真・女神転生IMAGINE 公式スタッフブログ

悪魔や天使を召喚し東京を駆け抜ける純国産のネットゲーム「真・女神転生 IMAGINE」公式スタッフブログです。


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いつも遊んでいただき、ありがとうございます。
真・女神転生IMAGINE運営事務局です。

2014年9月前半のアップデート内容について、
ご案内いたします。




■9月2日 常設クエスト【湖の乙女の姦詐】開始!!


●新規常設クエスト『湖の乙女の姦詐』

魔階のロビーなど、トウキョウの各地にあらわれたヴィヴィアン
なんでも、ある目的のために『魔力の結晶』を集めているらしい。



魔階などのボスを討伐すると、謎の「黄金の光」が出現。
ここから『魔力の結晶』を入手できる!
※あるアイテムを装備していると、入手できる数が増えることも!

魔階を巡って『魔力の結晶』を集め、
ヴィヴィアンに協力してあげよう!



●クエストクリア後は…

このクエストは、クリアした後が本番!

クリア後に『魔力の結晶』を集めて持っていくと、
ヴィヴィアン経験値武器
仲魔強化のためのアイテム交換してくれる!

さらに、9月30日定期メンテナンス後からは
仲魔を強化するための武器改造素材
交換ラインナップに追加予定!

強敵との戦いに備えて、
湖の乙女に力を授けてもらおう!!


詳細は、後日公開されるスペシャルサイトをチェック!!

※スペシャルサイトは9月2日定期メンテナンス後に公開予定




■9月2日 デイリーミッションにDP報酬追加!!


おなじみの
デイリーミッションの報酬が拡張!


デジタライズ状態でデイリーミッションをクリアすると、
デジタライズしている小種族にデジタライズポイント(DP)
加算
されるようになる!
※加算されるデジタライズポイントについて、デイリーミッションの参加人数や
 連続達成によるボーナスは発生しません。
 また、アイテムによるデジタライズポイント獲得量UPの効果も反映されません。

詳細は、9月2日定期メンテナンス後に更新される
スペシャルサイトをチェック!!

▲スペシャルサイトはこちら




■9月2日 ヴァーチャルアピアランスに機能追加!!

プレイヤーの見た目をカスタマイズできるシステム
ヴァーチャルアピアランスに機能を追加!

ヴァーチャルアピアランスでの試着の他、
アナライズで他プレイヤーのファッションチェックも可能に!

追加機能の詳細については
「9/2 定期メンテナンス実施のお知らせ」を、
ヴァーチャルアピアランスのシステムの詳細については、
現在公開中のスペシャルサイトをチェック!


   「9/2 定期メンテナンス実施のお知らせ」 はこちら


▲スペシャルサイトはこちら




※表示されている画像は開発中のものです、

 予告なしに変更することがございますのでご了承ください。

以上で今回のご案内を終了させていただきます。

今後とも、真・女神転生IMAGINEをよろしくお願いいたします。

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いつも真・女神転生IMAGINEを
遊んでいただきありがとうございます。

前任の新川からプロデューサーを引き継いだ山本です。

プロデューサー交代ということで、
今後のサービス運用がどう変わっていくのかという点が
皆様の気になる点だと思います。

そこで私の現在の考えを皆様にお伝えします。


◆カタチに残るコンテンツ作り◆
 限られた期間で、遊ぶことがてんこ盛りに詰め込まれたイベントを
 重視してしまうと、皆様一人一人に合った遊び方を
 提供することが難しいと考えています。

 そこで、イベントは現状よりも時間に縛られない形で
 楽しめるようなバランスで調整していきます。

 そして、IMAGINEを末永くご愛顧いただこうと考えた時に、
 IMAGINEというテーマパークに、軸となる実装物を
 少しずつでも提供していくことが重要だと考えています。


とはいえ、
私の自論を展開するだけでは面白味がないし、現実味がないので、直近分の話を紹介も兼ねてお知らせします。

8月19日の定期メンテナンスにて
COMP専用の「魔装術素材」や強力な「エピタフパーツ」が
「天上の花輪」を使用して入手できるようになります。

また、「Yキキビーチ」のスイカ割りにて入手できる
スイカ系のアイテムの獲得確率を上昇させます。※現状の2倍くらい
スイカは食べて良し、交換して良しと
現在実施中のイベントで非常に有用なアイテムとなりますので
是非この機会にYキキビーチにも足を運んでみてください。




そして、同タイミングで、
プレイヤーの装備しているアイテムとは関係なく、
見た目の装備を自由にカスタマイズできるシステムを実装予定です。

現在、真・女神転生IMAGINEの衣装は、
外見・基本性能・特性の3軸によって構成していますが、
外見性能という概念により、純粋な強さに対する欲求と
自分の好みの衣装を揃えたいという欲求が競合してしまい、
皆様の遊びの幅を狭めているという問題がありました。

本システムは、その問題を解消するものとなります。

詳細は実際にゲーム内で体験してもらいつつ、
当日公開予定のスペシャルサイトも合わせて
楽しんでいただければと考えています。
※ヒント:こちらに関連してはDMカードがキーアイテムとなります


※画像は開発中のものになります




今回は、簡単な挨拶になってしまいましたが、
兎にも角にも、今後も真・女神転生IMAGINEをより楽しんでもらえるように努めます。

最後に改めて、『コンゴトモヨロシク』お願いします。


山本 裕和


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テーマ:
いつも真・女神転生IMAGINEを
遊んでいただきありがとうございます。
プロデューサーの新川です。

この挨拶も、これで最後になります。

と申しますのも、このたび、プロデューサーの任を
正式に退くこととなりましたので、この場をお借りして
皆様にお知らせさせていただきました次第です。

新しいプロデューサーは、真・女神転生IMAGINE正式サービス
開始初期から本プロジェクトに関わってきた山本になります。

自分とは違った観点を持っており、いい意味で
真・女神転生IMAGINEの方向性が変わっていくことへの
期待を感じる人間なので、ぜひ、皆様の
ご要望、ご意見を山本にぶつけてください。

山本からは、後日、今後の展望を含め
正式に皆様にご挨拶がありますので
そちらをご確認くださいませ。
 
 
---
 
 
実に7年強スタッフとしてプロジェクトマネージャーとして
プロデューサーとして関わってきた中で、

「真・女神転生IMAGINEの運営を10年は続ける」
という方法を常に模索し続けてきました。

システム実装、バランス改修、シナリオや演出、音楽
キャンペーン企画や、カスタマーサポートも含め
開発スタッフたちとともに、色々なことを行ってきましたが
長い間、本プロジェクトに関わっていくうちに
自分の中にある「真・女神転生IMAGINE」のイメージに対して
新しい視点を持ち続けることが難しくなっていることを自覚しました。

熟考の末、
皆さんの期待をいい意味で裏切る実装を続けていくためにも、
プロデューサーの交代という今回の決断に至った次第です。

決して短くない期間、悲喜こもごも多くの事柄が巡る中で
これまでやってこられたのも、ひとえに皆様のおかげだと
改めて、深くお礼申し上げますとともに
自分の力量不足をお詫び致します。

これからは個人として応援をする立場になりますが
皆様におかれましても、
引き続き、真・女神転生IMAGINEを宜しくお願い致します。

新川はるか


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