まいにちくらいまっくす

momoさんのブログ。略してまいくら!

ブレフロとグラブルしてます。ツムツム始めました。


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カルナマスタより辛かったです・・・。

月曜ダンジョンそっちのけでやってたんですがフレンド100人中90人くらいゼルナイトだったので挑むのすらなかなか大変でした。

アーク戦で一番めんどくさいのは3ターン毎にくるレイディアントブリンク(単体バフ消し強攻撃)でした。これだけで済むならまだしもそこから通常攻撃や全体攻撃のラッシュがくるので運悪くブリンクをうけたユニットに重なるとガードしてても落ちる場合が多いです。

 

初ターンのリアクトリリースは全員ガード。5割くらい減ります。2ターン目に武神2個をマグルスとアトロに使い回復&半減。3ターン目も全員ガードでレイディアントブリンクを受けます。

ターンカウントして3の倍数は全員ガードに努めました。

また、リベンジガードシフトとガードシフトリリースも全部ガードしました。これらをガードするとレイディアントブリンクのターン半減なしになるのですがどうせバフ消されるのでここも全員ガードです。(HP&BBリジェネ必須です。)

 

50%を過ぎるとオーバードライブしてくるので手前当たりからシリウスをオーバードライブさせます。オーバードライブに合わせてシリウスUBB発動。wikiには半減ガードで耐えられるとあります。確かに半減ガードで“耐え”はするのですが続くターンの火力やらを考慮するとUBB1/4が安定です。

 

この相手のUBBフォースオブブレイブで付く追撃がかなり強力なので毎ターン全回復を意識したいです。この追撃中にも1度レイディアントブリンクを受けなければなりません。ここだけはアトロで攻撃時回復を行い他全員ガードにしました。アトロにバフ消しが来たら割り切りで蘇生。こなかったらラッキーです。

 

またアークのオーバードライブは条件はわかりませんがその後も飛んできます。

HPが20%にさしかかると、『…さぁ、この連撃を耐えることはできるか!?』というセリフの次のターンにジャスティスというなんかめっちゃ強いのが来ます。

自分はこのセリフの前にオーバードライブが来てしまい、オーバードライブに合わせてシリウスUBB→セリフ→英雄幻晶→マグルスUBB→ジャスティス→フォースオブブレイブという流れでした。

てっきりフォースオブブレイブ来ないもんだと思ってたのですが、ジャスティスの後に飛んできて1度負けました。レイディアントブリンクだけはこれらとターンが被った場合飛んできません。

なのでオーバードライブがまた来る前にどうにかゲージを貯めておくとこの流れでうまく回避できます。

 

後はレイディアントブリンクだけ気をつけて殴ってれば勝てます。自分はジャスティスを越えた興奮でターンカウントを忘れてしまいご覧のとおりアークが死んでしまいましたw

 

Lシリウス ベイオルググレートランス エルギフなし 全ステとスパ時BBゲージアップ

レオナ ベイオルグ焔獄龍 全ステ20パー

サイラス ベイオルグスピルエクス エルギフなし 全ステと転換バフ
マグルス レオムルグジェナグレパス HP50パー 半減2ターン

アトロ ユリアスシャロア HP20パー 被ダメBBと攻撃時回復

 

デバフと各種リジェネ持ちのレオナなのですがデバフはたまーに入ってました。どれくらい効果が出ていたのかよくわからなかったので、セレナでも全然良さそうでした。

途中から怪我も入るって聞いていたので気持ち入ればなーって思ってのグレートランスでしたが別に・・・って感じでしたね・・・w

サイラスは完全に転換バフ要員になってましたあんまクリティカル見た記憶ないです。

 

終わってから思ったんですが、Fのアークが1ターン弱点属性無効の特性持っていたので自分の光ユニはそれらをケアしていませんでした。レイディアントブリンクで全員ガードしてる時って1ターン弱点属性無効適用されてないんですよね・・・w意外となんとかなるもんですねw

 

かなり達成感あったのですが肝心の進化素材が不足してて幻創アークはまだおあずけですw

幻創アークできたら無限回廊挑戦したいですね。

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昨日やったんですけどもうほとんど記憶がありませんw
第1形態は合計5回BBを発動すると全体BB消し『その力は糧となる』を発動してきます。

最初は3体1体全員みたいな感じで3ターン目にBB消しを食らっていく感じでやっていたのですが、マグルスに弱点属性無効スフィアを付けているためいかんせんBB回りが良くなかったです。

第2形態に突入しても同様で今度は6回発動でBB消しになるのですが途中からの火力の上がり方に対応出来ずこのプランを辞めました。

結局BB消しを気にせず全員ぶっぱしてたら案外いけてしまいました。

第3形態まで行けばUBB3回撃つだけなので勝ったようなもんです。自分はアーク3回うちました。

クリュークを持っていたらバリア張りつつ回復ができるので事故も抑えられるんだろうなーって思いました。代わりのアトロだったのですがシリウスとバフ被りずるもののクリューク持ってなかったら必須ユニットだと思います。

 

Lシリウス ベイオルグなんか エルギフなし 全ステとスパ時BBゲージアップ

セレナ レクシーダアミュレット 全ステ20パー 上4つコロシアム仕様

サイラス ベイオルグスピルエクス エルギフなし 全ステと転換バフ
マグルス レオムルグ廻向の幻華鏡 HP50パー 半減2ターン

アトロ ユリアスシャロア HP20パー 被ダメBBと攻撃時回復

 

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ご無沙汰です。
日々ブレフロとFFBEときどきグラブルしています。

現在アリーナコロシアム2倍キャンペーンが始まっているのですが、極輝召クラスでだいぶ上位に来てしまい勝率が下がってきてしまったため、下のクラスに移ることにしました。
普段から行ったり来たりしているのですが、スフィア付け替えるメモがてらブログに残しておくことにしました。

ルーシェ   キラヴェール レイエノク 天帝
ドルク    レフネヴァナ アンクレット HP50
ランセル   ドレヴァス アルドレート HP攻30
レヴァルザー 天魁 アンクレット 聖女神
セレナ    レクシーダ ヴァンダイト 天啓

イステリオ  矛 ジェナグレ 女帝4
レヴァルザー 布都御魂 グリスタ 攻30

220勝60敗です。30敗当たりから一気に負け始めましたね・・・
どう生き残ってどう返していくか、火力とのバランスBC排出を意識して組んでます。
コルツはないです。

今ステージ38まで来てて23万ポイントくらいです。

こつこつやっていきます。
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アルス戦記が配信されてからしばらく経ってしまいましたがクリアパーティーを記しておきます。



Lドルク ドレヴァス レドクローガ
Fクロム ベイオルグ カテダイク
パリス メルフォルナ カテダイク
ウィル ベイオルグ マハル
クランツ ベイオルグ ジェナ
グリフ ベイオルグ デストリカ

前回の六神徒戦記と違い特に書くことがありませんw
2面のシエラ戦は「一人ではきついか…」的な台詞の後にドルクUBBから削りました。
ラストのアルス戦もHP50パー手前くらいからドルクUBBでゴリ押しただけで終わってしまいました。

グラクエ闇フロゲもできてなくて、レイドもやってないんで休日のきょうはそれをやるつもりだったんですけど爆睡してました…。早く片付けたいです。
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リリース初日、ガーランドでFFBEをスタートしました。
無課金プレイ予定なのでガチャで何が出るかがかなり重要になってくるのですが、現状出たのが、
カイエン3
マッシュ2
ビビ
カイン
おかしくないっすか?w
せめて☆5になるやついなくても7種いれば戦略の幅も広がるのですが4種って…
ラピスも基本的に拡張に使っていて育成するユニットがいなくなり次第レア召喚していこうかなあとは思っています。

ストーリーは早々に終わり、主人公達を☆5にするのを目標にやってきました。
コロシアムも並行して進め、S-3までは負けなしでやってこれました。
S-4のいまわしきものは耐性こそありますが入らなくない毒と麻痺を用い、バファイラとケアルラ2枚体制で突破。珊瑚の剣持ちがいたせいで一人置物でしたがなんとかクリアできました。


続くS-5のエウロペですが今まで大活躍の毒が入りません。
とりあえず挑んでみましたが、平均レベル40しかないのもあり惨敗。
その後平均60まで上げクリアできました。

以下簡単なパーティー説明と戦法

◇ガーランド
村雨付きアタッカー。通常攻撃とパワーブレイクが仕事。

◇フィーナ
回復役。バサンダラを唯一かけることができる。バニシュで弱点突ける。

◇ビビ
いやしの杖装備。ケアルラとスリプル、サンダーらへんで弱点を突く。

◇レイン
アタッカー。デプロテ(イフリート)とパワーブレイク。

◇カイエン
みねうち!サンダー持たせてます。

【戦法】
○カイエンみねうち
→入る
デプロテ入れて殴る。魔法で弱点突く。
体感3ターン目に麻痺が解けるので解けるまでにバサンダラとパワーブレイクをかけておく。

→入らない
○ビビスリプル
→入る
全員魔法でダメージを与える。(物理攻撃をすると起きる。)
上記同様眠りが解けるまでにバサンダラとパワーブレイクをかけるておく。

→入らない
デプロテバサンダラパワーブレイク
これらがかかってるときは攻撃や魔法

以降はまたみねうちプランとスリプルプランを使っていく感じです。
かなり楽しかったです(^-^)
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Lアヴァン 矛 マハル
Fアヴァン 矛 マハル
レダ ベイオルグ 神幟
アデル ニヴレイシア ジェナグレ
ミセル DUEL カテダイク
グリフ ベイオルグ 神臣

カオスコントロールとアイテムセットを選択

1、BB溜めて4ターン以内にマルチキル
2、ぶっぱ
3、うまく調整しながらBB溜まるように殴る
4、2パンマルチキル
5、グリフスタートアヴァンUBB
6、幻晶からグリフスタートアヴァンUBB

最初LFともにダンデルガマハルでやってたのですが、火力がいまいちでリーネワンパンできなかったので、どうせ4ターン以上かからないし矛でいっかって思い試したら功を奏しました。
なのでベイオルグじゃなくて布都御魂剣の方がスコアが伸びるかもしれません。
思いの外レダがSBBまで溜まらないことが多かったのですがなんとかなりました。

次は闇のなんですけど、もらえるのショボくて残念っすね…
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Lロア ベイオルグ カテダイク
Fエルドーラ ベイオルグ レイエノク
ウィル ベイオルグ マハル (EX攻撃20%アップ)
ドルク ベイオルグ レドクローガ
クランツ ベイオルグ ジェナグレ (EXHP守10%アップ)
パリス メルフォルナ クロリペ (EXHP20%アップ)

最初の☆6パリス戦は1体しかでてこないため、2体の半減を交互に使うように立ち回ります。初動は武神使わなくても問題ありませんでした。
途中2回バリアを貼ってきます。数ターン以内に壊せないと全体即死級の攻撃がきます。ダメージが1の間はバリアがかかっていて、殴ってて壊せそうになかったらUBB打ってもいいと思います。普通にオーバードライブゲージたまります。

倒すと☆7パリスになり、シャルルとラガンを召喚します。これらには一部の状態異常が割りと入り、最初はエデアを使っていたのですが、3体いる時の被ダメが半端なく、防御転換バフをかけれるドルクに変えました。
また最初の挑戦で自分のパリスへのダメージが集中してしまい最後BBが溜まらず削りきれなくなってしまったので浮いてた武神薬を女神の像にしました。

このパリスはBCとHCが全く排出されません。
シャルルラガン召喚後次のターンからいろんなバフが重なってすごい勢いでHPが削られます。メルフォルナの後半のテキスト機能してないだろってくらい減ります。
なので自分は、シャルルラガン登場時にドルクOD、全員殴る。次のターンUBBで2ターンくらいでシャルルラガンを落とすプランをとりました。
シャルルラガンがいなくなるとパリスにダメージが入るので半減を維持しながらビート。
シャルルラガンが復活したらその次のターンにまたUBBを打っていきます。大体溜まってます。
これを繰り返し、パリスのHPが50%を切るとロクスが出てきます。特に何も起きません。

あとはパリスのオーバードライブの3ターン後くらいに来るUBBにこっちのパリスのUBBをあわせて被ダメを1にすれば、半減を維持しながら殴ってれば終わります。UBBは覚悟はできたかしら?的な予備動作があるのでその後に打てば大丈夫です。BB消ししてきた次かな?
自分はどのタイミングで来るかよくわからず1ターン早く打ってしまい、幻晶と武神を無駄に使ってしまいました。

自分は時間かかるの嫌だったので火力があがるロアをリーダーにしていましたが、パリスやシャルルがリーダーだとかなり安定してBBを回せそうです。

BC等が全く排出されないってギミックは新しく、なんの予備知識なしで挑んで勝てた人は結構すごい気がしますw

時間ができたらFGの追加されたやつやっていきたいです。
FFBEがおもしろいw
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Lドルク ベイオルグ アウルガロ
Fロア マルク カテダイク
クランツ ドレヴァス ジェナ
ルシアス ベイオルグ カテダイク
ウィル ベイオルグ マハル
パリス メルフォルナ クロウガル

4回くらいかかりましたがノーコンクリアできました。
スタートから武神は使わず温存しました。
3層目までは特に何も考えずひたすら殴る。2層目のテイザーがオービタルブレイズ?を3連で打ってくるのでここだけ蘇生が必要になってくるかもしれません。

問題の4層目。開幕全体ダメージとBBゲージを0にされます。
ここで武神2をパリスとクランツに使い、被ダメBB上昇と回復。
1ターン目にトーラ、3ターン目にカノン、キラが追加。
4ターン目終了時まで続くようにパリスのBBとSBB、ドルクのSBBをかけておく。
4ターン目はクランツSBB、残り全員ガード。
フィーヴァ登場でガードは全員耐えてクランツは死ぬかワンチャン耐えます。(この時は耐えました。)
続くターンから6ターン継続するようにドルクUBBを使用。ここまでで武神残り1つ。
6ターンUBBを使っていると7ターンくらいまでにはフィーヴァ以外を倒せていると思います。キラテイザーが残りやすいですが、テイザーさえ倒せていればキラは勝手にどっか行きます。
このあとフィーヴァがバフ消しBBゲージ消し全員呪いにしてきます。これを知らずにプレイした時は武神を使い果たしてしまいゲームオーバーになりましたw
ここでラストの武神を半減役に使えばあとは適当に殴るだけで終わります。

ドルクパリスクランツがかなり仕事してくれました。
武神薬の大切さが身に染みる戦記でした。
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気が向いたので書いていきますw

初見はLリベラFシアンで挑みました。

結果…



意気消沈しました。

2度目も1面でエデアが落ちてしまい、3面までやってリタイア。

その際苦手属性相手に水付与がほしくなりクエイドを追加。LリベラFデュランで3度目の挑戦。シアンがいなくなったのでスパ枠にロゼッタを加えてます。






ぎりぎりでした…。シアンとロゼッタの性能差がやはり大きくSBBまで溜まりきらないとかざらでした。
ラストのリネスは3ターン目に大技を打ってきましたがなんとか半減とデバフ等(かかっていたかは不明)で耐えています。

以下スフィア詳細
Lリベラ メドラグリス マハル
Fデュラン メドラグリス マハル
ロゼッタ メドラグリス カテダイク
クエイド マルク 四戦士
トウテツ レーゼ アウルガロ 妖魔なし
エデア ラフド ファルク
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体力半減期間を終えてやっと着手できました。
それまでは攻撃パターンとか特に下調べせずに突っ込んでスカイガーデンとなんとかハザード連打されて死んだりアポカリプスゼロに屈したりでとりあえず放置しておきました。

それからツイッターでクリアパーティー漁ってて、フレンドダブルアマデュリムだから参考にならないなーとか思ってたんですけど、試しにそれのほぼコピー使ったら勝ってしまいました。

・1パーティ目
Lマグナゾルダ ケレス神幟
Fマグナゾルダ ケレス四戦士
フィーヴァ ケレステラジェネ
キクリ 簪セルグラ
トーラ メルキオファルク
アロン メルフォルナレドクロ

・2パーティ目
Lぜラファーガ マルク外套
Fグラデンス マルク四戦士 (他にいいグラ爺いなかった)
セレナ レクシーダクロリペ
ディアナ ケレスクロウガル
エリモ ドレヴァス女帝の涙
エデア ラフドピアニー

四戦士とニヴレイシア?は未入手

このパーティで試しに1回行ってパターン掴んで2回目でクリアできました。
相手の追撃が相当強くて焦りました。回復+リジェネじゃないとケア不可でした。
1回目はグラ爺に全く病気が入らなくて、運ゲーだろこれ・・・って思ったんですけど2回目はきっちり2回入ってくれてかなりイージーでした。
1度目の敗因だった蒼龍閃獄斬【強力な全体攻撃(※3ターン間隔で発動)(割合ダメージ50-75%の全体攻撃)】→蒼龍閃獄斬→天魔閃迅 蒼破斬(超強力な全体攻撃)コンボも2度目は飛んでこなくて助かりました。

また時間があるときにFGと四戦士行きたいんですけどもうフロハンか・・・
なかなかできなそうです。
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