月夜のメイドの活動記

REDSTONE(V鯖)で暗躍中の乙女(♂)の活動記録。
一生アヘ顔晒しながら殴ってます。


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準備完了!

 

あ、ブログタイトル変えました。

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どうも。おはこんばんちは。つばきひめ(寝不足確定)です。

 

ブログを開設して以来始めての3日間連続投稿になりました。

画像の編集や文章の構成を考えるのは大変でしたが、無事書ききることが出来たので私は満足です。

 

それでは今回もメイドの覚醒、【物理&魔法特化】の検証結果の報告をしようと思います。

 

マジェスティックサーバント

黒魔術の加護(パッシブ)

気になる点としては一部適用とはどこまで適用されるのか?OPは適用されるかの2点ですかね。とりあえずさくっと検証してみました。

 

①十字架の適用について

※1/30追記:画像を掲載し忘れてました。ごめんなさい。

上記図の通り、十字架の効果のうち、20%がメイドにも適用される形になっているようです。

各十字架の最大値はそれぞれ、

 火強化は最大24%。/火弱化は最大10%

 闇強化は最大22%。/闇弱化は最大6%

となっています。

 

②十字架のOPについて

上記図の通り、OPは100%適用されるようです。

十字架につくOPのうち狩りで有効そうなのは、

 攻撃速度Lv1、各種魔法抵抗Lv6、致命打抵抗

 決定打抵抗・呪い低下異常抵抗・薬回復Lv1

ぐらいでしょうか。

十字架にもメイドスキルが乗ればだいぶ違ったのでしょうが、世の中そんなに甘くはありませんね・・・

 

ディベストドレス(ストリップドレス覚醒)

このスキルはおそらくバグがあり、覚醒取得の有無にかからずマジェスティックサーバント覚醒の段階で、着用している十字架の属性が適用されているようです。

※1/30追記:記載に誤りがありましたので修正しました。

そのため、現状この覚醒を取得する必要は無いと思います。また、上記不具合が修正された場合であっても、どうしても闇属性で攻撃しなければならない場面でもない限り、この覚醒を取得する意味は薄いと思います。

掃除の邪魔は絶対に許さない(掃除お邪魔しちゃダメ覚醒)

えらく名前が物騒な覚醒スキル。

スキル説明には混乱状態になるとありますが、実際にはスタンが付与されるようです。

悪くは無いと思うのですが、いまいちぱっとしない覚醒スキルだと思います。

スーパーヘビーブルーム(ヘビーブルーム覚醒)

ヒット時に40%の魔法弱化。

弱化の値がすさまじく、持続時間も長いため、PTボスやレイドボスなどに非常に有効なスキルだと思います。

 

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

 

パッシブスキルがやや控えめなような気がしますが、十分有用な覚醒だと思います。

既に白ダメがカンストしているなら、この覚醒が一番いいのではないでしょうか。

 


 

 

 

かわいい。

 

3日間にわたってメイドの覚醒スキルをレポートしてみましたが、いかがだったでしょうか?

覚醒スキルは一部を除いてどれも使いづらいスキルが多いですが、パッシブは3種どれを取っても優秀なので、自分のプレイスタイルに合った覚醒を取得し、快適なサーバントライフを楽しんでいただければと思います。

 

次回の更新はいつになるかわかりませんが、仕様変更があったブルームアサルトについてまとめてみようかと思います。

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どうも。おはこんばんちは。つばきひめ(Excelマン)です。

 

色々検証やら計算やらしていたらいつの間にかこんな時間になってしました。

まぁ、おおむね納得のできる計算結果が出たので余は大変に満足です。

 

それでは前回の予告通り、【突進攻撃特化】の検証結果の報告をしようと思います。

アージェントサーバント

ワックスかけ(パッシブ)

巷で強いと噂の【突進攻撃特化】のパッシブスキル。実際にどんなものか軽く検証してみました。

 

なんかめっちゃダメージが上がってる。

 

ダメージの計算式について検証を行った結果、アーチャーのシーカーアローのような加算が行われていました。具体的な計算式は

 

移動速度(上限300%まで)×(1+力÷200)

 

となっています。

 

シーカーアローと異なり上限値が設定されているため、Lvが上がってくるとやや力不足間が否めませんが、非常に強力なパッシブであることは間違いありませんね。

 

パーフェクトハウスキーピング(パーフェクトクリーニング覚醒)

攻撃ヒット時に抵抗が上昇。1秒にも満たないわずかな時間しか上昇しないため、とる意味は全く無いといってもいいでしょう。

ブルームクラッシャー(ブルームアサルト覚醒)

攻撃ヒット時にヒット数×5%移動速度が上昇。これも1秒にも満たないわずかな時間しか上昇しないうえ、移動速度上限の300%を超えることができません。

また、ヘイストがかかった状態で攻撃をヒットさせると上の図のように移動速度上昇のマークが二つつく珍しい状態となりますが、実際には移動速度は上昇していないため、やはりこのスキルもとる意味は全く無いといえるでしょう。

 

なお、覚醒の有無にかかわらず、ブルームアサルトのスキル仕様が変更になったようです。それについての検証/報告は別途行おうと思います。

アルティメットブルームラッシュ(エクストリームブルームラッシュ覚醒)

攻撃範囲が広がったらしいです。いらないと思います。(適当)

 

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

 

覚醒スキルはとる必要の無い貧弱なものばかりですが、それを差し引いてもパッシブスキルが非常に強力なため、この覚醒を選択する価値は十分にあると思います。

Lv300付近ならこの覚醒を取っておけばほぼ間違いないと思います。

 


 

次回の更新も一応明日を予定しています。内容は【物理&魔法特化】の覚醒のレポートとなります。

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弟がいたのか・・・

 


 

どうも。おはこんばんちは。つばきひめ(メインはまだ未覚醒)です。

 

ついにメイドの覚醒が実装されましたね。早速いろいろと検証してきましたので、これから覚醒を取得しようと考えている方の参考になれば幸いです。

ルナティックサーバント

ルナティックパフォーマンス(パッシブ)

遠距離攻撃特化の最大の目玉といえば、やはりパッシブスキルの攻撃射程距離増加でしょうね。
実際にいくつかのスキルで射程距離の検証をしてみました。

 

スローイングディッシュ

射程距離変わらず

 

 

マッドラッシュ

おおよそ1キャラ分射程距離が増加

 

 

掃除の邪魔しちゃダメ/ヘビービルーム/ブルームスイング

おおよそ1キャラ分射程距離が増加

 

実際に使い心地を試したわけではないのでなんともいえないのですが、悪くは無い・・・むしろ良パッシブだと思います。 ただ、他覚醒のパッシブと比べるとやや見劣りするような気もしますね。

 

グライドディッシュ(スローイングディッシュ覚醒)

反射した際のダメージが2~3割程度増加してますね。しかし皿投げの元々のダメージがそれほど高くないのと、ダメージ稼ぐならマッドラッシュで十分な気がしますので、優先順位は低めですね。

クレイジーラッシュ(マッドラッシュ覚醒)

マッドラッシュヒット時に確率で移動速度低下。低下量は高くなく、持続時間もおおよそ5秒程度と短くて使いづらいため、これも優先順位が低めです。

ブルームストーム(ブルームスパイラル覚醒)

※覚醒前のSSを取得し忘れていましたが、ダメージや消費CPに変化はありませんでした。

ヒット時に進行方向に向かってノックバック。ノックバックは最初の一回のみので、敵を留めることにも使えないため、覚醒する意味はないと思います。

 

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

 

覚醒スキルが微妙なので、射程距離の為だけにこの覚醒を取得することになるかと思います。

悪くはないんだけど、今一歩足りない。そんな感じの微妙な覚醒のように思いました。

 


 

次回は明日更新予定。強いと噂の【突進攻撃特化】のレポートをしようと思います。

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どうも。おはこんばんちは。つばきひめ(確定)です。

大規模合併も無事終わり、キャラクターの並び順にマジギレしながらも日々平穏に過ごしています。

 


 

さて。GV装備を見せてもらいたいとコメントにありましたので、この機会にステ装備晒し+某雷鯖廃姫様の記事を参考に装備の査定をやってみました。

画像多め+長めの記事になっていますが、今後GVメイドを作られる方の参考になれば幸いです。

装備

武器
ブレイブブルームNx『2解放』『BFOP魔法ダメージ46%』[攻撃Lv1DX][攻撃Lv1DX][攻撃Lv10]
査定 340本
(本体価格250本+Nx開放50本+BFOP40本)
改善案 暁してWダメDXダメ10をTダメDXにする。優先順位は高いが最優先ではない。
他候補 なし。
総評 思考停止でベースはブレイブブルームNx、オプションはダメージで確定。
迷える追跡人Nx『3開放』『BFOP魔法吸収14%』[HP効率Lv6][HP効率Lv6][HP効率Lv1DX]
査定 250本
(本体価格130本+Nx開放70本+BFOP50本)
改善案 THPDX迷える追跡人Nxに変更。しかし『3開放』+『BFOP魔法吸収14%↑』を再び引き当てなければならないという地獄の作業が待っているため後回し。
他候補 ■THPDXレッドネックレス
騎士用ベルトをつける場合、知恵とカリスマがある程度振ってあれば追跡人の致命打抵抗は無くても問題ない。しかし全異常抵抗・命中率・ステ上昇などを考えると総合力で追跡人に軍配が上がる。
総評 首に関しても思考停止でTHPDX追跡人で問題ないと思う。
王冠Ultimate『BFOPスキル+4』[HP効率Lv6][HP効率Lv6][HP効率Lv6]
査定 140本
(本体価格100本+BFOP40本)
改善案 THPDX王冠UMに変更。BFOPにスキルがついているのが悔やまれるが最優先改善候補。
他候補 ■THPロマ
騎士用スキル上昇と睡眠攻撃が魅力。しかしそれらを踏まえても基本防御と全異常抵抗の高さから王冠UMに軍配が上がる。
■WHPDX火吸収Lv2王冠UM
ワームが2個外せることでT力比率リングオブレインが着用可能になるため選択肢としては十分ありえる。
総評 THPDX王冠UMが最終装備で間違いないと思うが、今後の進展しだいでは考察の余地あり。
女神の息吹Nx『BFOPダメージ46%』[HP効率Lv6][HP効率Lv6][薬回復Lv3]
査定 180本
(本体価格150本+BFOP30本)
改善案 なし。
他候補 ■WHP薬回復バードサウンド[刻印Lv30]
女神の息吹Nxを小さくして魔法ダメージをつけたような一品。BFOPに魔法ダメージが無ければ最終はこれになっていたと思う。
■THP女神の息吹Nx
W力比率薬回復Lv3ワームを入手できた場合の候補。力比率とHP効率を天秤にかける必要があり、要考察。
総評 薬回復をどこにつけるかで迷った結果、結局耳にあてがうことに。このあたりは好みもあるかもしれない。
騎士用ベルトNx『2解放』[健康比率上昇Lv2][健康比率上昇Lv2][健康比率上昇Lv2]
査定 220本
(本体価格150本+開放70本)
改善案 BFOPにスキルをつける。
他候補 なし。
総評 腰は騎士一択。BFOPにスキルがつくまでがんばる。
カンニバリスターNx『BFOP魔法吸収14%』[健康比率上昇Lv2][健康比率上昇Lv2][回避補正無視]
査定 200本
(本体価格150本+BFOP50本)
改善案 なし。
他候補 なし。
総評 これ以外の選択肢はほぼ無いと思う。
シックスの狂気『BFOP魔法ダメージ54%』[HP効率Lv6][HP効率Lv6][防御効率Lv10]
査定 850本
(本体価格800本+BFOP50本)
改善案 HP効率と防御効率のバランス。要考察。
他候補 ■WHP防御アズラエルのフルアーマー
シックスの狂気の下位互換。GVメイドはほぼこれで確定だと思う。
■THPリーダー
防御を求めるならこちらも考えられるが、知識比率/スキル+4を考えるとやはりアズラエル安定だと思う。
総評 GVメイド最強の鎧。100点満点。ドヤ顔ダブルピース不可避。次点はアズラエルのフルアーマー。夏ロトで引き当てることができたことがつばきひめ最大の幸運だった。
黄金ブーツNx『2解放』『BFOPダメージ46%』[RedStone][RedStone][RedStone]
査定 230本
(本体価格150本+Nx開放50本+BFOP30本)
改善案 なし。とりあえずは現状維持。
他候補 ■T健康比率
BFOPにスキル or SGの導入により、スキルがあまるためT健比に付け替えが可能。付け替えのタイミングはともかく入手しておく必要はあり。
■Tダメ
スキルによるダメージがとんでもなく高いメイドではTダメにしても殆どステータスが稼げないため、他職業よりも優先度は低い。
■スターチューブーツ
上記の理由と同様でスタチューのダメージよりもスキル+5を優先するべきと私は考えている。
総評 T健康比率黄金ブーツを入手し、他の装備との兼ね合いで付け替えを行う。
指1
トラップ[刻印Lv15][RedStone][RedStone][RedStone]
査定 500本
総評 近距離火力職ならトラップ指の着用をお勧めします。
指2
シールド[刻印Lv30][自動リロード][後退店頭抵抗DX][透明]
査定 400本
総評 つい先日完成した指。必須OPは転生指につけるのが安定だと勝手に思ってる。
指3
ワームブリーズNx[RedStone][RedStone][RedStone]
査定 150本
総評 火吸収Lv2の石像が完成することでワームブリーズが一個外せるため最終的にTRSSGに変更予定。
指4
ワームブリーズNx[全異常抵抗DX][RedStone][RedStone]
査定 150本
総評 この指+知恵カリスマで全異常抵抗は225%↑に。
指5
ワームブリーズNx[運比率上昇Lv2][運比率上昇Lv2][運比率上昇Lv2]
査定 150本
総評 この指+ナクリエマの加護により無振りで運2400。やや運が少ない気もするけど今はこれで安定。
指6~10
ワームブリーズNx[力比率上昇Lv2][力比率上昇Lv2][力比率上昇Lv2]
査定 150本×5
総評 安定。

査定合計:4530本

 

装備に関してそれぞれ『自身の感覚での査定額』、『装備の改善案』、『装備を作成する中で候補に上がったもの』、『総評』を記載しています。

思考停止に見えてそれなりに考えて装備の選定を行っているのが伝われば幸いです。

(一部の装備に関しては思考停止で選択してるけどまぁそんなもんだよね。)

ステータス・ミニP・クレスト他

ステータス
称号 マスクエ
生命の祝福10回
天上の精神10回
能力の実10回
密教Lv10
錬金術Lv10
ベルセLv10(使わない)
バッジ類 RedStone
冒険団バッジスフィアULT
SLv+10バッジ
移動速度バッジ
命中率バッジ
(SS取得時RedstoneとSLv+10バッジは未所持)
天球 健康比率+RS天球
秘薬 最後の秘薬
力・敏捷・知識・健康・運の秘薬
ギルド
補正
攻撃速度6%
火吸収1%
ミニペット
ミニペット 陽ツイン
陰ツイン
陰陽
古代神の現身
コスチューム
クレスト PVP攻撃上級20%
PVP攻撃上級20%
健康超級
健康超級
PVP防御超級35%
PVP防御上級20%
掃除の邪魔しちゃダメ
ストリップドレス
その他
特記事項
ヘイSLv202で4フレ達成
陽Pの場合、RSバッジ不要

ストリップドレスに関してはBFOPの『魔法ダメージ』が表記上は適用されていないものの実際には適用されているため、ループ値である65535付近をキープできています。

 

敏捷/運/健康のバランスについては私自身も答えが出ていません。今までは回避型は基本ガン無視して、敵火力に攻撃が当たればいいや程度に考えていたのですが、最近は敵火力に対してもミスが目立つようになってきたため、ステ振りを見直さざるを得なくなりました。当面はGVの数をこなしてステータスのバランス調整と頑張らないといけませんね。

 

それ以外ではPVP防御超級の入手を目標としていますが、私程度の資金力/屑運では相当頑張らないと難しいでしょうね・・・入手できるのはいつになることやら・・・

UnityBox?びっくりするくらい最低な結果だったので黒歴史としてお蔵入り決定です。

 


 

いかがだったでしょうか?

見易さを考慮した結果、長くなって逆に見にくい記事になってしまったかもしれませんね。

 

改めて見直してみるとレベル/装備ともに伸び代があるのと同時に、成長の限界も見えてきました。

他の方の装備やいろいろな情報を参考にしつつ、少しでも最強メイドの座に近づけるよう頑張って行きたいと思います。

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