真・女神転生IMAGINE 公式スタッフブログ

悪魔や天使を召喚し東京を駆け抜ける純国産のネットゲーム「真・女神転生 IMAGINE」公式スタッフブログです。


テーマ:
いつも真・女神転生IMAGINEを
遊んでいただきありがとうございます。

前任の新川からプロデューサーを引き継いだ山本です。

プロデューサー交代ということで、
今後のサービス運用がどう変わっていくのかという点が
皆様の気になる点だと思います。

そこで私の現在の考えを皆様にお伝えします。


◆カタチに残るコンテンツ作り◆
 限られた期間で、遊ぶことがてんこ盛りに詰め込まれたイベントを
 重視してしまうと、皆様一人一人に合った遊び方を
 提供することが難しいと考えています。

 そこで、イベントは現状よりも時間に縛られない形で
 楽しめるようなバランスで調整していきます。

 そして、IMAGINEを末永くご愛顧いただこうと考えた時に、
 IMAGINEというテーマパークに、軸となる実装物を
 少しずつでも提供していくことが重要だと考えています。


とはいえ、
私の自論を展開するだけでは面白味がないし、現実味がないので、直近分の話を紹介も兼ねてお知らせします。

8月19日の定期メンテナンスにて
COMP専用の「魔装術素材」や強力な「エピタフパーツ」が
「天上の花輪」を使用して入手できるようになります。

また、「Yキキビーチ」のスイカ割りにて入手できる
スイカ系のアイテムの獲得確率を上昇させます。※現状の2倍くらい
スイカは食べて良し、交換して良しと
現在実施中のイベントで非常に有用なアイテムとなりますので
是非この機会にYキキビーチにも足を運んでみてください。




そして、同タイミングで、
プレイヤーの装備しているアイテムとは関係なく、
見た目の装備を自由にカスタマイズできるシステムを実装予定です。

現在、真・女神転生IMAGINEの衣装は、
外見・基本性能・特性の3軸によって構成していますが、
外見性能という概念により、純粋な強さに対する欲求と
自分の好みの衣装を揃えたいという欲求が競合してしまい、
皆様の遊びの幅を狭めているという問題がありました。

本システムは、その問題を解消するものとなります。

詳細は実際にゲーム内で体験してもらいつつ、
当日公開予定のスペシャルサイトも合わせて
楽しんでいただければと考えています。
※ヒント:こちらに関連してはDMカードがキーアイテムとなります


※画像は開発中のものになります




今回は、簡単な挨拶になってしまいましたが、
兎にも角にも、今後も真・女神転生IMAGINEをより楽しんでもらえるように努めます。

最後に改めて、『コンゴトモヨロシク』お願いします。


山本 裕和


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テーマ:
いつも真・女神転生IMAGINEを
遊んでいただきありがとうございます。
プロデューサーの新川です。

この挨拶も、これで最後になります。

と申しますのも、このたび、プロデューサーの任を
正式に退くこととなりましたので、この場をお借りして
皆様にお知らせさせていただきました次第です。

新しいプロデューサーは、真・女神転生IMAGINE正式サービス
開始初期から本プロジェクトに関わってきた山本になります。

自分とは違った観点を持っており、いい意味で
真・女神転生IMAGINEの方向性が変わっていくことへの
期待を感じる人間なので、ぜひ、皆様の
ご要望、ご意見を山本にぶつけてください。

山本からは、後日、今後の展望を含め
正式に皆様にご挨拶がありますので
そちらをご確認くださいませ。
 
 
---
 
 
実に7年強スタッフとしてプロジェクトマネージャーとして
プロデューサーとして関わってきた中で、

「真・女神転生IMAGINEの運営を10年は続ける」
という方法を常に模索し続けてきました。

システム実装、バランス改修、シナリオや演出、音楽
キャンペーン企画や、カスタマーサポートも含め
開発スタッフたちとともに、色々なことを行ってきましたが
長い間、本プロジェクトに関わっていくうちに
自分の中にある「真・女神転生IMAGINE」のイメージに対して
新しい視点を持ち続けることが難しくなっていることを自覚しました。

熟考の末、
皆さんの期待をいい意味で裏切る実装を続けていくためにも、
プロデューサーの交代という今回の決断に至った次第です。

決して短くない期間、悲喜こもごも多くの事柄が巡る中で
これまでやってこられたのも、ひとえに皆様のおかげだと
改めて、深くお礼申し上げますとともに
自分の力量不足をお詫び致します。

これからは個人として応援をする立場になりますが
皆様におかれましても、
引き続き、真・女神転生IMAGINEを宜しくお願い致します。

新川はるか


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テーマ:
いつも真・女神転生IMAGINEを
遊んでいただきありがとうございます。
プロデューサーの新川です。

本日、2014年4月4日をもちまして
真・女神転生IMAGINEは
正式サービス開始から8年目を迎えました。

僕がこのプロジェクトに携わりはじめたのは
ちょうどゲーム内に融合のシステムが入った頃ですので
それから考えると、もう6年半以上経っているわけです。

赤ちゃんも小学生になるほどの長い期間
このゲームの開発・運営を続けられているのも
ひとえにプレイヤーの皆さんの熱い想いがあってのことです。
開発・運営チームを代表致しまして
心より深く御礼申し上げます。

せっかくなので、現在開催中のイベント「デビルロワイヤル」や
「デビルエレベーターキャンペーン」について
ちょっとしたお得情報も併せて紹介します。


■デビルロワイヤル


▲特設サイトに飛びますよ▲


ついに魔人の頂点に立つマザーハーロットの登場です。

各階層の攻略情報については、既に色々なブログや
攻略情報掲載サイトなどで記載されていましたので
そちらをご参照いただくとして。

各階層はクリアすることで、先に進めるかどうかの
選択肢が発生します。これ以上はあかーん!と思った時は
思い切ってギブアップしてしまうのも手です。

というのも、ギブアップした際には
その階層に応じた報酬が
別途、手に入るためです。
※タイムアップになったら、何も得られませんよ

その他にも、特定の階層ではギブアップすることで
特殊コードも受け取れますので、色々試してみてください。


▲謎のヒーローの正体は!?▲

また、デビルバスターを支援するという名目のもと
チョロチョロ動き回るジャックフロスト(フロストエース)は
うっかりすると、自分たちの攻撃の巻き添えを食って
やられてしまいます。

これを倒してしまいますと、一定時間
ジャックフロスト(フロストエース)の体力回復を
待たなければいけなくなってしまいます。

彼を可能な限り倒さないことが登頂のポイントになりますが
ちっこいのがウロウロしているので、それもなかなか難しい。

その場合は、いっそ、ジャックフロスト(フロストエース)に
行動不能の状態変化を与える攻撃をぶち込んで
足止めしてしまうという戦法もあったりします。

今回のイベントは、上級の上位階層については
ソロでは攻略が難しいはずなので
パーティ募集を活用したり、クランメンバーとパーティを組むなどして
3人以上で登頂することをおすすめします。

なお、このデビルロワイヤルについては、4月15日と4月30日に
それぞれ別のプレイモードが追加されます。

いずれのモードでも創造のメノラーは獲得できるほか
一部の報酬が変更されたりしますので
3つあるそれぞれのプレイモードで
5月末まで楽しんでいただければと思います。


■デビルエレベーターキャンペーン

条件達成個数次第で、報酬がどんどん追加される
毎年恒例のプレイキャンペーンです。

今回、いろいろ「7」にちなんでいますが
このキャンペーンも、4月15日と4月30日に更新されます。

※いずれのキャンペーンの報酬にも
 くったりフロストエース引換券が入っています

現在、実施されているこのキャンペーンでは
ゲーム内の条件は全て、全書リストやクエストリストで
クリアしているかどうかが視認できるようになっていますので
ご確認の際の一助としてください。

そして、出してしまったあとでなんですが
この「くったりフロストエース」せっかくの7周年記念アイテムなので
追加で性能を上乗せしております。

あんまり後出しでこういうことはしたくないのと
そんなんしっかり調整しとけよ!と怒られそうですので
この場をお借りしての報告と、お詫びとなります。

詳細は後ほど特設サイトにも記載しますので
そちらをご確認ください。

なお、
4月
15日にはエピソード進行率
4月30日からはプラグイン収集率が
キャンペーン条件として設定されますので
パーティプレイでイベントをされた場合は
ついでにダンジョンやボス戦などを回ってみてはいかがでしょう。



▲この機会にぜひ色々楽しんで下さい▲

これからも真・女神転生IMAGINEを続けていく中で
まず、第一に新規悪魔の追加、そしてそれに紐付いた
ストーリーや演出を行っていきます。

そして、仲魔を育てることによって
更なる道が開けるよう、実装を重ねていきます。

※いわゆるサマナー職が更に強くなるという意味ではありません
 念のため

真・女神転生IMAGINEが、これからどんな進化を遂げるのか。
僕は「私たち、開発・運営は料理人である」と考えています。

「真・女神転生」という素晴らしい素材をいかに料理し
お客様であるプレイヤーの方々に届けるか。
そして、料理人はお客様の厳しい舌によって成否を判定される中で
店舗は大きく成長していきます。

今まではどうしても、僕自身が考える「真・女神転生」
そして「オンラインゲーム」というイメージが強く出ていました。
一人が長く続けている中で発生する
澱みのようなものも感じています。

面白いサービスにしていくためにも、真・女神転生IMAGINEに
新しい血を取り込み、皆さんの叱咤激励を受けたく思いますので
今後とも、真・女神転生IMAGINEをよろしくお願いいたします。
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