●ゼルダの伝説大地の汽笛
昨日結構な時間やったのと
サブイベント的なものはほとんどやっていないため
既にクライマックスに差し掛かっています。
難易度は夢幻の砂時計よりは高いかなと感じた。
謎解きも相変わらず面白いものとなっています。
汽車の移動が面倒。。。
●GOD EATER
操作が慣れるまで難しい。
剣と銃とを切り替えて戦闘を行うが
銃では自動ロックはしてくれないので標準を合わせにくい。
移動とカメラ移動が両方左手操作なので
同時移動がやりにく過ぎ、これが標準を合わせにくい原因でしょう。
PSPだから仕方ないんでしょうが。。。
そこは腕を磨くしかないでしょう。
まだあまりやっていないので内容としては何とも・・・
因みに今は体験版の方をやってます。
これでしか手に入らない素材があるため。
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