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ゲームの神様こと宮本茂さんが、英国の映画テレビ芸術アカデミーで「フェローシップ賞」を受賞するそうだぞ。 |
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へぇ!
さすが宮本さんというか・・・でも、いまさら?
もらうんだったら20年前でも十分だと思うけど・・・
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なんでも、フェローシップ賞っていうのは映画・音楽・テレビなんかの芸術作品にで、優れた功績を”残した”人物に贈られる賞だそうだ。
どれだけ売れても一発屋じゃだめだということだな。
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かなり栄誉ある賞みたいだね!
宮本さんはピッタリかもね!
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そんな宮本さんが作った最新作「スーパーマリオギャラクシー2」の北米での発売日が5月23日に決定したそうだ。 |
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個人的にはマリオは2Dかなぁ・・・
3Dになってもスーパーマリオ64とかは、ものすごくハマったけど・・・
2Dのころの輝きは凄かった気がする。
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まぁ、踏みつける行為が基本のアクションだからな。
2Dのほうがプレイしやすいのは確かかもな。
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前回、360で発売予定の「モンスターハンタ フロンティア オンライン」の発売日と価格が決定しただろ?
早速だが、それに修正が入った。
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当初は”ハンターライフコース1ヵ月分とXbox LIVE ゴールドメンバーシップ1ヶ月分がセットで1400円”とアナウンスされていたが、急遽”ハンターライフコース1ヶ月分のみで1400円”に変更にようだ。
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な・・・なんで?
これは、明らかにマイナス方向に動いてるよね。
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マイクロソフト側のシステム開発に、予想以上の時間がかかることがわかったからだそうだ。
今後、元に戻る予定はあるそうだが・・・
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うーん・・・それでなくても、高額なのに大変だね・・・ |
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あと、PS3と360で発売を予定していて発売延期していた「ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園」の発売日が4月15日に決定したそうだ。 |
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これは・・・最初のほうはテンションあがってたけど、情報が解禁されるごとに、だんだんテンションが下がってきて・・・
発売延期になってからは、正直気にならないタイトルになっちゃったかな・・・
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まぁ、言いたいことは良く分かるぜ。
スクリーンショットを見る限り、グラフィックも次世代機のレベルに達してないんだよな。
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あと、PSPでは「武装神姫 バトルマスターズ」の発売が決まったそうだ。
内容とかは全く未定だが・・・今年の夏に発売されるそうだぞ。
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あと、セガからは”サカつく”シリーズ最新作「サカつくDS ワールドチャレンジ2010」が発表された!
発売日は5月27日で値段は5500円。DSで発売されるそうだ。
サッカーゲームといえばやっぱり”サカつく”。お友達も誘ってみんなで買おう!
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いやいや・・・セガってだけで、他のソフトと力の入れ方が違うじゃん。 |
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そして、セガの主砲「龍が如く」の情報が届いたぞ! |
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セガの最後の砦という考え方もあるよね。 |
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・・・。 |
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ごめんごめん。
調子に乗り過ぎた。
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なんと、「龍が如く4 伝説を継ぐもの」の体験版配信が正式発表された!
PS Storeで3月5日から配信が開始されるそうだ!
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おおお!
これは、どうせソフト買うけど・・・それでも嬉しい!
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あー・・・
あと、SCEが4月1日付けで解体されるそうだぞー。
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ふーん。そう・・・
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・・・って・・・え"!!
今何て言った!?まだ、エイプリルフールは1ヶ月先・・・
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いや。マヂな話だ。
現在は、SCEはソニーの100%子会社だが、その商号を株式会社SNEプラットフォームに変更するそうだ。
その上で、SNEプラットフォームの事業のうち、ゲーム部分を新設分割方式という方法で設立される新会社「ソニー・コンピュータエンタテインメント」に継承するそうだぞ。
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え・・・?
じゃあ、今までと全く変わらないんじゃ・・・
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SNEプラットフォームには、ネットワーク事業が残されるそうだ。
つまり、SCEが持っていたネットワーク技術をソニー全体で使用したいがために、一度SCEを分解してネットワーク技術の部分だけ抽出した形になるな。
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よかった・・・SCEが潰れたのかと思ったけど・・・
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だが、形式上だけでも解体されたのは事実だ。
1993年に設立された現在のSCEは解散とって、新生SCEとして再発信することになる。
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そう聞くと、今までのSCEじゃないような気がしてきて、なんか変な気分・・・ |
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そんなモヤモヤも吹き飛ばすような大ニュースが入ってきたぞ。
PS3の今度のファームウェアのアップデートによって、OSのメモリ使用量が激減。ゲームや開発に利用できるメモリの量が70MB増えた事が判明した!
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ふーん・・・ |
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いやいや。もっと驚けよ!
PS3のメモリーは256MBのものが2枚搭載されていて、合計512MBだ。
そのうちリリース当初は120MBもOSだけで占有していたが、今回ドドーンと70MBも削減されたそうだ。
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そ・・・そう聞くと凄いね・・・ |
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これは、相当な数だぞ。
70GBもメモリーが空くと、ものすごーーーーく、作りやすくなってるはずだ。
逆に、今まで数キロバイトの微調整でロード時間を少しでも短くしようとしていた作業が馬鹿みたいに思えてくるはずだ。
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これは、僕たちにとっては直接的にはかかわってこないニュースだけど、結果これから先、完成するソフトのロード時間なんかに密接にかかわってきそうなニュースだね! |
1 ■無題
開発者にとって70MBも軽くなるなら、かなり好ましいことでしょうね。
SCEの解散、再編はいずれさけて通れない道だったでしょうし、トルネの販売を前にこのタイミングは悪くないと思います。