テーマ:P&Dの日替わりリレー日記
ども。
稲葉です。

金曜日の打ち上げは大暴れな状況…とはならず、マッタリとした雰囲気の中で
皆でお祝いをしているといった感じでした。
たまたま神谷と隣り合わせの席になったので、P&Dで『大神談義』を
しておりましたが…その場で何を話していたかよく覚えていません(笑)
酔っぱらっていたわけではないんですけどね。

その席上で社員に
『なんでブログやコラムで本性ださないんですか?』
と言われました。
ブログ上でのキャラクターがキレイすぎる!!
…ということらしいんですが、失礼な話ですよねー。
普段の会話で毒づきまくっているキャラクターというわけでは無いのですが、
思ったことはそれなりにストレートに口に出しているので
そのあたりにギャップがあるのかな?
本人としては、あまり乖離してないつもりなんですけどね(笑)

さて。
『大神』ユーザーリアクション好調です!
願わくばこのままじっくりと売れ続けていって欲しいもんです。
いろんな要因はありますが、オリジナルタイトルの売れ方は
どうしても初速が鈍くなりがちなので、これからに期待です。

この『大神』の世界ですが、僕でも知らないことが多々あります。
とある取材のために、今日久しぶりにプレイしていたのですが、
何気なく猿をくわえようとして間違えてタックルしてしまったのです。
しばらくダウンしたと思ったら、
起きあがって石投げてくるんですね。

こんなの全然知りませんでしたよ(笑)
あまり動物に対してイジワルな行為をしてこなかったので、新鮮です。
もっかいプレイしようかなあ…。

では、また。


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