2010-05-04

祝!ゼルダの伝説 ムジュラの仮面発売10周年!

テーマ:ゲームの話
もう1週間近く経ってしまいましたが、2010年4月27日が何の日かご存知ですか?
「星のカービィ」生誕18周年記念日?まあ確かにそうですが、
18周年何て中途半端じゃん。それとは別に4月27日に発売10周年と言う
節目を迎えた素晴らしい名作ゲームがあるんですよ!そう、そのゲームの名は…




N64「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」です!

このゲーム、同じハードで発売された「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の陰に隠れて
イマイチ目立っていませんが、このブログで何度も書いた通り、
僕はゼルダの伝説シリーズの中ではこの作品が一番好きなんですo(^▽^)o
今まで遊んできたゲームの中でもかなり上位に入っています。


そんなゲームが発売から10年も経ったのに祝わないのではマズイと思ったので、
今回の記事では少し遅れましたが「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」
魅力を少しだけ語ってみようかなと思います!


▼時のオカリナとは似て非なる作品

M☆G☆M+etc...

ファミ通のクロスレビューで初の40点満点を獲得した
歴史的名作N64「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
「~ムジュラの仮面」は本作のエンジンを流用した作品になっていますが、
同じ時間を何度も逆行して世界を救う「3日間システム」のおかげで
「~時のオカリナ」とは全然違うテイストの作品になっています。


この3日間システム。世間では賛否両論何ですが、個人的には大好きです。
同じ時間を何度も逆行しないといけないので面倒な部分もあるんですが、
本作にはこのシステムを活かした謎解き・イベントが満載でそれが凄く良い。
初めてプレイした時は「何これ?」と思っていましたけどねw


M☆G☆M+etc...

↑日付けが変わる時にはこのような画面になるんですが、
何だかドキュメンタリー番組を思い出すような演出で
当時「カッコイイー!」と言っていましたw


▼メモリー拡張パックによって前作では出来なかった表現が可能に!

M☆G☆M+etc...

「~ムジュラの仮面」はN64の周辺機器であるメモリー拡張パック専用タイトルで、
この周辺機器が無いと遊ぶ事が出来ませんでした。
N64が時代遅れのマシンになった今となっては足かせに過ぎない周辺機器なんですが、
これのおかげでより多くの敵が一度に現れたりキャラクターのアクションパターンが増えて
「~時のオカリナ」をやり込んでいた当時の僕にとっては
メモリが増えた事に対する恩恵を存分に味わう事が出来ましたね。
クロックタウンで住人がレール移動で行動しているのを初めて見たときは興奮したな~!


▼シリーズの中ではホラー要素が強め

M☆G☆M+etc... M☆G☆M+etc...

ちょっと前までのゼルダシリーズってホラー要素
意外と強めだったんですが、本作の場合キャッチコピーが
「今度のゼルダには怖さがある」だっただけあって
シリーズの中では最もホラー要素が強い作品と言えそうです。
写真はリンクがデクナッツ、ゴロンのお面を被って変身しているシーンなんですが、
初めて見た時はビックリするかも(ちなみに2回目以降は飛ばせます)。


M☆G☆M+etc...

↑本作のサブタイトルにもなっている「ムジュラの仮面」
この仮面のデザイン自体が怖いですよねw
でも、この仮面のデザインは本作の奇妙な世界観を
上手く表していて僕は好きだな~ケケケッ。




「~ムジュラの仮面」のCM動画。このCMを観た子供が
怖がって当時苦情が入ったと聞いた覚えがあります。
確かに任天堂にしては怖いCMだなぁ。今の任天堂は絶対にこんなCM作らないでしょうね。


▼BGMが最高過ぎる!



ゼルダシリーズのBGMってどの作品も素晴らしいですよね。
その中でも「~ムジュラの仮面」のBGMは個人的には特に好きです。
「いやしの歌」と言う曲がタイトル通り癒し効果があって最高なんですよ。
僕が死んだ時はこの曲を葬式のテーマ曲にしてもらいたいです(´∀`)


この曲はゲームに登場するオカリナを使っていつでも1フレーズだけ
聴く事が出来るんですが、あるイベントでしか
すべて聴く事が出来ないのでついつい何度もそのイベントを見てしまいます。
それだけこの曲が好きなんです。いつか練習してピアノで弾けるようになりたいな~。


▼一番好きなフィールド

M☆G☆M+etc...

僕が「~ムジュラの仮面」で一番好きなフィールド。
それは上に貼った●の中にある草原です。
写真を見て分かる通り、凄く穏やかで美しい草原ですよね?
でも、中央の大木にはなぜか仮面を被った子供たちが!Σ(・ω・ノ)ノ!
こう言う「~ムジュラの仮面」奇妙さが好き。ここに辿り着いた時は丁度現実の世界では
新緑が綺麗な時期だったので、それもあって物凄く印象に残ったフィールドです。
あぁ~この草原で大の字になって昼寝がしたいなーーーーー!


▼あのキャラが初登場した作品!



今ではゲームの主人公にもなったチンクル
実は「~ムジュラの仮面」で初登場したキャラクターなんですよねw
自分の事を妖精だと信じてやまない35歳のおっさんと言う設定がたまらなく好きです。
でも、最近のチンクルは単に気持ち悪いだけであまり好きではありません。




まだまだこのゲームについては語りたい事が沢山あるけどこんな所で。
本当にもっと多くの人に楽しんでもらいたい作品です。
まあ最初の日の戻らないとセーブが出来ないなど、
今となっては非常に不親切な作品で難易度も高めだから万人にはおススメできないんですけどね。


今回の記事を読んで少しでも僕のムジュラ愛が伝わってくれたら幸いです。
Wiiのバーチャルコンソールでも1,200Wiiポイントで
配信されているので、興味があったらぜひどうぞ!


おまけ

M☆G☆M+etc...

↑当時のニンテンドードリームに付いていたポスターです。
夕焼けに染まったクロックタウンが素敵・・・。


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1 損得を思案すると
1 お得感なし
5 お得
5 安かったので
5 DSiこんな面白いゲームあったよ日記

コメント

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1 ■無題

自分もムジュラは大好きです♪
一人でプレイしていたら
後ろでスタルキッドが見つめている
っていうCMが印象的でした。

あのCMのおかげで
夜中にプレイする時は背後を警戒してましたよw

2 ■懐かしい…

面白かったけど
幼かった自分にとっては怖すぎてトラウマゲーになった記憶が…w

ラスボスが一番弱いけど、そこがゼルダの伝説の良いところ…なの…かな?(

3 ■無題

あのCMに苦情があったなんてはじめて知りました。

ムジュラはダンジョン以外の謎ときが多く、結構楽しめました。
最後のあのチート級のアイテムやあのミルクは反則ですが、ある意味やりこんだ人のおまけでしょうかね。

そのポスターありましたね。64DDだけの注文できたムジュラグッツも覚えています。

4 ■ムジュラ十周年

ムジュラは…友人の家で初めてみたのですが、当時の僕には、あまりに怖すぎた覚えがあります(^^;

(亡霊研究家のシーンは…本当にトラウマものです……)


怖いだけでなく、難易度も時のオカリナより高めな気もしますし…


でも…今となっては、それらもムジュラと良いところと思えます★

単に怖いだけでなくて…「面白い奇妙さ」もたくさんあると思いますし♪


…なんだか久しぶりに、ムジュラがまたやりたくなってきました(笑)

5 ■10年か

ムジュラ発売当時は…15歳で高校1年だ(^o^;
その当時、スマブラを必死こいてやってたかな?
今更ながら、あの時買っときゃよかったと思っています(´ω`)

ムジュラのCM、かなりインパクトがあって未だに脳裏に焼き付いています。
このCMが流れるたびに『こわっ!!』って言っていた記憶があります。

6 ■ますたーぴーす。

『ムジュラ』、別にキライじゃないんだからねっ!
どっちかと言うと、抱きしめたいくらい好きなんだからっ!

セット用外箱もかっこいい!厚みのあるパッケージが贅沢!
内箱もかっこいい!2種類のジャケットが楽しめるなんて!
デザインアートが『オカリナ』より現代的!サイコー!

「最期の朝」とか、演出かっこよすぎ!
字がデカくなっていくんですよねー!o(〃^▽^〃)o
日が変わる直前、鐘の音とともに小さくなっていく画面とか!
神センス!言ってしまえば神センス!

仮面の変身も大好き!変身しまくってた!
変身できる『ゼルダ』はこれだけだよね!どのリンクも大好きよ!

その草原を見せちゃうのはどうかと思うぜ!
でも、めでたいから許そう!
にしても、素晴らしいセンスだ!

やっぱ『ムジュラ』はアートだね!
『オカリナ』はゲームとして最高だったけど、また違うんだよね!
琴線に触れるんだよ!ホントに!たまんないね!

クリミアさんのおっぱいにむぎゅーっ(///∇//)

7 ■無題

遊んでみたいリストにはいっています。
いつかぜひダウンロードしたい\(^o^)/

というのはkentworldさんが以前おすすめ記事を書かれていたから!
それで知りました。ムジュラの3日間システムなど
とっても興味があります。面白そうだなー。
いつか必ず遊びますw

8 ■無題

こんにちは。
「ムジュラの仮面」は、セーブするのが面倒で、
クリアしてません(笑)
面白かったのは間違いないですので、
セーブ周りを整えてもらって、
リメイクしてもらいたいくらいなんですけどね~

9 ■無題

ムジュラ、10周年だったんですか~!!
なんか、こう・・・時間の流れを感じますww

ああ・・・せっかくムジュラを買ったのに
デクナッツのダンジョンすら越せていない・・・(´・ω・)

昔やっていたときはミラーシールドをとったぐらいで
詰まってしまい、そのままクリアせずに
兄が返しちゃったんですよね・・・。

そんなこともあって、改めて買ったというのにな~


まあ、すぐに新しいのを買ってそっちに
移ってしまう僕が駄目なんですが(・ω・;)

暇が出来ればちゃんとクリアしたいと思います(`・ω・´)

ちなみに、草原は見た覚えがありませんww
まあ、忘れているだけかもしれませんが。


ムジュラのCMは怖いですね(((( ;°Д°))))
プレイしていた当時は小学生ぐらいだった(はずな)ので、
仮面をかぶった時や月の顔にはとても怖がっていました。
あとは仮面屋の豹変振りがww

チンクルってゲームボーイカラーの
大地の書と時空の書にも出ていた気がしますが、
あれってムジュラより後だったんですね。

10 ■Re:無題

>アタビスさん

おお!ムジュラ好きですか!
そうそう、CMの動画追加で貼って置きました♪
今見るとかなりホラー要素の強いCMですねw
スタルキッドの笑い声・・・怖いですw
何であんなにムジュラの仮面の目って光っているんでしょうか・・・(((゜д゜;)))

11 ■Re:懐かしい…

>◆ユー◆さん

やっぱり怖くてトラウマになった人もいるのかw
N64のゼルダってどっちもホラー要素強いですよね。
時のオカリナでも後半のダンジョンは怖い印象が強いです。
ムジュラのラスボスは・・・時オカのラスボスに比べたら弱いですよねー。

12 ■Re:無題

>S.I/0PPさん

苦情があったと・・・聞いています。勘違いだったらゴメンナサイm(_ _ )m

こう言うゼルダがまた出て欲しい物ですね。
Wiiのゼルダは体感をウリにしてそうだから
そう言う意味では期待できないかなー?

最後のアレはそうですね。
バイオの無限ロケランみたいな物でしょうか。

64DDの会員だけが注文出来たゼルダグッズ・・・
うう・・・記憶がイマイチ。
当時の会報みたいなものは残してあるので確認してみるか。

13 ■Re:ムジュラ十周年

>typeSさん

亡霊研究家のシーンは確かにちょっと怖いですね・・・。
難易度は時のオカリナを
クリアした人向けに作ってあるからか高いですよね!
任天堂が同じハード向けに作る2作目って
大抵難易度が高めなんですよ。

ムジュラは時のオカリナとは全く違う世界観になっていますが、
これはこれで僕は好きだなー。
いつか時間を作ってもう一周してみたい物ですo(^-^)o

14 ■Re:10年か

>ピクージ(活動停止)さん

そうですね。あのとき買っていればよかったのに(`ε´)
バーチャルコンソールが利用できない限り、
今ムジュラを入手するのは困難ですよー!

時オカとムジュラのCMは印象的でしたね。
ムジュラのCMは今の任天堂とは間逆のイメージだと思います(笑)
今の任天堂は暗い部屋でゲームをするシーンを
CMで流すなんて事はあり得ないですもんw

15 ■Re:ますたーぴーす。

>むじゅさん

一体コメントに何個のビックリマークがるのでしょうか?w
数えようと思ったけど、面倒なので止めたw

僕はドンキーコング64の同梱版と
64DDを当時の時点で持っていたので、
メモリー拡張パックを2つも持っていたんですよ。
なので、ムジュラはソフト単品版を買いました。
でも大好きなゲームなので
厚みのあるパッケージの方を今となっては買いたかったなw

この頃のゼルダってセンス良過ぎでしたよね!
それに比べて今のゼルダは何かが足りない・・・。

ムジュラはデクナッツ、ゴロン、ゾーラにも
変身できるので、アクションのバリエーションが凄かったですよね!
時のオカリナに比べてだいぶアクション要素が強まっていた気がします。

草原はスイマセン><
伏字にしといたので、多分だ・・・大丈夫ですよ。
ムジュラを積んだ人も再開してこの草原をぜひ見てもらいたい!
クリミアさんはムジュラの中ではかなり好きな部類ですw
可愛いですよねあの人。
アンジュさんよりも好みだぜ!

16 ■Re:無題

>ぜろさん

3日間システムは凄い発明的なので、
ぜひ他のゲームに流用してもらいたいところです。

ぜろさんにもムジュラはぜひやってもらいたいです。
でも、敷居は高めなので
その点だけは覚悟しておいた方が良いかもですw
セーブするには最初の日に戻らないといけないので、
やるとしたら時間がある時が良いかなー?

17 ■Re:無題

>くっぞこさん

ムジュラ最大の欠点はセーブ面ですよねぇ。
あ、ちなみにゼルダコレクションに収録されている
ムジュラは中断セーブが可能になっています。
その代わりバグが多くて移植度はイマイチですが・・・。

18 ■Re:無題

>ガイファスさん

はい、もう10年も経ってしまったんですよ。
あの頃のわしは若かったぁぁぁぁぁー><

草原はスイマセン、忘れた方が良いと思いますw
ここはかなり進めないと入れないエリアなので^^;
でも良いですよこの草原。大好きです。

ぜひ、ガイファスさんも再開して
ここまで進めてくれたらうれしいです。

ムジュラは制限時間があるのがあれですが、
「時の逆さ歌」を使えば制限時間が長くなるので、
それを使いましょう。
出し方は下 A 右 下 A 右です。
ムジュラのCMは今見ても怖いですよねー。

ゲームボーイカラーの大地と時空は
ムジュラの約1年後に発売されました。
あれはムジュラ好きのファンサービス何ですよ。
ゼルダって結構ファンサービスをするシリーズ何ですよね。

19 ■10周年かぁ

やっぱムジュラいいですよねw
僕の「MUZYURA」って名前もムジュラの仮面からとってますし。

僕が一番好きなとこはロックビルの神殿ですね。
BGMもいいし、なんといっても空と地面が反対になる仕掛けがとても新鮮でしたね。

ムジュラ、サイコーです!!

20 ■無題

ムジョラ・・・懐かしい。マリオテニスとどっちを買おうか本当に悩みましたよ~。バーチャコンソールで落としてみようとも考えてるんですが、家庭用ゲーム機を起動する暇が中々なく・・・(汗。
カービィ18周年にもスポットあててあげて!(笑)。

21 ■Re:10周年かぁ

>MUZYURAさん

何と!ムジュラがHNの由来になっているんですか!
結構ムジュラファンが多くて嬉しい限りです^^

ロックビルの神殿ですかー!
あそこは天と地が逆になる仕掛けに驚かされました。
3Dゼルダならではの仕掛けでしたよね!
BGMもどこか切ない感じが良かったなー。

22 ■Re:無題

>リベンジャーさん

ムジュラです!w
入力間違えちゃったのかな?^^;
マリギャラ2で据え置き機を起動する機会が増えましたら、
ぜひダウンロードしてみてください!
あ、もし時のオカリナ未プレイだったら
そっちから先にお願いします。
ムジュラは時オカのパラレルワールドなので
時オカを先にやっておくと楽しさ倍増です。
カービィは2年後の20周年で祝いますw

23 ■無題

ムジュラ懐かしい。世界観は違いますけど、ちびロボとかモロに影響受けてますよね。

24 ■無題

>よしさん

ちびロボ!もサブストーリーが充実していましたし、
徐々に行動範囲が広がって行くところとかゼルダっぽいですしね。
ムジュラというかゼルダに影響を受けたゲームって凄く多いと思います。

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