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2006-10-31 01:26:41

第9回ルールエラッタ&お詫び

テーマ:ABCD(大会情報)

まず一つ目。


対戦組み合わせ表、おくれてすいませんでした。。

反省してます。


さらに2つめ。


ビギナーリーグの組み合わせにミスが・・・。

これは言い訳しようもないです。完全にこちらのミスです。

すみませんでした。

これに関しては、現状続行でいかせて頂きます。


で、3つめ。


未消化試合の扱いです。

これは、勝ち点の半分でいこうと思います。

反対の場合、何か対案をいただけると幸いです。


さらに4つめ。


2人リーグですが、実は勝ち点1付与が事前規定でしたが、

1試合2点が勝ち点とする案も考えられます。

これに関してはアンケートで決定したいとおもいます。

1、事前ルールどおり+1点。勝ち点1点。

2、勝ち点は2点。


以上、こちらの不手際ですがお願いいたします。


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2006-10-30 19:30:31

第1ラウンド組み合わせ表

テーマ:ABCD(大会情報)

Lazyです。

皆様お待たせいたしました。


組み合わせ1stラウンドを発表いたします。

対戦組み合わせ用乱数は9でした。


組み合わせ方法は以下の通りです。


①各クラスの選手をエントリーが早かった順に並べる。

②一人目から9人目をとる。彼がG1の1人目。

③次に更に9人目をとる。彼がG2人目。

④更にもうひとり。但し、既に取った人は数えない。

この方法を最後まで繰り返します。


で、出来上がった表がこちら↓↓ 間違いを見つけたらご一報下さい。


G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7
Sou ニーベル clock 陣内 Mei Lazy melton
mugakubou liszt 南瓜二等兵 七誌 アモ TAKO tricktrap
AMD SpANK sabo Flame ひで















G1 G2 G3 G4 G5

るぱ 風邪氏 陽神棒 d-b 京極堂

KaKKo NAK RAID5 SSS ヤシノキ

Neves itachi フォーゼ チキン三世 みずぐも

因みに、ラウンド2以降は

①点数毎早い順に並べる。

②同点圏内同士で、とる、とる、とる。

③人が余ったら彼は下位の点数層と組み合わせ。

という手順でいきたいと思います。


第1ラウンドの対戦は11/5 2:00(つまり土曜日の26:00)までとさせて頂きます。


当日出張の為、すみません><

マッチングは出してからお出かけいたします!


それではよろしくおねがいしますー。

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2006-10-21 15:00:10

第9回リーグCRC登録所

テーマ:ABCD(大会情報)

こちらは第9回リーグのCRC登録所です。

10/29 23:59までに登録おねがいしますー。


【追記】

・グループ分け用乱数決定スレ


ぬるぽして2日間ガッされなかったら神inゲ製技術板

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109842876/l50


10/29 5:00直前の書き込みの1の位を乱数にします。


・対戦Ver.


10/29 5:00の時点での最新バージョンを使用します。



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2006-10-21 14:46:53

第9回リーグ戦エントリー開始

テーマ:ABCD(大会情報)

はいー。

それでは第9回リーグのエントリーを開始いたしますっ!


こちらのコメント欄に以下のことをおかきくださいー。


【書き込み項目】

・名前

・参加クラス(オープンorビギナー)

・コメント



期限は10/29 5:00まで!それではお願いしますー。

対戦組み合わせの発表は、10/30までにはいたします。

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2006-10-09 22:09:20

リーグ戦ルール確定

テーマ:ABCD(大会情報)

ええー。訂正がまずひとつ。


前回募集しましたのは第9回のルールで、

第10回ではございません!


失礼いたしました。

ルールを以下の通りに確定いたしますー。


【期間】

エントリー募集:10/29 5:00まで *別途記事をあげます

CRC登録期限:10/29 23:59

対戦期間:10/29- 随時


【ルール】

レギュレーション:UA限定構築

 *ただし、デッキに何枚でも入れられる、基本クリスタルは使用可能です。

様式:リーグ戦、大会中デッキひとつ、デッキ変えなし

CRC:事前登録

マッチング:下記に準じる

マッチ:2本先取


【対戦期間】

予選ラウンド:2~3名の小規模グループに分けますが、それぞれの対戦の

         期間は1週間とします。

決勝ラウンド:こちらは消化ペースにあわせます。


【対戦組み合わせ形式】


【予選ラウンド】

・オープン、ビギナーそれぞれ3名くらいからなるリーグに分ける。

あまりが1名の場合は2名リーグを2個、2名の場合は1個作る。

ただし、CO2人のリーグが出来た場合は直前のリーグとひとり入れ替え。

(2名リーグに属した人はj勝ち点1を自動ゲット)


・勝ち点ごとにプレイヤーを分け、そこからさらに3名のリーグを作る。

まずは一番高いリーグから。あまりがでた場合は下位と混ぜる。

ただし、予選リーグで1度対戦している人とは再び組み合わせない。

そうなる場合、直前リーグと人を入れ替え。


・これを、 8名以下 1回 (決勝はオープン2名進出、ビギナー1名進出

12名以下 1回 (決勝は3名進出、ビギナー2名進出

13名以上 N回 (決勝は4名進出、ビギナー3名進出 繰り返し行います。


N=(参加人数-12)/4+1です。


順位は、勝ち点⇒不戦勝を得た数が少ない⇒喪失マッチが少ない⇒直接対決で勝利の

順で決めます。


【3つ巴】

決勝進出場合ボーダーは全員次点扱いで2次予選に行きます。


【2次予選ラウンド】

2次予選は各クラスの次点全員で行います。

方法は予選と同じです。

ただし、決勝進出は2名のみです。


人数/8回(小数点切り上げ)行います。


【決勝ラウンド】

上位4~8名によるトーナメント戦

オープン1位VSビギナー3位

2次予選1位VSビギナー2位

 VS

(オープン4位vs2次予選2位)VSオープン2位

オープン3位VSビギナー1位

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