超魔界村 1991年発売 ¥800 SFC
テーマ:バチャコン スーパーファミコン近日『極魔界村 改』なる新作が発売予定だけど…(かなりやりたいです。でもPSPはまだ未購入)
- カプコン
- 極魔界村 改
魔界村シリーズは歴代難易度が高く、その敷居の高さから発売当初から購入すべきかどうか迷っていた『超魔界村』ですが…
十数年迷ったあげくとうとうwiiのバーチャルコンソールにて購入いたしました!
で、さっそくプレイ開始!
しかしいちいち骨になる死に様とデロデロデロとかいうやられた時のBGMは相変わらず神経を逆なでしてくれますがソンソンや1942時代より根付いている変な石造と矢七を久々に見ることができ心が潤いました。
で、あきっぽい私がなんと!
5面までやってまいりました。すごい!!
覚えて進むタイプのゲームですが今作も
突然滑り降りてくる骸骨の滑車や
特定の足場以外粗方さらってしまう大津波など
ワンプレーではこなせない要素満点です。
さらに二段ジャンプしないと届かないと見せかけて普通のジャンプでぎりぎり届く足場にまんまとパンツ一丁で二段ジャンプしてそのまま死へのダイブ!(要するに判定でかなりシビアな箇所があり、ジャンプ中の操作もかなり融通がきかない。)とかホント社長を出せ!って感じです。
それでもついついコンティニューしてしまうのは
私の場合、奇想天外なステージと個性豊かなボスキャラがただただ見たいだけ、なのです。
願わくば隣で上手い人のプレーをみるだけでいいのですが…(デビルメイクライは最後までプレーしてくれた友人がおり非常に満悦した。)
- カプコン
- Devil May Cry
スーパーファミコンの機能を巧みに使っている綺麗なステージもあるのだけど、どうも大魔界村と比較するとインパクトが足りない気がする…。特にボスキャラにどうも魅力を感じない。
それとこの手のクリアにかなり時間を要するアクションで助かるのがバーチャルコンソールの利点であるHOMEボタンからのセーブ(
←こんな絵のあるボタンを押し『wiiメニューにもどる』でwiiの本体にセーブされる。但しロードは一回こっきり。)がある事。
これのおかげでいついかなる時もセーブできるので次にチャレンジする意欲が沸いた時に改めてチャレンジできる。
そんなわけでどなたか
アーサーが無敵になる裏技ご存知の方いらっしゃいませんか?








1 ■こんばんは☆
ずっと前に、私の友だちが、
SF版の超魔界村をクリアしたところ、
見たことがあります。
でも、もう一周、初めから、やらなければいけなくて、
途中で断念していました(-。-;)
このゲーム、難しすぎですよね(@_@)