モード1.0のブログ

はじめまして。モード1.0と申します。

スロット最新機種のスペック、ゲーム性、
私の拙い評価など、ご紹介させて頂こうと思います。
未熟な文章にお付き合い頂けたら幸いです。

※あくまで私的意見で、掲載数値は独自の調べによるものです。


テーマ:

真モグモグ風林火山 弐の陣 (ネット)

納期:21日~15,000台予定


想定コイン単価3.12(設定1)


千円ゲーム約32.1G


出率 96.8114.8

AT初当り 1/266.81/186.6

AT期待枚数 約384(160G)


最大MY 2,712(設定1)

MY単価 869


純増2.4枚のATメイン機です。


通常時50G周期でチャンスゾーンが訪れます。

CZAT当選期待値は平均で20%弱になります。

CZまで消化中、約1/16でモグスピ目が揃い、

武力ptや士気ptを同時抽選で貯めていきます。

このptがあればある程周期G数消化後のCZAT当選する可能性が高まります。


またレア役でモグスピ目が約1/16→1/2.5に上がるゾーンへの移行抽選が行われたり、

自力解除ゾーンに突入することもあります。

モグスピ高確は1/84で発生し、最低2回のモグスピ目が保障され、

その後は転落抽選を行います。


AT当選の流れは、周期CZ4に対して自力解除ゾーンが1の割合です。

天井は15周期でG数にして約1,0001,050G程度になります。

到達時は通常時に貯めた武力ptと士気ptATに持ち越しますので、

AT中の1回目の周期でバトルに勝ちやすく、上乗せ特化を獲得し易くなります。


ATG数上乗せ特化型で、set乗せ、ループ率はありませんが、

上乗せ特化ゾーンの複数setがあります。


初期G数はネット得意のPUSHボタン連打の継続率管理で決定されます。

最低30G保障、以降8498%で継続、1PUSH1100G乗せ、

平均獲得G数は48Gとなります。


AT中も周期CZが存在し、通常時は50G固定ですが、

AT中は3050Gと幅を持たせております。

通常時同様、武力や士気ptを貯めて周期G数消化後のバトルに勝利すると、

上乗せ特化ゾーンが発動します。

4種類あり、全て最低30G保障、期待上乗せG数は4段階とそれぞれ異なります。


おなじみの、バトルに勝って領土を増やし全国制覇することで、

100Gor300G+以降10or50%の確率で100or300Gを上乗せしていく、

覚醒艶舞という特化ゾーンもあり、こちらの平均上乗せG数は180Gですが、

事故が起きれば大量のG数獲得もあり得るようになっております。


AT終了が近づくと、平均8G、レア役当選で100%乗せるゾーンが発生したり、

終了次ゲームのレバーONで復活チャンスが発生することがあり、

発生時50%の成功率で3050GATを引き戻すなどの救済措置も搭載しております。


ちなみに本機は領土を増やしていくゲーム性の為、

設定変更時は領土の数がランダムで再セットされるので変更がバレてしまいます。


本機はモグモグシリーズ4作目になります。

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