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必ず殺す技

2016-07-14 テーマ:ブログ
リノの$トマト編んだよー



サイズは5×5×5cmくらい。



$の文字がぎこちないのは仕方ない。

どうでもいいけどスーパーリノMAXって必殺技の名前っぽいよね。

山佐「スーパーリノ~~マーックス!!」

殺傷力高そう。いろんな意味で。

ユニバ「ミリオ~ン…ゴーーッド!!」
高尾「ダーーク…フォーーッスゥッ!!」

必殺技っぽい名前の台は殺傷力高い説、どうでしょうか。
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2016-07-13 テーマ:ブログ
最近の化物、こんなんばっかり。




解呪連ロングなんて そうそう入るものでもないはずなのになー。
変なところで変なヒキを発揮するばかりに、普通に引けるはずのものが引けなくなっている感じ。いやな感じ!

でもこないだ出したこれは嬉しかった。
マイスロミッションNo.044 解呪ノ儀SP !!





無限解呪!
これって、

解呪15G失敗→継続→15G失敗→継続(∞)

って流れで出るから(別パターンもある?)

このフラグ自体を引いていたとしても それまでの30G間にAT当選しちゃったら∞告知が出なくてミッションも達成できないはずなんだよね。

レアなフラグを立てつつ当選はしちゃダメ という、まさに今のわたしのヒキにぴったりなミッションでした。

久々に新規ミッションをクリアできたからすごく嬉しかったでーすパンツ
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アイドルの効能

2016-07-11 テーマ:ブログ
エヴァ好きを公言しているアイドルちゃん(17歳)の私服ジャンスカが完全に
第3新東京市立第壱中学校女子制服
だった。



あ!エヴァ制服っぽい! って買ったのかなー?可愛いなー。

アイドルといえば
以前に書いたきり、どこにもアップしていない文章があったので以下に貼っておきます。リサイクルですエコですね。

猫しっぽ猫からだ猫からだ猫からだ猫からだ猫からだ猫からだ猫からだ猫からだ猫からだ猫からだ猫あたま

最近なんか調子が悪かったのでアイドルドーピングしてきました。
アイドルドーピングとは…可愛いアイドルの可愛い姿を生で見て強制的に気分をぶち上げる行為のことです。

具体的な効能は疲労回復、滋養強壮、食欲増進、不眠解消の他に
低血圧・消化不良・倦怠感・肌と心の乾きなどを改善させる効果もあります。

アイドル(ソング)は万能薬。だから心の疲れた大人はアイドル(ソング)にハマるのです。多分。

イベントは撮影禁止なので画像はありませんが、なんていうか、もう、はぁ…
すんごい可愛かった…
握手のとき手をギュッ♡ってしてくれた…
次の人に流れるまで、流れてからも1秒くらいずっと目を合わせてくれてた…
可愛さが素晴らしかったし、発光してた。

元気が出たので頑張ります。


イベント後は、せっかく都会の方まで来たし…と以前から食べてみたかったこれを。



すごいパンケーキ。
Eggs…なんだっけ?なんかそんな名前のお店の。

「クリームがあっさりしてるから一人でペロッと食べられちゃいます♪」とかよく聞くでしょ、だからイケるかなって思ったの。
わたし甘いもの好きだしお腹もすいていたし。
でも駄目だった、全然駄目だった…。

こういうのはあれだね、友達とシェアしながら色々注文するのがいいんだろうね。
そんで「さっきのイベント最高だったね」「○○ちゃん今日の髪型似合ってた!」「△△ちゃん顔小さすぎ~」とかキャッキャ話しながら食べるのが正解なんだ。

わたしは駄目だ。そもそも友達がいないし、完全に わたしVSすごいパンケーキ の構図になっていた。
「こいつ(すごいパンケーキ)をどうやって退治してやろうか…!」みたいなメンタルで食べていたからね。
いや、もちろん美味しかったんだけどさ。胃弱にはヘビーすぎて食べきることができなかった。

悔しかったのでいつかリベンジします。
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GODinGODinGOD

2016-07-07 テーマ:ブログ
化物語の強3枚役(1/8192)を立て続けに引いた、ってお話です。



320Gくらいの間に3回引いたことになるのかな?
これがGODだったら…と思わなくもないけれど、この時に限っては化物でよかった。
何故ならひとつめの強3枚を引いた時点で閉店まで1時間を切っていたから。

凱旋だとしたらGGを10コとか残すことになるもんね…それはさすがに耐えられない。

ちなみに↑の画像、いちばん下の強チェでもAT直撃しています。
強3枚がもれなく直撃しているし、超高確だったんだろうな。

「時間がないからCZなんてやってる暇ないんだよ!手っ取り早くATをくれよ!!」
という心の叫びが台に伝わったのだと思います。


どうしてそんなに遅い時間まで回していたのかというと、その直前までこんなことになっていたから。



解呪8スルーは自己新記録。
目押しミスはないので???は全部解呪連ね。
打っている時は 全てが繋がったひとつの長~い解呪連だと思っていたけど…実は途切れていたっぽいね。
解呪連中・レア役での解呪当選がマイスロ上でどう表記されるのかがイマイチ分からんのだけど、
過去にこういうこともあったので↓



解呪連の間は当選契機に関わらず???表記になるとわたしは思っています。

ともあれ、久しぶりにガッツリと化物を打ってすごく楽しかった。

最近の高純増AT機復活の流れに乗って化物も再導入されているお店をちらほら見かけるし、打つ機会がまた増えそうで嬉しい。

タイムリミットまで数ヶ月…悔いの残らないようにみんなも好きな台をたくさん打ってたくさん楽しもうねー!
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乗らない石はただの石

2016-07-05 テーマ:ブログ
850Gハマリのハーデス、天井を1480Gだと勘違いしたまま打ち始めたら静か~に1500Gを越えたから超びっくりした。
サーッと血の気が引いていくのが分かったもん。
そういや1570Gだったっけ、ハーデスは。

1480G天井のつもりでヒキを調節しながら打っていたので困ってしまったよ。
全く感情を込めずヒキを押し殺したレバーオンで650Gもの間、チャンスボタンすら出さずに耐えていたのに
急に100Gも天井が伸びたものだから動揺してその後レア役を引きまくってしまった。
1500Gを越えてからの中段リプ&右上がり黄7連打は本当に恐ろしかった…。

なんとか無事に天井到達でハーデスジャッジメントに入ってからは逆にヒキを全開放して900Gゲット、我ながら完璧なヒキコントロールでした。

しかしジャッジメントで気力を使い果たしたかGG中は何も起こらず。唯一撮った写メがこれ。
↓履歴中4コ、石で埋めてみました。



上乗せは0Gだったけどね!そして当然のように後乗せも無し。
最初の石が赤だったらよかったのにね。

チャンスボタン出ずっぱの矢も飛びっぱで「はいはいデジャブね~……って、ちゃうんかい!!」
ってのを2連続でヤられてなんか笑えた。

もちろんストックはありませんでした。
ハーデスにはループ率という概念は存在しない、そう思って打っていますわたしは。
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