サラリーマンの副業+在宅×必要悪ソフト

人様から、お金を貰って提供できるだけの何かを形にするためには、最低でも10年は必要。確固とした専門スキルを持たぬ者が「大事なのはお客様」などと主張するのは持たざる者の言いわけ。それを、いかにして成すかを理解せぬ者が、何をするかだけを決めるのは間違いのもと。


テーマ:

前回の記事は、こちら─、
『 ハッキリ言っておく。いかにして成すかを知らぬ者が、何をするかを決めてもらっては困るのだ。』



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【 ~ 閲覧注意 ~ 】

この記事には、ネタバレ、及び、

ある特定のグループに対する、
批判的な内容も含まれています。

お読みになる場合は、あくまでも当ブログ運営者の、
個人的見解であるということを、ご理解の上、

自己責任で、お読み下さい。



もちろん─、



一人の人間である以上は、気付かないこともある。



しかし─、



だからと言って、ニーズへの理解については、
彼らだけが100点で、技術者は0点だ…、



などと言うのは、まったく根拠のない言いがかりと言えよう。



ただ─、



何度も言うように、曲がりなりにも人様からお金を貰って、
提供できるだけの商品を形にするというのは、



一夜にしてできることではない。



限られた予算と、
限られた時間と、



限られた人手の中で取り組んで行く以上は、
優先順位も付けなければならない。



それは決して、開発サイドの都合ではない。



現実問題だ。



決して─、



技術者にやる気がないのでも、
発想が後ろ向きなのでも、



技術力が劣っているのでもない。



理想を100点としたとき、
現段階が40点でしかなかったとしても、



それをもって、ニーズが分かっていないなどと、
批判するの筋違いである。



嘘だと思うのなら、実際にやってみるといい。



「 ニーズを重視したモノづくり 」



というものを。



いかに自分が無知で浅はかであったかということが、
分かるだろう。



たとえ今の段階が40点でしかなかったとしても、
まずは40点のものを確実に形にし、



それを段階を踏んで60点にし、70点にして行くのが、
物作りである。



少なくとも─、



「 ニーズが大事だ!」



などと主張する だけ の人間が、

周囲で大声を張り上げたところで、



翌月には90点のものが出来たためしはない。



( 次回へつづく... )
『 妄想は脳の○ヤ○!? 』



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