2010-02-01

今年のWiiは2000年のN64並に任天堂無双になるかもしれません

テーマ:M☆G☆Mコラム
M☆G☆M+etc...


上の表はファミ通調べによる2000年ソフト別売上ランキングです。

PS2が発売になった年ですが、PSGB、そしてN64ソフトが上位に入っていますね。

特に注目したいのが、N64ソフトが3本も入っている事です!

この年に発売されたN64ソフトは僅か28本だったのにも関わらず、

TOP10に3本、TOP20に6本もランクインしました。

明らかに少数精鋭路線が上手く行っていた証拠ですよねw


3月 星のカービィ64(累計88、2万本)

4月 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(累計60、1万本)

4月 実況パワフルプロ野球2000(累計26、6万本)

7月 マリオテニス64(累計96、7万本)

8月 マリオストーリー(累計42、6万本)

9月 風来のシレン2(累計28、4万本)

11月 カスタムロボV2(累計26、4万本)

11月 バンジョーとカズーイの大冒険(累計19、4万本)

12月 マリオパーティ3(累計84、6万本)

12月 ポケモンスタジアム 金銀(累計77、9万本)


※売上本数はゲームデータ博物館 より


この年に発売された主なN64ソフト。

全体的な発売タイトル数は少なかった物の、任天堂の人気タイトル

続々発売になって当時500万台程度(今のPS3並)しか普及していなかった

ハードの割にはソフトが売れまくっていた印象です。


考えてみてください。今年のPS3がここまでのヒット作を連発出来ると思いますか?

今年はPS3向けの期待作が大量に発売されると思いますが、

流石にここまで大ヒットを連発する事はおそらく出来ないでしょう。


00年のN64は任天堂が多数のヒット作を発売した事もあって

マルガの湖畔さん によると、何とこの年に発売された

N64ソフトの売上のうち9割任天堂製タイトルで占められていたそうです!

任天堂販売だった風来のシレン2を含めると、

実質的には95%任天堂ソフトの売上になります(  ゚ ▽ ゚ ;)


今年任天堂がWii向けに発売する主な作品


・斬撃のREGINLEIV

・ゼノブレイド

・Metroid: Other M

・スーパーマリオギャラクシー2

・The Legend of Zelda(仮)

・ラストストーリー

・バイタリティーセンサー向けの新作

・星のカービィWii


それで、何が言いたいのかといいますと、

今年のWiiこの時のN64と激しく被っていると思うんです。

任天堂の注目作が続々と発売される半面、

サードパーティの発売タイトルが不振のため激減していますからね。


おそらく、今年のWiiは「ドラゴンクエストX」が発売されない限り、

これまで以上に任天堂のソフトシェアが増えて行くと思います。

もちろん、これは決して良い事ではありません。

任天堂一社だけで頑張っていけるのはある意味では凄い事なのですが、

逆に言えば任天堂が力を入れるのをやめた途端に失速してしまいますから

(それは昨年の上半期の事を考えても分かりますよね?)。


発売ソフト本数 28本→6本

総販売本数 488、6万本→96、5万本


例として挙げたN64は確かに00年は任天堂の頑張りもあってソフトは健闘しましたが、

翌年には任天堂が次世代機のゲームキューブゲームボーイアドバンス力を入れて

N64向けにはソフトをほとんど出さなくなってしまったので、

急速に衰退してしまいました。なので、やはりWiiも任天堂以外からヒット作を

生み出せるような市場にならないと長寿ハードにはなり得ないでしょうね・・・。


そんな事を先日の任天堂が発表したタイトルを見て思ってしまいました。

現状のWiiの状況を考えると、落ちる時は急速に落ちて行くと思います。

Wiiと同じく任天堂のソフトばかりが売れていた

N64ゲームキューブも末期には急速に市場が縮小してしまいましたから。


それだけに、どうしても任天堂がWiiにちゃんとしたソフトを出さないと

あーだこーだ色々言ってしまうんですよね・・・。

もちろんサードパーティがこの市場を助ける事が一番なんでしょうが、

Wiiでは様々な要因でサードパーティ製タイトルが売れ無いため、

サードにとってはわざわざWiiに拘る必要がありませんからね・・・(-。-;)


コメント

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1 ■無題

不文律というか、任天堂の魅力的なタイトルが多数出ることがわかりWiiが盛り上がりそうな半面、
結局不健全なことに、サードがありついたかも知れないパイの大部分までが、任天堂のものになりますよね。

かと言って、元々ファースト偏重体質のWiiは任天堂が沢山のタイトルを出さなければ立ち行きませんし。

今年もWiiソフトはランキングを揺るがすでしょうが、例年感じている違和感やいびつさは払拭できそうにありません。

2 ■無題

個人的にWiiは極端なハードかなと思います。
落ちる時は落ちるけど、上がる時は上がるみたいな・・・・。
64って負けハードだったんですよね。今でも思ってますけど、信じられないなあ。
スマブラ、カービィ、ゼルダを当時経験した自分にとっては最高のハードでしたよ。個人的に今でもゲームが好きなのは、これらのソフトにあったからかも知れません。
勝ちハードだったPSのソフトもやりましたが、駄目でしたね個人的には。一応買いましたが、稼動したのは本当に少しでした。
ほぼ封印状態になってましたね(汗

Wiiも頑張って欲しいですね!今年は昨年みたいにならないように祈るばかりですよ~。

3 ■無題

どこまでいってもしょせんは任天堂・・・

4 ■無題

サードタイトルそのものが少ないので
任天堂以外にヒットタイトルが出るのは厳しそうです。
出るとすれば海外版をベースにしたモンハン3Gか、

10に向けての露払いのドラクエリメイク辺りが出れば御の字と言ったところでしょうか。
ただドラクエモンスターズジョーカー②がDSなので時期次第では無いっぽいんですが、スクエニの来年度の戦略が現時点で今年度に比べて弱すぎるので何らかの大型タイトルが出る可能性は高いハズ。

5 ■64からの流れ

組長自身、64を見て此れは駄目だと思ったらしいですからね(ソフトは相変わらず爆売れだったけど)
その反省の上でGCを作ったけど(ソフトメーカーからすれば、高性能且つやり易い最高の開発環境だったみたいで)、結局流れは変えられず・・・(ソフトは毎度お馴染売れ売れだったけど)

其処で、当時消滅寸前だったHAL研を見事救った岩田 聡を任天堂に迎えて(HAL研の社長に任命したのは組長ですけどねw)、2年後に社長業を譲ったら・・・(組長自身も、2005年辺り迄取締役に居たそうですが)
見事、岩田任天堂が名実共に王座を奪還した訳で。

そんな流れの上で、いわっちは居ますからねぇ~・・・
う~ん・・・


まぁ~・・・
そこん所は嫌と言う程分かってて対策も考えてると思いますよ。

6 ■無題

自社ソフトが世界最強の任天堂ですから、たとえ500万台しか普及していなかったとしてもこの結果はある意味必然とも言えますね。やはり任天堂は本当に凄い。

しかしそれは文字通り『1人勝ち』の状態であって、任天堂以外の会社にとってあまり嬉しくない市場なのは昔から変わっていないんですね・・・

SCEにも全世界で1000万本売れる『グランツーリスモ』という最強の弾もあるにはあるんですが、いかんせんそれ以外が弱すぎる。みんなのGOLFとグランツーリスモは、全てのシリーズが国内だけで100万本を達成するキラータイトルだったのですが、今世代ではみんゴル5もGT5も50万本クラスだと思いますし。

個人的に2010年はWiiの任天堂無双・PS系のサード無双に拍車がかかる一年になりそうです。唯一気になるのはPS3モーションコントローラがどう転ぶか。(自社ソフトの弱い今のままのSCEでは結果は見えていますが・・・)

7 ■無題

カービィ・バイタリティーはすごい売れるのはわかりますが、マリオギャラクシー2はどうでしょかね。3Dマリオは2Dのに比べて評判が良くないのでわかりませんが1が出て3年経過してるのでミリオンはいきそうです。
あとゼルダ以外は微妙な結果になりそう

8 ■無題

最近の任天堂はサードに頼らない市場作りを目指しているような気がします。
64時代の「サードはいらない!」という少数精鋭とは似て非なる印象で、
サードは居てもらって結構なんだけど任天堂だけでも幅広いソフトを供給できるようにする感じですね。
Wiiの初期の頃はマリオやスマブラ、マリカなど早々に主軸タイトルを投入し、その勢いにサードさんに乗ってもらおうと道筋をつけていたはずですが、
サードには「有力タイトルはHD機、Wiiは手抜き」の構図が出来上がり、任天堂の道筋は上手く行かず08年後半~09年前半はソフト不足に陥った。
だからこそこれからは任天堂自信がサードの有力タイトルのようなソフトを発表し、
これだけで市場としての多様性を保てるようにし、サードに対しての扉を開く状況に持ち込みたいのだと思いました。

9 ■無題

先日の発表でテンション上がってますね(・∀・)
まあ、Wiiが任天堂無双なのは毎年のことですけど。
『ゼルダ』と『カービィ』は発売未定になってますよ。2010年ではなく。
だからやっぱ、オリジナルタイトルがどうなるかが問題ですね。

10 ■無題

>むじゅさん
横やりすみません。
ゼルダについては、いわっち本人が今年中に発売すると発言してます。

PS.
グレイセス・・・
バンナム、バグ修正版ディスクとの交換をしてるって本当ですかね?(攻略wikiに載ってるそうです)

11 ■Re:無題

>狛犬さん

そうですね。
今年は例年以上にWii市場は任天堂が独占してしまいそうです。
一見すると頑張っているように見えますが、
後で絶対にツケが回ってくるでしょうねぇ。
良くも悪くもです。本当に。
この状況を打破するには次世代機まで待たないとダメでしょうねぇ。

12 ■Re:無題

>リベンジャーさん

Wii市場は任天堂の数少ない
強力なソフトによってやって行けているような物ですから、本当に極端ですね。
今はマリオのおかげで上がってきているけど、
その効果が切れた時にはまた爆発的なキラータイトルを出さないと厳しそうです。

N64は確かに良作が多く、売れているソフトも多いのですが、
PSはこれの10倍くらいヒット作を生み出していたんですよね(苦笑)
当時のランキングを見るとよーく分かると思いますよ。
あと、低年齢層の間ではPSよりもN64の方が強かった事もあって
そのような感覚を持っているのかもしれません。
とりあえずWiiは3月の新作に期待しましょうか。

13 ■Re:無題

>神天堂さん

モンハン3Gは出るんでしょうかね?
出るとしたら夏ごろになりそうですが、
PSP向けに出るかもしれないしこの辺はどうなるのか良く分かりません。

ドラクエモンスターズジョーカー2は意外と早い時期に出るようですね。
もしかしたら本作発売直後に
Wii向けの新作が発表されるかもしれません。

14 ■Re:64からの流れ

>ポケさん

GCは発売の遅れと子供向けと言うイメージに苦しめられた印象ですね。
あと納期を優先してしまったせいで
N64時代ほどソフトのクオリティが高く無かったのも痛かった。

今回指摘した点は数の問題なので、
任天堂だけではなかなか解決できない事だと思うんですよねぇ。
先日発表したみんなのおススメセレクションが
一つの対策だと思いますが、即効性は低いでしょうね。

15 ■Re:無題

>TOMさん

Wiiは任天堂のゲームばっかり売れると言われていますが、
この状況は昔から変わっていないんですよね。
むしろ、昨年はN64以降のサードパーティ製タイトルとしては
史上最高売上となったモンスターハンター3が発売になったので、
これまでの事を考えれば頑張った方だったりします。

SCEのグランツーリスモ5はどこまで売れるのか気になりますね。
このシリーズですら大ヒットしなかったら
本当にSCEもマズイですから。

>唯一気になるのはPS3モーションコントローラがどう転ぶか。(自社ソフトの弱い今のままのSCEでは結果は見えていますが・・・)

ファーストが弱いとハード立ち上げ時に苦労するんですよね。
なので、PS3モーションコントローラも現状では厳しい事になるんじゃないかと思います。

まあPS3やPSP自体はようやく軌道に乗ってきたので
SCEのゲームが売れなくてもしばらくは困らないでしょうが、
後で必ず困る時が来そうですね。

16 ■Re:無題

>のりさん

まだ今年出る作品があまり見えてきていないので
適当にタイトルを挙げてみましたが、
まだまだ沢山の大型タイトルを用意していると思います。

マリギャラ2は現状では60万本売れれば良いような気がしますが、
NewマリオWiiの追い風があるので、
それを上手く利用すれば前作超えをしそうです。

17 ■Re:無題

>餅さん

もちろん現状のWiiは過去のN64とは根本的な部分は異なると思っています。
今回触れた点はあくまで売上についてですからね。

>だからこそこれからは任天堂自信がサードの有力タイトルのようなソフトを発表し、
これだけで市場としての多様性を保てるようにし、サードに対しての扉を開く状況に持ち込みたいのだと思いました。

確かにそれはあるかも。
ただ、それだと数が揃うのに時間がかかりそうですよね。
任天堂一社だけでは発売できるソフトに限りがあるでしょうし。

>サードには「有力タイトルはHD機、Wiiは手抜き」の構図が出来上がり~

良くも悪くも、サードは保守的過ぎましたね。
とりあえずWiiリモコンを使ったシリーズの外伝物を乱発して・・・。
やっぱりサードにとっては単純なスペックの高さの方が重要のようですね。

18 ■Re:無題

>むじゅさん

>先日の発表でテンション上がってますね(・∀・)

そうなのかもしれませんね(^_^;)
ゼルダとカービィは薄々今年は出ないかもなーと思っていますが、奇跡を信じていますw

オリジナルタイトルでのヒットは
多分バイタリティーセンサー絡みで出てきそうですね。
個人的にはもう少しWiiモーションプラスを使った
ヒット作が現れて欲しいのですが・・・。

19 ■Re:無題

>ポケさん

>ゼルダについては、いわっち本人が今年中に発売すると発言してます。

えっとどっちが本当なんでしょうか??

>グレイセス・・・
バンナム、バグ修正版ディスクとの交換をしてるって本当ですかね?(攻略wikiに載ってるそうです)

確かにWikiに載っていましたね。
文の最後に「?」が付いていたので、確定情報では無いと思いますが・・・。

20 ■無題

私も餅さんと同意見ですねー
例えばレギンレイブ、ゼノブレイド、ラストストーリーといったタイトルは今までなら任天堂ではなくサードとして出ていたタイトルです。
それが今回は任天堂の子会社だったり、共同開発であったりと任天堂が自身の弱い部分を補おうとした施策の結果なわけですから、また任天堂だけか!という見方はどうなんだろう、と思いますね。
kentさんのソフトがない!発作がまたおきてしまったかwという感じですかね。

21 ■無題

>kentworldさん
ミクシィニュースで見ました。
「今年中に発売する」と・・・

但し、いわっちの発言でして、任天堂からの発表では無いので・・・

22 ■Re:無題

>treeさん

確かにレギンレイブ、ゼノブレイド、ラストストーリーといったタイトルは
サードが出しそうなタイトルです。
しかし、このようなタイトルは罪と罰、フォーエバーブルー1&2、
タクトオブマジック、零等、昨年以前にも任天堂から沢山出ています。
今回発表されたタイトルは有名スタッフが開発にかかわっているだけあって
これまでの作品よりは話題になっていますが、
別に今年になってから始まった施策とは言えないと思うんですよね。

また、そのような施策をやった分だけリソースを割いてしまい、
肝心の自社が得意とするソフトの発売本数が減ってしまったら意味が無いと思います。

任天堂が元々発売を予定しているタイトルに加え、
本来ならサードとして出ていたタイトルが任天堂から発売になるようなら
僕の言っている事は違うと思いますけどね。
現状を見る限り、今年任天堂が例年以上に
Wiiソフトを発売するようには見えないです。

どちらにしても、サードは確実にWiiから離れちゃっていますので、
Wiiはより任天堂に依存しなければやっていけなくなると思います。

23 ■Re:無題

>ポケさん

あら、そんな発言をされていたのですか。
本当だったら凄く嬉しいなぁ。
やっぱりゼルダが一番の本命ですから。
4年も待ったし出来るなら今年出してw

24 ■今は・・・・・・。

今回の3本・・をみていただければ分かるように、
64時代に比べ、「製作会社」に対するスポット
ライトの当たり具合がちがう気がします。

MWとか
トライエースとか
プラチナゲームスとか

同じ任天堂販売でも、作ってる会社が違う
訳で、いわゆる「なんちゃってファースト」って
いう感じ(;´▽`A``

その点ではあのときと違うんですけど
やっぱりサードの会社からヒットがでれば
さらに安泰・・・という感じです。

25 ■無題

任天堂無双というのをコーエーさんに頼んで作ってもらうというのは、いかがですか(^・w・)

26 ■無題

なんと言うセカンドパーティ構想。
64と言うと組長の言ってたそれを思い出しちゃうんですよねえ。
当時は今ほど、任天堂自身が数を用意できなかった、と言うのもあってあまり旨くいかなかったけど、今なら出来るかも。
いや衰退しつつあるハードに積極的にソフトだすサードなんてありませんて。



27 ■無題

Wiiは、安くしてライトユーザに受け入れられた反面
性能が低くて、従来型のゲームは見劣りするんだよね
だから、散々コアゲーマー切り捨てと言われてたのにね

Wiiの市場はゲームのデキよりも
いかにブームを作れるかという特殊な市場だから
サードが入り込めないのは仕方無いかと。

住み分けられてていいんじゃない?
任天堂はWIiで、サードはPS3と。
何も全部のソフトがWiiに集まる必要ないし

28 ■無題

PS2が前世代で一番スペックが低かったし、
無双やウイイレのミリオン連発は一種のブームだったと思うけど…
従来型ゲームが好きなコアゲーマーとやらは、
過去を棚に上げるのがお好きなようですね。

PS3の売上トップ10を御覧なさい。
どれもこれもほとんどブランドタイトルや続編ですよ。
特殊なのはWiiに限ったことではありません。

PS3支持者は頭が弱いんですかね。

29 ■Re:今は・・・・・・。

>きぐまーれさん

なんちゃってファーストは、
03年辺りから増えてきた感じですね。
先日の発表は確かに意外だったんですが、
別に初めての試みと言う訳ではないんですよね^^;

あと、なんちゃってファーストのゲームで
大ヒットしたケースも少ないので、
仮にそれらのゲームをサードとして扱っても
任天堂無双になってしまう気が・・・
(今回の新作も売れて30万本だと思っています)。

サードのゲーム自体が激減していますから、
なんちゃってファーストをサードのゲームにしても
任天堂の比率は8割を超える気がするなぁ。
と言う訳でやはりもっとサードのゲームが欲しいところですね。

30 ■Re:無題

>ガッシュさん

かなり斬新なゲームになりそうですね^^;
ゲーム業界を無双の世界に見立てたら面白そう!

31 ■Re:無題

>ninさん

数に関しては、今のところ年に10本出せらたら良いかなぁって感じですかね。
こればっかりは1年経たないと分からないです・・・。
任天堂はあんまり先の話をしなくなって来ましたし。
マリオで波に乗っているWiiなだけに、
やろうと思えば可能かもしれませんけどね。

32 ■ゲーム業界をベースにしたら駄目ですよw

>kentworldさん
ヒゲのおっさん
黄色の悪魔電気鼠
このコンビだけで他のを潰してしまうじゃ無いですかww

33 ■Re:無題

>はろさん

まあ、仮にほとんどのサード製タイトルが
Wiiに集まったら文句を言う人も出てきそうですね(苦笑)
何と言ってもWiiは性能が・・・。

確かに今の状況だと住み分けが出来ているので、
すべてのハードを購入する必然性が出てきて
ある意味では僕も良いと思っているんですけどね・・・。

会社側から見たら、
ファーストが売れないのもサードが売れないのも、
問題だと思うんですよね。
と言う訳で記事にしてみました。

34 ■Re:無題

>zeroitiさん

PS2とXbox、GCのスペック差は
WiiとPS3、Xbox360よりは無いですからね。
PS2の性能が3機種中最も低かった点について
あまり気にする人はいなかったんでしょう。

ゲーマーは保守的なんだと思います。
続編が出たら喜んで、リモコンよりも今までのコントローラの方が好きなんですよ。
ただ、このままでは先細りが見えているので、
どこかで冒険をしないといけないでしょうね。

35 ■Re:ゲーム業界をベースにしたら駄目ですよw

>ポケさん

でも、ある意味勉強になるような気がします(笑)
ゲーム化したら任天堂にとって良い宣伝にはなるかもしれませんね。

36 ■無題

GCとPS2や、PS3と360の性能差なんて
信者くらいしか気にしないよ

だけど、WiiとHD機の性能差は
誰が見ても明らかに差があるし、
実際にマルチゲーは売れてない
同じゲームなら、グラフィックがいい方がいいしね

37 ■Re:無題

>マルチさん

正直な話それはあるでしょうね。
現行機でここまでスペックに差が付いた事ありませんから。
Wiiソフトは独自のデバイスで頑張ってもらいたいところです。

38 ■面白いブログですね

Wiiと360&PS3は明らかに性能差が分かりますよね
これは紛れもない事実だし最近どうも新機軸を打ち出せてないWiiはゲームキューブとそれほど変わらないわけです
つまりWiiでは人に例えると外見は不細工でも中身がいい人を作ることは大前提です。
性能を犠牲にしてる=外見を犠牲にするのならせめて中身を磨かないとなんの魅力も無いわけで
逆にPS3や360は外見は良く出来るからグラフィックだけのゲームでもまぁ良いわけで
でも最近はWiiは特にサードソフトは外見も中身も駄目なソフトが多くて360やPS3には外見も中身も良いソフト、特に海外産で増えてきていますよね。
となるとWiiの今置かれている立場は勝ちハードとは到底思えないサードが集まってきていないゲームキューブやN64となんら変わりない任天堂専用機ですよね
Wiiだけしか持ってないユーザーが良く言うのはHD機はグラフィックだけで中身が無いソフトばかりだと…
ハッキリ言って既に過去形です。
いかに現在のゲーム業界を解っていないなと。
HD機には既にグラも中身も凄いソフトがいくつも生まれているんだし。
逆にWiiではグラも中身も無いソフトが多いし。

管理人さんだったら外見は悪いんだけど中身が良い人を選ぶか外見も中身も良い人、どれを選びますか?

つまりWiiは外見では必ず負けるんだから中身、それもただの中身じゃなくていかにWiiリモコンというデバイスを有効に使わないとHD機の傑作には太刀打ち出来ないって事です。
いくらWiiで従来操作の傑作を作ったとしても明らかな性能差がある時点で太刀打ち出来ない。
パワー勝負はまず無理です。
WiiではWiiの最高峰のグラフィック、しっかりとしたゲーム性、Wiiリモコン操作を上手く使ったマリオギャラクシー並の完成度の作品でようやく太刀打ち出来るレベルです。

それはそうと、任天堂は今後も他機種より一段階低い性能でハードを展開していくのか?
任天堂ファンの中では任天堂の高性能ハードを望む人は居ないんでしょうかね?現にゲームキューブ時代までは他社より高性能でしたし
そう言うファンの声はあまり聞いた事は無いですが…実際それで任天堂から離れていった人も居ると思うし。

39 ■無題

>お湯さん
1つ突っ込むと、キューブは箱に負けてましたよ。
にしても、感じ方だろうにWiiには何にも無いとは貴方は神か何か?

40 ■無題

kentさんの現行据え置き機の満足度はどのような並びになりますか?

41 ■Re:面白いブログですね

>お湯さん

ありがとうございます。
Wiiは新機軸のゲームでスペックの低さをカバーしないといけないのですが、
確かにそう言うゲームはあんまり無いのが現実何ですよね。
そこは、もう少し頑張って欲しいと思います。

>管理人さんだったら外見は悪いんだけど中身が良い人を選ぶか外見も中身も良い人、どれを選びますか?

難しい質問ですね(笑)
どちらも中身が良いようですが、
どっちも100点満点をあげられるくらい良いのでしょうか?
どっちも100点満点だったらそりゃあ後者ですね。

>任天堂ファンの中では任天堂の高性能ハードを望む人は居ないんでしょうかね?

僕の周りには結構いますね。
今、任天堂ファンの間でもスペックに関しては色々と議論しています。
このブログでもこれまでに何度もスペック以外にも
ゲーマー向けゲームに関して任天堂ファンと議論してきましたし。

42 ■Re:無題

>jawさん

そりゃあ高い物には敵いません。
現状のWiiは新機軸のゲームがあまり生み出せていないのが現実ですからね。
だから僕は斬撃のレギンレイヴのようなゲームに期待してしまうんです。

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