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2015年04月15日(水)

セレマグ特殊行動完全誘発型3割削り #グラブル

テーマ:グラブル
セレマグ攻略
さてさてブログ更新しないと、
スカイプで生存確認とかされるので、
グラブル記事でもぼちぼち上げていこうと思う。
基本的に内容はグラブルだ
ってことで、
今の課題と今後の方針を考える。


今現在闇PTをメインで使用しており、
このPTの攻撃力が伸び悩んでいる。

具体的に、
セレマグ装備が足りない

討伐数は300を軽く超えるのに、
ドロップしたSSRは
槍1斧1琴2石1
だけである。

そもそも
ドロップ率が低いのが問題ではあるが、
ワンパン放置しかしていないのが問題かもしれない。
自発で+赤箱1、
ワンパンだと箱3つ
準MVPだと箱5つ
どれも腐ったドロップ率ではあるが
自発で箱5&赤箱2
を目指す編成を考え無くてはならない。

いつも、
自発でも
2ターン目辺に奈落のフォールダウンでフロント全滅とか
救援で入っても
4ターン目くらいでヴォイドオールでフロント全滅
その後誰かが倒すまで
そのまま放置してたんだよね


真面目にWIKIくらい見ないとダメだ!
と思ったわけですよ。昨日!

実力と所要時間を考えた結果、
自分で全部削る必要ねーなー
自発で3割程度削った後、
救援出したら大体MVPなんじゃね?



ということで、
「特殊行動完全誘発型3割削り」
というとても他力本願な方式を採用する。

幸い私の所属する団の方針が、
自発MVPを尊重する方針の、
自発者超有利方針のためこれに甘える

まずセレマグの特殊行動を確認する。

特殊行動1:無常の霧
バフ消去&アンデッド1&腐敗付与。
発動条件:
攻撃バフ、防御バフ、リジェネのどれかが付与されている時発動

特殊行動2:深淵の霧
バフ消去&アンデッド2&闇攻撃耐性付与。
発動条件:
アンデッド1が付与されているときに発動

特殊行動3:ヴォイドウォール
こちらのHPをMAXHP分回復し、腐敗(10ターン)を付与する。
アンデッドが付与された状態で受けると必ず戦闘不能になる。
発動条件:
セレマグのHPが50%、25%以下になったとき発動。特殊技及び上の2つの霧より優先度高い

上記の通りだ。

発動優先順位は、
ヴォイド>無情>深淵>奈落
だな

基本的に無情起動すれば次ターン深淵起動、
ここで攻撃誘発すれば、
無情→深淵→無常→深淵→無常
とヴォイドオールが来るまで無限ループが出来そうに見える。
が実際やってみると上手くいかない。

しばらーくやってると、
無情をしてこなくなる
トリガー無視して来るんだよね。
どうも、
攻撃バフ、防御バフ、リジェネ
各10回しか反応しない感じだ。
攻撃バフと防御バフをバランスよく、
もしくは手っ取り早く両面バフで
20サイクル40ターンくらいがこのループの限界だ

ある程度火力もいるって事だな
フレと自分の召喚石に
ハバやアナトやアポロンやサジなどの
攻撃や攻撃UPを選べると、
ループが組みやすくなる

武器は奥義で攻防UPをウェポンマスターで装備すれば、
奥義の度にバフがかかり「無情」誘発が可能だ
ウェポンバーストで即時奥義も発動可能だし、
レイジIIIでも「無情」誘発が可能だ



まとめ
「特殊行動完全誘発型3割削り」
*攻or防UP召喚石並べる
*攻or防UP奥義武器を選ぶ
*クリアとヒールを1人以上入れる
*アンデットいちにいちに・・・
*滅びたら救援

今アンデット1と2どっちだよ!
アンデット1=@2ターン
アンデット2=@3ターン


この手法はマグナ倒せない人が、
倒せないこと前提で自発MVP狙いなので、
救援でこの編成やるととてもとても迷惑なことになると思う
ミンナシンデシマエ

2015年01月07日(水)

リタマラ 検証その2 #乖離性MA

テーマ:乖離性MA
か、家族でぷれいしてたのや・・・
前回の記事
http://ameblo.jp/luxis-brg/entry-11974141107.html


まずは前回の記事のおさらい
色々進めた結果、

>実験8:
>オート戦闘に最適化したデッキで、
>イテール中級野良ボス戦に5戦突っ込ませる
>そして即リタ(実働試験)

>結果:
>青チアリー2枚


ここでなんかおかしいけど、
もう眠いから寝る!
という具合で記事が終わった


寝て起きたら結論出てた!
流石!!

乖離性ミリオンアーサー part435 スレ629
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1420582008/629
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/01/07(水) 10:16:45.12 ID:lxPoDQZ9 [1/2]
検証君に教えてやるよ
ヒメラ超級で即リタ報酬が入らなかったり
野良イテールでリタマラできない理由はリタイア後の経過ターン数だ
バトル中に回線が切れた場合はバトルへの復帰待ちになるが、ターン最初のカード選ぶ時点で復帰していない場合はNPCが代わりにカードを選ぶ事になる
NPCの代理が3回目で応答無しと見なされて復帰が出来なくなり、クリア報酬も無くなる
カード1枚出してからリタイアと即リタに違いが出たり出なかったりするのは3ターンでボス撃破と4ターンでボス撃破の違いが出るからだ
野良イテールの上級や中級でリタマラ失敗するのは野良は光で染めて来ないのでターンがかかるから
ヒメラ超級なら左翼破壊後にカード出してからリタイアでほぼ3ターン以内に終わるからクリア報酬は貰える

纏めるとリタマラ対策としてはリタマラ野郎を殺すか、パスを続けて3ターン以上経過させるかでリタマラ野郎の報酬を消せる



上記2CHから引用
ということで

NPCを入れると報酬無効になってたのは、
NPCが弱すぎてクリアターン数が増えてたせいだろう

途中死亡した場合の報酬無効は、
死亡したために確かにターン数が増えてたからだろう

イテール中級野良ボス戦で報酬がほぼ貰えなかったのは
勝利ターン数がかかってたから

と考えれば辻褄が合う


ターン数を検証すればOKだから、
また4台並べてやってみるよ
2015年01月07日(水)

即リタでリーフェ100は出来るのか? #乖離性MA

テーマ:乖離性MA
検証風景
なんか長いので淡々と進めるよ!

まず即リタ後の挙動について調査することにした。
野良でやるとその後の動きやドロップなどが不明なので
4つのアカウントを作りました

4人PTで中の人1人
という構成で調査するわけだ。

検証PT

実験1:
イテール初級に4人で参加し、
3人を1ターン経過後リタイアさせ、
1人のみで残りをクリア

結果:
同じドロップを4人共獲得した。

※リタイアしても報酬は入る


実験2:
イテール初級に4人で参加し、
即リタイアさせ、
1人のみで残りをクリア

結果:
同じドロップを4人共獲得した。

※即リタイアしても報酬は入る


実験3:
名声100名声1名声1名声1
の4名で実験し、
最後まで名声100がプレイした。
(カードが名声で出るまで何回もやった)

結果:
名声追加ドロップを含む全てを全員が獲得した

※名声分もリタイアで貰える


実験4:
名声100名声1名声1名声1
の4名で実験し、
最後まで名声1がプレイした。


結果:
通常ドロップは全員が獲得した
名声ドロップは無し
リタイアした名声100の人も名声ドロップ無し

※最後までプレイした人のデータを配ってるぽい


実験5:
名声100が最後までプレイし
リタイアした人の1人を殺してみた

結果:
リタイアした人全員全てのドロップ無し
最後までプレイした人は通常通り獲得

※1人でも死んだらリタイア組は獲得無し


実験5:
3人の状態で出発し、
初期NPCが1人混ざる編成で
名声100が最後までプレイした


結果:
リタイアした人全員全てのドロップ無し
最後までプレイした人は通常通り獲得

※NPCスタートでもリタイア組は獲得無し


実験6:
4人PTで出発し、
3人が即リタイア、
1人はプレイを続行し、
前回の戦闘が終わる前に
即リタイアした3人と
更に他の1人の合計4人で出発
そして3人はリタイア
そして各PTのうち
1人ずつ2名がプレイを完遂
(計5アカウント、スコルに手伝ってモラタ)

結果:
両方のPT即リタイアしたメンバーは、
2PT両方のドロップを獲得した

片方のPTのみに参加したメンバーは
通常のドロップのみを獲得した

※連続してPTに参加してもドロップ貰える


実験7:
素材ダンジョンを3人即リタイア


結果:
最後までプレイした人以外は獲得なし

※最後の1戦がスキップ出来るだけのようだ



実験8:
オート戦闘に最適化したデッキで、
イテール中級野良ボス戦に5戦突っ込ませる
そして即リタ(実働試験)


結果:
青チアリー2枚

※なんか思ってた結果と違う
即リタしたPTがクリアする順番とかが関係する?
誰かが死んだ?
迷惑な実験なのでこの辺りで中断





まとめ
アイスドラゴン初期に、
戦闘後エラー からの 報酬なし
で炎上してた頃の暫定処置の
「エラー落ちしてもドロップ獲得」
の仕様がかなり強力に今現在も効いている
ということだろう

即リタが問題になれば、
運営が以前の仕様に戻してくると思われる

名前を自由に変えれるせいで、
やろうと思えばかなり無茶は出来るだろう
通名を使う某国人を連想してしまうね

リーフェ100即日作成はこの方法ではない気がする


記事は続きます
http://ameblo.jp/luxis-brg/entry-11974274281.html
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